给我个 可以和wow媲美的游戏吧。。。

  • i
    i20001381
    说到“骑士团”,我说几句:

    我家门口有个权金城,他们的员工每天早上集合做操喊口号————你那个什么骑士团的人能保证每天七点上线做操吗?

    不能?很好,那么你告诉我一个纪律性尚不及人家权金城的组织如何敢于称自己是“骑士团”的?
  • f
    farland
    RO的卡片和相克系统其实也算做得不错的,可惜平衡性要能达到blz的一半也不至于死那么快

    而且blz还一个讨巧的地方是基本完全忽视了属性点的作用,这样会容易做很多
  • 蕾丝
    所谓本质进步是指什么呢。。。

    除非你说的是升级不再投点到攻防敏血魔上,否则魔力对于石器的进步算得上是一个飞跃

    攻防240不再重复,魔力里面多变而且不断被发掘出现的加点方式也是石器千篇一律纯敏人不能比的

    还有,谁把魔力跟wow做比了……
  • 蕾丝
    如果你说的“这些”游戏里面包括魔力的话……

    我想说魔力的剧情是非常强大的。。至少到龙城之前都是……
  • 蕾丝
    哎哎我只是确认一下而已

    如果真的讨论开魔力的剧情那也跑题太远了:mask:
  • 伊斯雷特
    魔力最优秀的是经济体系,玩家之间必须进行互动

    治疗,鉴定,装备修理,装备与消耗品的购买

    没钱基本寸步难行,而平时不得不和其他玩家互动各种交易

    很多其他游戏中NPC的职能完全被玩家取代

    后来外挂泛滥对经济体系造成致命的影响
  • 蕾丝
    对魔力唯二的两个遗憾就是装备还是偏于单调以及没有纸娃娃,虽然原始的人物造型都已经足够萌了ww

    经济体系虽然完备但是摆摊系统始终sb这一点也是一大弊病……
  • f
    farland
    D2泪流满面……


    WOW货币通货膨胀慢主要是因为外挂少
  • 蕾丝
    魔力起初反外挂反的很凶的,所以外挂很少

    后来就……唉

    其实现实货币相关的通货膨胀,有不少是因为游戏公司乱搞活动所致(看着洛奇)
  • 伊斯雷特
    魔力诞生的实在太早,哪个时代网游我还不知道哪个有纸娃娃系统
    至于摆摊,魔力追求的根本理念就是人与人的交流,而不是让你挂机睡觉,第二天早上起床就可以点钱

    这个理念贯彻到了魔力2

    魔力2有丰富的纸娃娃系统,但是依然不采取摆摊系统,就是鼓励玩家之间的交流

    本来魔力这种回合制的游戏特点就是游戏节奏缓慢,就是有聊天的时间

    WOW在RAID战斗中的时候你还泡BBS聊QQ或者游戏中聊天,你是划水,是对其他RAID参与者不负责

    魔力这类游戏就完全不存在这种问题,你不需要高度集中精神,和其他人边练级边聊天的时候你只需要顺便点点鼠标就完了

    所以WOW和魔力是完全不同类型的网游,从系统上真没啥可比性
  • f
    farland
    我不得不说,AH这个玩意真是太赞了,是哪个游戏先发明的来着

    WOW工作室雇人打钱绝对比外挂划算加效率
  • 蕾丝
    我说摆摊系统并不是说挂机的那种意思

    这个形式本身并没有不好,但是造成的后果就是每个服务器1线法兰东西门都堵到死

    基本上一排排的宠物招牌,连绵不断的刷屏足以卡的人一步动不了

    至少到我离开为止,这个现象都没有得到良好的解决。开了传送门内的市场也只是在东门极度拥挤的时候才会有一些玩家分流到里面去,东门拥挤的现象并没有丝毫减少

    而且洛奇也同样是挂机商店的模式,洛奇也是强调玩家交流的游戏嘛

    当然,魔力里面的摆摊确实很快乐很有感觉,只要不那么堵我是非常怀念的……

    不过。。。如果魔力当时是包月的话我会更加快乐的。。。就你后面说的玩家休闲交流的内容而言……

    事实上我是个非常喜欢呆坐在游戏里面的人,在洛奇里面坐一天都没问题除了担心下自己昂贵衣服的耐久度,魔力里面……
  • 蕾丝
    另外,我觉得魔力把回合制游戏的战斗系统做到了一个极致

    号称最强大回合制网游的问道我没玩过,不知道比起魔力如何:mask:
  • f
    farland
    有失偏颇,至少在TBC以前,统治WOW经济体系的是那些天天在AH蹲点的地精们,TBC后不清楚,应该少了很多
  • 蕾丝
    回想我在魔力里面大多数时候是穷人……懒得练生产号的大号驯兽小号弓手……

    在的那个小服务器到后来连专门做小刀的工匠都没了……T_T

    就这样还是撑到了60多级才换的服

    不过那个小F最好的就是没有职业歧视,下内心的时候不会因为你拿着小刀就t你,还如同看动物一样的新鲜。。

    用樵夫兼职药师在西门卖药的时候遇见的也都是亲切的好人啊……远目
  • 伊斯雷特
    这就是玩游戏的心态问题了

    摆摊买卖,逛玩家的跳蚤市场也是一种有趣的游戏体验

    而魔力的聊天,你发言是以你为中心周围几格内的人可见,你可以设成一格,走近摆摊的人慢慢聊,完全不影响别人

    而买卖内容基本都拿宠写好摆在那里,一目了然

    功利心太重,玩个游戏时时的想到点卡又消耗了,这样太没效率了,这个心态就不是休闲的心态

    我以前玩魔力就认识不少人纯粹为了摆摊的乐趣玩,和别人砍价交流之类的
  • 蕾丝
    嗯其实当时我为了攒忍者系列道具全套一个人无数次跑忍村任务,出卖了无数次心美loli。。。

    我是罪人……
  • 伊斯雷特
    魔力你玩过日服就知道了,那边买卖东西就是放1,2只宠,交易内容一目了然,哪象国内这恨不得把别人全挤跑就他一个人能摆才好
  • 蕾丝
    日服玩过。。。所以才对国内魔力的摆摊系统狠怨念。。。

    好吧我喷的有些无差别了,不过就这一点上来说网星也没有采取足够的措施

    内心都有心情弄出来造就无限职业歧视,就不知道想个好办法整顿西门市场

    洛奇虽然1线敦也会卡的要命,但是至少不会在被人物卡的同时再被刷屏卡……
  • 伊斯雷特
    问题就是依赖性,WOW我完全不看AH,慢慢拿任务奖励装备一个人都可以到70

    魔力你不和别人交流买卖,自己去生产简直是自找麻烦,寸步难行

    所以说魔力的经济体系已经是游戏不可分割的重要组成部分了
  • 伊斯雷特
    至于心态,休闲心态,功利心态,不存在谁对谁错,谁高尚什么的

    休闲心态未必就好到哪去,各人都有自己玩游戏的追求与目的

    你不喜欢这只能说明你个人不喜欢逛街买东西或者跳蚤市场摆摊的游戏体验,这个系统不合你意

    但不代表从客观上这类系统就是差的。就算是WOW也大量刷屏街头叫卖的,就算是魔力也有专门的游戏内留言板供玩家发布供求信息

    侧重点不一样罢了。WOW没摆摊的一是AH的便利,二是无物可摆,能摆的也就小号尸体……
  • 水清君
    现在换谈魔力宝贝了?恩那也是好游戏~~我是玩到后来没人就不玩了。

    魔兽世界一个人确实可以玩。。但是体会的东西却会少很多,起码很多任务和还有副本你一个人是无能为力的。

    所以魔兽世界只有我一个人,我也是玩不下去的
  • 蕾丝
    魔力宝贝那可是时代的眼泪啊。。。

    传奇泛滥的网吧之中的一缕清风……
  • S
    Siegfried82
    wow有些任务不组队怎么打?:sleep:
  • 恍惚
    别讨论那些五六年前的游戏了,尤其是回合制MMORPG。看看现在国内遍地开花的回合制游戏吧,系统设计上绝对不会比魔力之流的弱多少。
    也不要把别人尤其制作人都当作傻逼,固然现在制作者的水准良莠不齐,但每个游戏的每个环节会做成什么样都是有其原因或目的的。

    至于魔力的剧情,我想我是有资格来做评价的。
    魔力的剧情才叫真正的没有连贯性,就是我前面说的只有部分闪光点,其他大多数时候都是一点铺垫都没有,扯淡的很。会有代入感可能需要归咎为那时候年轻(误
    然后就是与“日本人不会做网游”、“中国网游不需要剧本”一样的定律——“韩国人不会写剧本”以及衍生出来的“中国翻译翻不出韩国剧本”。有这些大前提在,我们就不要讨论网游的剧情问题了。
  • O
    Octo
    历史证明,发暴雪相关必定高楼
  • S
    Siegfried82
    SF很多bug,任务很多不能做,没有剧情事件

    除了能到处观光下基本没意思:sleep:


    其实我是想体验下剧情,但是又没时间去组队raid副本。
    有好的sf或者单机推荐么?

    [本帖最后由 Siegfried82 于 2008-5-7 08:50 编辑]
  • 伊斯雷特
    :awkward: WOW的精髓不光是剧情,更提倡的是人与人的协作,从RAID到竞技场到5人副本全部在强调这个,魔力强调的是人之间的交流,WOW强调的是协作

    另外艰辛RAID掉BOSS的快感可是无与伦比的

    当年艰辛的12点半35人第一次干掉MC老十,UT里哪欢呼啊,不少人当时都激动的流泪了

    玩魔力的时候可没哪种感觉
  • K
    Kyo.C
    单以RAID来说 WOW的近乎语苛刻的配合度是其他MMO不能媲美的, 25个人合作DOWN掉BOSS的成就感确实很高 当然你要扯阿克蒙德伊利丹莫名其妙被我们这25个凡人DOWN了我也无话可说,装备千篇一律? wow恰好是美式游戏中最符合亚洲玩家审美观的游戏,还有 多少网游可以在世界上有各种各样的记录存在?
  • 郝勇敢
    扯谈吧,扯个jb日服美服
    国内玩网游就那么多人,素质差不多
    不考虑运营商要素
    为什么有的网游被玩成渣有的网游被玩称神
    扯个jb的曲高和寡
  • K
    Kyo.C
    因为有的就是渣有的就是神