有什么RPG主线通关后是after sotry模式,并且设计的比较好?

  • h
    hyde999
    看到隔壁BOSS前拖延症的贴有感。每次量大管饱类的RPG时,通关以后那股失落感和意犹未尽比其他类型游戏影响大太多了。

    看完职员表,起身尿个尿,回来读档回到通关前的存档。
    虽然游戏里还有很多内容可以玩,但是动力瞬间没了。

    印象里好像玩过通关后读档是after sotry模式,在没有BOSS的世界继续冒险的这种游戏,但是一时想不起来是哪个游戏。

    其实我的要求也很简单……就是通关后世界会相应有所改变,NPC的发言都能正确对应到玩家已经干掉BOSS,然后最好还有一些通关后的专有玩法。

    (敲完这些字忽然想起来,宝可梦好像就是这样……)
  • 秋月孝三
    辐射2
  • 红魔馆的糖
    八方旅人?不过和设计比较好挂不上边就是了
  • 爱护动物抓根宝
    老滚
  • h
    hyde999
    神奇的避开了这些游戏
  • a
    acgzero
    兰斯10
  • L
    Lunamos
    Mother2打完BOSS之后不回家跟妈妈对话是不会结束的,可以到处转跟人们对话。
  • d
    dreamquest
    earthbound吧
    打完boss后要读寄给各位伙伴的信,还要把女主角送回家
  • E
    Errey
    宝可梦系列、DS上的天空机器人Solatorobo(一个游戏分上下部分,打完上半部分BOSS会跳Staff表返回标题页面,选择继续故事便进入下半部分)
  • m
    masterzx
    gba两部钢炼

    不过我觉得绝大多数游戏没必要放一大堆通关后内容,因为本身支线和收集内容就已经非常多了,已经足以使玩家产生疲劳感,不用再加更多东西进去,反而弄得通关后内容像二周目,所以可以理解为什么那么多人把通关后内容叫作二周目

    纸马千年之门那种最好,通关后没有任何新内容,但让你回来,npc都有结局后对话,还有前作彩蛋,不玩不亏,玩了也有沉浸感,很多开放世界其实也可以这么设计,着重把彩蛋加在通关后。

    荒野大镖客1/gta5/刺客信条3 这种支线任务做彩蛋甚至结局也很棒,给玩家的压力较小,也不像某些游戏一样需要多少完成度或者打完隐藏boss才给看个隐藏剧情。
  • 布里兰特
    附议
  • s
    syndrome2032
    如龙通关的游历模式吧。城市照常走做支线,但是没主线了
  • m
    moonblackwh
  • B
    B.K.
    这么多楼还没说 テイルズ オブ レジェンディア,TOL,神话传说
    游戏通关以后的剧情比没通关还长其实严格来说只是剧情做的比较长而已,不过LZ要求的味儿是有的
    通关字幕后继续在没有BOSS的世界冒险
  • f
    flush
    鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团 的日后谈,讲诉了未来的和平以及世界上最后的两个人
  • 天狐
    宝可梦,通关后卖道具的小贩喊你冠军
  • m
    misaki_d
    dp11
  • u
    urvark
    我很好奇为啥没人提怪猎……通关才算出村,这不是标准的after sotry做得好吗……当然你要没BOSS就不好说了,取决于你把怪猎里的怪当作怪物还是当作BOSS
  • 无动于衷
    露娜2
  • S
    Sorcerian
    战神4,重装机兵

    通关后结束游戏的方法都一样

    —— 来自 samsung SM-G9750, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • c
    cloudian
    GTA5

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.4.4
  • w
    weiweiEX
    怪猎物语1的后日谈,能到处抓龙组bd,也有高难度的塔可以打
  • 维斯瓦军团
    宝可梦就是
  • l
    lemoir
    刺客信条逛街模式
  • ゆい
    xbx,不少东西是主线通关后才解锁。
  • m
    minysun
    PM金银、黑白,DQ11。
  • 一夜秋风袭锦城
    光鸟鸟,魔女恋爱日记,白2
  • n
    nashor
    不容置疑
    怪物猎人世界和冰原啊

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • D
    Dai-Dai-Dai-Dai
    美妙世界的another day,能在涉谷自由活动就已经很爽了,追加剧情也不错。
  • 司马千晶
    TOD2打完最终BOSS后可以不去遗迹找莉亚拉看通关动画,

    绕路去本世界线的希望镇找娜娜莉和她弟
  • 欠损
    符文工房和猛汉算吗
  • k
    kevinausting
    想了想前面有人说过的dqb2是最符合的,有些游戏虽然不是直接读档但是你自己心里也知道游戏已经结束了,或者通关后加一段后日谈,但是也总有结束的时候,但dqb2通关了就像一个新的开始,还可以无限玩下去。
  • Y
    Yeaha123
    创之轨迹
  • c
    ccow
    神话传说
  • 血之暴走
    这个显然不是,比如商人通关,爹妈台词都不改的
  • o
    oldknight
    勇者大战魔物娘1代打完最终BOSS后还要将以前去过的地方巡游一遍跟NPC对话
  • s
    supperbatman
    可惜巫师3通关之后只能寻宝打野怪了

    好多支线都做不了

    不然很适合做成你说的after story模式
  • 心と魂
    对马岛之鬼感觉也设计的还行,通关之后交代了一下就可以自由行动了,有些支线通关后再做对话也有点不一样

    —— 来自S1Fun
  • 无知道士
    兰斯10
  • 法拉
    其实这都是很常用的吧,通关后送回最终boss门前
  • 9
    920619lqy
    自由送货模式是在阻止世界毁灭之后,总统就职典礼之前的,章节说明是“在总统就职典礼开始前还有一些自由活动的时间”(指永远不会到来),和回到打BOSS的状态前不太一样。
  • w
    windzz
    魔界战记,魔女旅团,勉强加个北妹红莲迷宫。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 火的意志
    兰斯10有after?你指的是那个超长的ed?
  • x
    xylxp
    创轨

    — from Google Pixel 4, Android 11 ofS1 Next Goosev2.4.4
  • a
    asdfg
    其实动物森林也算啊,到狗来岛上唱歌之后就算破关了,但之后一直可以无限after story
    (什么,boss是什么?)
  • 咸鱼高达
    虽说不是打boss,但这个时间点有一件比打boss更揪心的事情,bb这个状态说实话很难让人放下心代入去跑单

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