PC版空轨的战斗难度是不是挺高的
- 以色列国防军主要在于初期敌人给予的伤害以及击败敌人的经验值很少。 当然,要说不用修改器,初期做料理刷点钱, 或者累积CP槽去刷羊的话也不算难。 PSP版开始就好很多。PS3版和PSV版就不用说了。PS3版似乎除了画面好点和PSP版没区别哇。
- skullgreymon是,我第一次打就被宝箱怪劝退了,后来看攻略配死亡之茅刷天使羊就成了两个游戏。
- 椎名mahuyo我记得PSP版开始不是能选难度了么 普通难度比PC版要简单点
- qratosone再一个没有地图攻击也是个问题吧
- xylxp是 然后直接改之理了 空轨的精髓在改之理
- 漆黑_残月很简单啊……用楼上那个修改器以后才难……特别是洋葱头
- 大气水平运动原来空轨经验的确是难刷啊……我还以为是我游戏版本下错了
FC买的psv版的很轻松就通关了,SC玩的pc版,天哪,战斗又不能快进经验又少,简直是刷级玩家的噩梦,直接改之理走你了 - 以色列国防军可能一开始F社觉得游戏流程太短,把战斗难度调高了。
- 6030sylar有野生的天使羊感觉不用太在意等级
- 满月诗篇跳跳猫开始蓄力
- 阿虚家的三味没刷过羊玩的hard没多难的印象
- normallifc至少pc版是很简单的,只是个别宝箱怪会让没准备的新手吃瘪。洛伦斯少尉难打一些但也不是需要必胜的战斗。
sc公主强无敌,有公主在和没公主在两个游戏,停电那一章被迫用一堆板凳队员打到吐血。
3rd妖人太多,星门内的战斗因为等级装备限定反而比较麻烦。 - Za2134wer我怎么记得fc pc版有bug
哪一场boss战里敌人的三维技能都是下个版本的 - 以色列国防军PC版不一样。
- coolsyoPC版不难,难的是PSP版的一周目噩梦,很多地方都要看RP才能过去
- 血之暴走PSP版调高难度才不好打,其他不是随便打么,莱维那不看攻略第一次容易挂主要是不知道带什么首饰防御状态攻击,2个大招就一半血了,能有多难,公主的战技能降到普攻打不出伤害
- 就烦起名字城堡救女王 打剑帝 银色荆棘 要SC换了导力器才能用出来 不是BUG SC序章克鲁兹前辈有解说
- 真红眼教授FC难都是初见杀,宝箱跳跳猫,二章红蓝狗,洛伦斯,练好级带上克制的装备就好打很多,洛伦斯银色荆棘基本能坑死99%没看攻略的
- 阿虚家的三味是pc啊,乐百氏的,除了开头怪很硬没啥特别不停团灭的印象
- saberserker印象中PC当年并没有刻意练级,还记得大地之墙无伤打BOSS
- 洁西卡
- 花堕理查德:天下武功唯快不破
- 青冥确实,公主导力器单链就够强悍了,那个减敌方防御的基库突击更是imba……
- 漆黑_残月3rd的菜刀流才强,特别是光鬼斩
- magnolia57唯一觉得难的就是第一次打地震虫,然后get到要点就好打了
- mkii量产型难在几个宝箱怪还有sc的大蚯蚓,boss战大都简单的丫皮
- 牙晓没有啊,fc难度循序渐进,基本上流程中的导力结晶清空每个阶段的留言板任务绰绰有余,迷宫也很好走,迷宫里面也有强力装备和结晶实力可以更上一层楼。后来的sc个别boss费时间,自己也没有太大心思配结晶回路,最爽还是3rd,强人无数,之前不能用的强力角色全部仲间。闪轨始终缺钱,剧情入不了戏,这系列3d化简直是个败笔,本来一些很燃的演出现在完全没有魄力,3d化造型违和,甚至必杀技都没有魄力了。与其3d化,不如多点钱请声优全程演出保证入戏
- NF17有天使羊+土系的无敌,FC没有什么难点
- 真红眼教授BUG理,高达萝,龙神金,近卫队狗男女,雪拉无限cain
菜刀队能打的太多 - ElevationFC记得是蔡司前后有一段经验特别难刷,和努力与否没啥关系,纯粹是效率提不上去,刷羊也一样
其它感觉还好
至于SC,有攻击料理还怕个毛啊。喷火肉丸子连环烧真是要多爽有多爽,一开始卢安旁边海滩上的天使羊都快被我烧绝户了,现在新版如何且不说,当年PC版这种攻击可是没法闪避的 - antiultima轨迹的经验主要是人物等级高于怪物等级,每高一级获得经验减半,导致刷等级的效率比较低
PC版FC时,不刷天使羊等级不会高太多(怪物等级+2左右),刷羊能比不刷再高个2-3级左右
战斗难度方面则问题不大,与怪等级差距不大,装备能跟上时,基本一个杂兵2-3击结束,剧情以外的普通战一般就2-3个杂兵
不过PC版FC蔡斯附近的敌人等级设定的不高,与皇城大道的敌人等级差距比较大,刚进终章时可能会因为这点陷入苦战(不过杂兵经验也高,忍忍刷几场杂兵战等级就上来了)
战斗难度大的就是前期宝箱怪这类的,比如第一个属性饰品宝箱有8-9个杂兵
并且前期没有强力攻击技能(除了爆S和双连击),范围攻击技能和魔法也需要后期等级及回路上去后才能获得,如果没做准备很容易被杂兵群殴致死
洛伦斯少尉一战虽然难打,但剧情和能力设定都是无需必胜的(并且做好准备的话也可以打赢) - habita空轨PC版有难度怕不是我今年在游戏区看到过最好笑的笑话了,就几个初见杀还不用拼命练级的游戏都觉得难还是告别jrpg吧
- tiro_finaleSC前期有一点难度,3rd有些初见杀,其他基本没感觉到过难了
- hzhh95963PC版的战斗FC难?FC不就是4个人站一起然后无限大地之墙不停地放初级魔法吗……
- C.W.Nimitz我知道地震虫在SC里是个难点。
但FC里有地震虫么?玩的年代久远没啥印象了。
我个人觉得论总体难度SC比FC高 - 远野真实轨迹一作一作玩下来,菜刀流和魔法流的此起彼伏挺有意思的。
总的来说菜刀流太无脑了,魔法流还能好玩点。 - cmnewfan又想起fc初见白毛的时候,被打的屁滚尿流,看白毛用的什么银色荆棘那些魔法,如此高端,简直有种仰望大神的感觉,后来贴吧看了攻略,把白毛用棍子抡死了。。
- yla
PC版不是只有约修亚的姐夫难打么,其他不刷羊都能平推
- sasiii其他没什么印象,就记得3rd银之道boss,pc版冥界四连炮攻击判定只有一次,psp版有4次。。。
- 满月诗篇噩梦难度下的核心就是给敌人降BUFF和自己全员套BUFF,拉人和回CP
所以雪拉王子组合是低等级噩梦破关的不二人选
然后还有就是噩梦难度的战乙女X3,钻研过一下子,但是敌人动的实在太快了,一个BUFF跟不上就崩盘了
最稳妥的基本就是还魂胶囊无脑过 - 真红眼教授所以难点都在没出墙之前,比如跳跳猫宝箱,第一章的寒冰至尊,还有某个会自爆的菠萝怪初见杀,二章的红蓝狗,等学会无耻之墙之后基本只有洛伦斯这种速度超快的可以教砌墙流做人
- 破鞋三公主FC SC难度适中,挺好的,3rd开始就变成菜刀流了,到了闪轨2和3
绝大部分不就是一刀的事吗
- rei_2014我第一次去闺蜜家帮她打游戏,就是她一路没升级,Boss战斗过不去,剧情里又没法出城刷怪。
经验没经验,石头没石头,差了十来级,也被我用S技打断之类技巧杠过去了。 - ペチャパイ空轨是jrpg难度最低那一档。就是前期不用练级,中期不用打怪,后期可以硬抗boss大招;如果这也算难,基本可以告别单机游戏了。
—— 来自 Sony E5823, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-play