传统日式战棋是不是已经有点江郎才尽了的感觉

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    smcheny
    这几年有if机战星光幻歌和传颂,风格都不一样,不错了
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    NF17
    作品类型和题材是相辅相成的,战棋本身故事魅力也很重要,然而FEif的剧本...
    正准备写一篇阿提拉的文章,讨论题材与玩法的关联
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    dashabi001
    没法,手游崛起,家用机日渐式微的日本,战棋游戏这种小众中的小众还能有新作已经算是神迹了,凑合着玩吧
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    swordofsoul1
    if机战星光幻歌传颂之物自然法则魔界战记召唤之夜
    最近几个新出的系统完全不同的日式战棋
    当然你非要找个xcom级别制作成本的战棋是没有
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    oldknight
    氪金手游也有战棋
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    hypnossz86
    召唤之夜新作不是雷了么

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 十度和弦
    没有新意、成本低廉,本就是落后的类型
    战场女武神原本应该是日式srpg正确的前进方向
  • 厨具战士
    这种类型本来就小众,即使是神作,除了FFT,销量其实都一般。
  • 妹控使徒
    不是日式SLG江郎才尽 而是这个业界和市场江郎才尽 以至于没有其发育空间

    市场够大且活跃的情况下 才能看到更多眼前一亮的挑战性作品