Fami通:风花雪月IS只出了十人设计音响和建议,全都是光荣做的

  • q
    qianoooo
    上主机的话 高清素材建模之类的比3ds更耗时间
  • 天乃冥
    意思可以下单了?

    —— 来自 smartisan DE106, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • h
    hideo13
    看了下职员表,前面的几个制作人和监督都是IS的人,我不认识就不多说

    光荣这边
    技术总监是战国组的生方智
    首席设计师是战国组的堀江直子
    首席程序员是三国组357帝国的监督野田洋司
    首席编剧是海贼无双的编剧池野由纪,还有就是火纹无双的编剧也全部都在风花雪月的staff里
    staff里面随便翻了下,涩泽光组的人极少,基本都是ω-force战国组的为主
  • d
    darkprince120
    那么,光荣什么时候去请加贺昭三
  • C
    Channel
    还是这楼实在
  • 死亡终点站
    其实假如IS只出10个人这个游戏还能有这样的水准,更加说明光荣技术不差但是决策层是屎这个事实啊。
  • 历史厨
    iPhone卖得好不是苹果有多牛逼. 苹果只是出了几张图纸,其余全都是富士康做的.
  • 干将莫邪
    我记得大乱斗也是光荣代工吧,充分说明甲方的重要性
  • d
    dddyghr
    大乱斗不是万代吗
  • T
    Tackstone
    is:当甲方真爽,那个阿荣你来下,我有个新需求
  • 干将莫邪
    记错了 是万代(
  • 抖S君
    估计以后老任很多游戏都会这模式了,本部出几个人做监工外包给其他厂商,我觉得挺好的

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • P
    Patlain
    六十楼也不长,你们就不能爬一爬再发言么,用膝盖想都知道is怎么可能只出十来个人
  • q
    qty
    那么三国志14会不会吸收这次的经验呢?
  • 灰尘山
    MP4不就翻车了吗……
  • 大小白帝
    首先要有314
  • 香月诗浓
    其它不说,这次的战斗动作也没差吧,我觉得很好了

    —— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • d
    dangoron
    最终游戏容量是预想的一倍
    是想说两倍?
  • T
    Tackstone
    动作设计凑合,打击感太差了,和is自己做的都没法比。
  • J
    Jai用机玩家
    大乱斗是南梦宫代工,我记得好像除了樱井本人外其他全是临时募集的。
  • J
    Jai用机玩家
    任天堂拿自己ip给第三方做游戏培训,第三方转手就给友商开发超大作,任天堂业界带善人实锤了。