剧情绝赞,游戏本身素质三流的作品

  • M
    Macro
    PS版的初代宿命传说

    SFC级别的画面跟剧本完全糟蹋了那么优秀的人设跟世界观
  • m
    mmmrm
    xenogear,系统在渣公司的游戏里要算烂的了
  • 熊猫阿黑
    龙战士,当然这是个人口味。

    坐等键子。
  • f
    fenrir
    我怎么觉得宿命传说剧情也没啥啊
  • Z
    Zak
    odin sphere
    打起来没快感,难度调easy看剧情
  • 打死不填写
    永遠のアセリア
  • 茉莉子
    我来说个冷门的,GBA的SIGMA STAR SAGA,虽然是GBA游戏,但剧情很内涵,整个一无间道

    游戏本身一般就是了
  • 黄昏之月
    老滚3
  • f
    fufui
    苍之套,
  • B
    Baelnorn
    Dreamfall - The Longest Journey
  • s
    skcfan
    纯引,自己觉得这作手感很奇怪,还不如土星的首作公主王冠,不过剧情和CV都不错
  • K
    Kesons
    马扣肉会告诉你,XG的系统可以媲美FF7
  • 甄月妖日狂
    我觉得我不具备评判某游戏剧情好坏的能力
    因为压根我从来就没在乎过剧情
    如果说是系统绝赞,剧情一般的游戏也许我能举点出来...
  • 福原爱
    +1
    当年出了汉化立马调老金,看剧情,然后封盘
  • M
    Macro
    我是XG青+FF7黑

    在我眼里8跟9比7顺眼多了
  • 甄月妖日狂
    MACROMACRO
    我想到了一个
    ISO,哦不对是ICO

    终于满足标题了,不容易啊
  • スミオ
    シルバー事件
    花と太陽と雨と
    这俩游戏就游戏性方面来说绝对可以归为糞ゲー,但剧情很能引人入胜(或者说游戏的重心本来就在剧情上)
  • M
    Macro
    PS2初期春软那个作品?
    在游戏同志的报道上看到过
  • i
    iamsolowingpixy
    dod
  • p
    pcsx2
    神话传说,完全被战斗给毁了
  • s
    starsad
    异读装甲的系统的确烂,不过我觉得龙战士的系统挺好的
  • 贲贲公主
    龙背上的骑兵的2作,系统与剧情成绝对大的反比。
  • I
    Iyx
    TOD的世界观到TOD2里才成型
  • w
    warachia
    RULE of ROSE
  • j
    jackyhuang
    falcom英雄传说整个系列都是…………
  • L
    Ledah
    SIGMA STAR SAGA的确不错,不过记得当初玩到一半就死机了,无奈只好放弃
  • L
    Laplace
    话说音响小说怎么算?
  • 紫枫 VOL.3
    棒子的零时代,绝绝对对的典范。剧情感动到我第一次有想写剧情攻略的冲动,游戏么..........那操蛋的只有后退一步才能放魔法的设定我到第一次通关之后才了解..............
    总算看到有人提它,我很欣慰
  • n
    nouseforever
    风色幻想系列。

    SB气球打击感引擎。除了这点还有无数的SB之处,不过好几代的剧情作为国产够神绝对无问题。
  • N
    Nuriko
    我能说很多知名武侠小说改编的游戏么?
  • i
    intelechy
    玩过的都说系统烂,究竟烂到什么程度。
  • 瓦拉几亚之夜
    蔷薇法则。要能拍成电影多好,非得做个垃圾游戏出来。
  • 凶手
    原来这个帖子里都说反话,那么........FF10
  • w
    warachia
    这种一个人一本绘本的零散结构用电影表现的话很麻烦吧,最后一章也是,电影包含的冗余信息太少反而很难构造出那种气氛。
  • 天之介
    persona3那個外傳算嗎.......
  • スミオ
    不是春软,是GHM,做杀手7、英雄不再的那个

    音响小说论操作性确实不佳,但游戏好不好玩还是可以体会出来的。
    银色事件除开几处解谜外,基本流程就是不断地移动-contact,尤其到后程场景重复太多,很容易疲倦
    花日雨抛开那劣质的画面不谈,游戏流程中反复要求玩家手动操作跑过一段长长的公路,实在是很繁琐
    这种故意恶心玩家的互动,说实话还不如传统的阅读-选择肢来的讨巧,至少后者比较安逸
    不过这不妨碍我给这两个游戏的剧本打满分
  • 熊猫阿黑
    其实SP是各方面都非常强的神作

    剧情够内涵,战斗也有(一定)难度。

    就是长了些。

    后面几代那些剧情那是什么玩意儿
  • n
    nouseforever
    SP那难度很大程度上是必须有个莫名的前提的...我似乎选的不是太高但某几关非强制让我用一没特意练但等级也够平均数的角色出战我SL了几十次才过,这啥欺负没攻略的?

    我记得2代和3还是可以的吧,你看不就是没SP神棍么...到了4代打过一半我终于再也忍不了那破气球打击感引擎了,每回合还要等N长时间,去它乃的吧

    对,SP的音乐极神。买Z太划得来了。
  • M
    Macro
    蚱蜢公司啊……
  • 熊猫阿黑
    一代不就有么,后来逼得我使用催眠战术

    SP里除了个别人以外都很好用,基本没有不好用的人。就算是麒麟稍微练练就能独当一面。

    当然裘卡最好用。有几次战斗的地图比较大,角色比较分散,有一定难度。

    当初的结局是孤独终老,郁闷了很久

    后来重新玩,有一个超内涵的Bad end,和一个还算不错的Good End。

    巨石文明那段算是游戏的超展开了吧。
  • n
    nouseforever
    1代我是和同学一起玩的,估计是他在几处爱抚皮衣了

    好吧,SP的剧情和音乐之神完全可以填了系统的坑还有大把的剩下...我记得最棍的结局就EVA补完全人类那个...后来几作就没这水平了...其实俺要求也不高啊,换下打击感节省下等待时间就好了,真不知制作公司怎么想的,吹水自己换了引擎结果我一玩还那鸟样

    结果我唯一愿意败的国产系列也没了
  • 花园
    我怎么感觉这是在说仙剑啊!西总快来
  • e
    elfinsword
    看到标题就想到了TOL
  • 香蜂草
    就我个人来讲,我认为5和6的剧情很好。XX被烂到极点的战斗雷到,还没打通。