奥日和黑暗森林这么牛逼的美工和画面,却只有独一份?
- Case奥日新作。
- 沉睡城市还是跳跳跳?悲愤之
- micki12301ori and the blind forest续作 ,顺便我觉得很好玩啊!
- helix之前制作组做过一个魂味ARPG原型,不过估计现在为了做Ori 2也搁置了
- An@xxxny还有微软的财力和技术支持啊
- bigming000
- wtf317http://store.steampowered.com/app/780350/Unruly_Heroes/
还没发售的非常英雄画面比较相似,了解一下。 - 暗之精灵三位一体
- pgain2004额,手绘风的光之子?transistor和同制作组的新作pyre?
于我,Ori的美术和音乐确实棒,却不如各方面都一股廉价感的Hollow Knight体验好,是有专题提过其手绘场景很厉害配乐规格也高,但看楼主说在技术上也十分出众?是怎么个厉害法? - 沉睡城市这个画面也满吊啊!居然是西游记题材,而且还是国人组建的公司制作的,大赞!虽然公司除了老大都是外国人。
但残念的是还是平台动作啊,我只能感情上支持了 - 沉睡城市我个人对平台跳跃或者动作游戏无感,很渴望这种类型和水准画面的好玩的RPG或者ARPG。只是人家不做我也只有无奈。
- strider_oy
- pgain2004原来如此。
另外体验好是指美术和音效的配合,已经刻意忽略gameplay和story了,比起Ori里的遗迹、岩浆地带和水树,HK里的深渊、王国边陲、幽蝶墓和蓝湖等地点基本上是以更简单甚至简陋的素材配合,达成了更好的气氛渲染效果。单论素材质量,特别是配乐,后者可以说不配给前者提鞋。 - hello0607
- icecry强行独一份啊,三位一体比奥日早的多了
- Chia音乐给我印象极深,美术反而是附赠的了
- lesson奥日音乐真的很棒,但是美术风格早已被香草社的游戏给先入为主了,毕竟那么早就存在了,而且还有出色的战斗系统。如果说平台跳跃更有趣的话,我偏向雷曼,RPG的话肯定是光之子了
- madnesshare就是ori剧情一细琢磨顿时就我操什么鬼,后面涉及剧透,不要看啊, 那个黑的跟树袋熊似的捡起了ori, 光之树为了找被藏起来的孩子一发力,结果森林全被毁了, 乌鸦的孩子被杀了以后怒火攻心把树也给毁了,结果gumo族全死了,森林里那么多动物也全死了, 最后把光之树救过来,森林里死去的生命也没有复活, 合着因为母性大发的树袋熊因为收留了一个看起来孤苦伶仃无家可归的ori,结果导致那么多生命被害死…尼玛, 一琢磨太jb蛋疼了
- gawtott奥日玩起来也很爽快的吧,几个区域最后突破的时候一气呵成,淋漓尽致,说不出的痛快,雷曼的音乐关节奏感好一些,但是还是没有奥日爽快。
- helix树没把森林全毁了啊,是大功率毒电波把Kuro的孩子全给烧了,Kuro怒拔核心之后森林才慢慢枯萎的
不过仔细想想是挺蛋疼的 - notmyproblem
我只记得玩到一半说要出完全版,给了个90%的完全版优惠卷
为了等完全版忍住没通关,结果完全版出来之后竟然tmd锁区
然后盯着优惠卷的剩余天数一天一天的过去,杉果上买完全版送原版的车也没上
最后优惠卷过期了也没解锁。 - 笛诺斯
- 笛诺斯
- NeverFarori是我这几年唯一一个通了好几遍的游戏。最后的 definitive edition 因为开始工作,坑了。。
- mirari三位一体+1,三部都很美,音乐也赞
- 悄无声息同跳跳苦手,只会砍
- 亦饮阑珊
- sanxgh571求问有什么跟雷曼传奇差不多的游戏吗?主要不能太难……
- erewrerwe那个bgm十分惊艳,然后我在那里一直死……
- Realplayer楼主玩过毛线人吗
- HaniceOri银之树的逃脱是我这两年来玩的最心潮澎湃的关卡了