目前来看最终幻想15最坏事的地方在哪

  • D
    Dank_Memes
    10年过去翻出宣传片一看没啥新鲜玩意,剪得也毫无HYPE之感
    九成就是如今3A流水线上又一个散发着日厂小家子气味的东西(
  • 邪紫
    一味迎合欧美市场而骨子里还是浓浓的日式装逼感,主题曲难听。
  • 肚肚魔
    我觉得这个世界观很奇怪,跟以前的都不一样。有魔法,剑,但是还有汽车,大都市,穿着像现代人,特么不用枪兔兔兔。反正各种奇怪。好好做个剑与魔法盔甲的时代不好么。
  • G
    Geminize
    FF8不也是现代+魔法

    ----发送自STAGE1 Mobile
  • z
    zikimi
    我觉得,就是不该自称是ffv13改名,如今的ff15和ffv13比,除了四个男角人设原案没动部分BGM和设定沿用,别的和当年的v13有一丝丝关系?女主换了父亲人设变了,玩法从11年演示的线型关卡变成开放世界,图像引擎变了,世界观都变了,完全是两个游戏,旧ffv13粉丝不能接受,新接触的玩家也觉得违和。别说v13时代,连13年改名时e3演示都和现在完全不同。不过玩家可不管,股东也不管事实上项目就是拖了十年有余,制作组也必须尽快交答卷,田田的上位也肯定是和他一开始就能定下是今年九月发售有关,不过讲真,一开始就不自称ffv13改名,四个主角的人设也可以动,故事动了,旧ffv13粉丝也不会说什么,一款2013年公布的新制作的3a游戏就是拖到17年也没关系大家也都能接受,还可以搭ps4 neo这趟顺风车,更不至于出现现在这样发售前几个月还在对画面帧数抗锯齿不停优化的紧迫现象
  • 灰色的狐狸
    你说的anti情绪我也不太知道哪里来的。。。总感觉就冒出来了一堆
  • 柊四四八
    狒狒15的建模是越改越难看
    原先还有些日式逼味 现在只有美国乡村非主流
    不知道怎么想的
  • 灰色的狐狸
    毕竟改名的时候监督还是野村
  • 柊四四八
    野村换下来后 如果说狒狒15想全面欧美化才做出这些改变
    但现在4基佬的风格也不是fashion款了
    只有一种四不像的怪异味道(潮不够潮 先锋不够先锋 日式不够日式 美式不够美式)

    要说吸引女玩家
    白皮女权组织可是批评为什么游戏界缺乏像free!里面那样的男性角色惹
  • w
    w酱
    现在15的角色部分是Roberto Ferrari 和直良在弄,和野村两个极端
  • m
    metalyuki
    日式装逼演出其实从FFX就开始了,金发碧眼的男主一口一个日式体育会系的“~ッス”口癖,让当年的我尴尬症都犯了,真不知那么高评价都怎么来的。
  • w
    wildarm
    ff15不成功,完全转型手游,以后啥都没有
  • 1
    1ee100
    两天一轮。真爱。
  • 卿卿雅儿
    对比FF10就很明白,FF15目前并没有什么完全不能接受的缺点,但也没有啥卖点。
    从PS到PS3,FF系列都有着几乎是当代最强的画面和CG,虽然装逼但却在当时很酷的人设。这三个卖点现在都没了。

    作为一个系列玩家但不是粉丝来说,我没找到一定不买15的理由,但也没找到要买15的理由。甚至你们很看好的战斗系统,我也总觉得就是KH拿过来的东西。
  • T
    TheOccuria
    画面方面感觉细节不行,总体比较糊,观感很差
    系统方面demo2总觉得操作有种粘滞,完全没有kh那种清脆的爽感
  • L
    Lunamos
    只有2和11没玩过。
  • y
    yy77
    主要的黑点就是做成类似ARPG,但是手感会很烂吧。
  • f
    fantuanhtr
    田畑端说不换主角和一些设定是为了给V13玩家一个交代,当然现在从很多玩家看来本来就不需要这个交代。他自己接到项目也觉得4个杀马特很违和(
  • Z
    Zak
    把史黛拉砍了算是个什么交代,V13玩家是指V13视频玩家么
  • f
    fantuanhtr
    因为砍了整个主城的探索吧,史黛拉的剧情显示出来的都在城内。当然更大原因就是其实整个现在的企划就是内斗结果,砍了让滚蛋的人不爽的,留下的必须觉得现在的设定好,大概这样?
  • 灰色的狐狸
    现在看其实是dff
  • 漆黑弥塞亚
    大意就是好的都砍了,不好的都留下了?
  • i
    iou90
    主题曲是原创得啊
    不是 再次无知了 那部同名电影得看下 估计对田田做xv也很有影响
  • i
    iou90
    ffxv最坏事 乃至ff最坏事的在于从xii开始的总负责人变来变去
  • f
    fantuanhtr
    砍了自己根本做不出来的东西吧。
    现在的SE就是这样了。
    我是一直没觉得现在的演示和PV比以前特别是2013年前的那个差了,只是现在这个也没多好而已。
    V13最开始出那个PV,那年代日本还有act游戏这么个说法,我是看到就觉得拉稀了。
    现在的FF15,要说哪里吃亏也就是夜光引擎,引擎的各方面反馈都不太好,又是国际化3A制作流程,你很多很多内容全是包出去做的,,所以什么掉帧bug问题蛮多的。
    所以FF7RE整包UE4丢给别人耍了。
  • 石中剑二
    战斗手感,队友ai肯定不用说,另外担心的是做了多少内容,从目前看公布的场景好像就是一片大草地,然后一个城市,据说召唤兽极少,也许超不过6个?另外画面太渣,试玩的光影效果能晃瞎我的眼。我对四牛郎无女人倒没有意见,另外就是别太像王国之心,既然和野村决裂就别再带着他的影子
  • f
    fantuanhtr
    水城这也仅此一个了,大概也没巫师3主城那么大吧。
    剩下的带加油站的小乡镇不少,以我看过的设计图来说,个人觉得不小。当然具体这些乡镇功能砍成啥样就不知道了,本来规格都是往巫师3的小村庄靠的。
    然后还有2个稍微大点的城市,大概就是这样。召唤兽确实会少吧,至少我目前觉得伊芙利特啊希瓦啥的应该是没了。巴哈姆特有说过保证有,奥丁存在的可能性比较大。
    另外你们可以去再看一下新的美版封面,懂的自然懂,剩下的就要剧透CG电影我也不说了。。。反正还是藏着掖着不少东西的。
    如果我估计没错,主角一行人的流程就是:
    出城郊游→城内出事了不知道怎么办到处跑跑(前两个小城市)→到水城与逃出来的luna会和(死或者不死)→到处搜集王的宝物→和国王之剑叛徒决战中间→穿插三主神情节→收复主城(回王都,但是王都是战斗地图无法探索触发事件)
    CG电影还没播,以上反白下。
  • X
    Xperia
    demo都跑的那么吃力,正式版应该会缩水吧,要不ps4就上天了
  • z
    zhacaizn
    huamianbuhaoburu witcher ,其实我觉得主要是声势太大,又电影又动画什么的,但是游戏方面却始终没有令人惊艳的宣传和展示⋯⋯
  • 音梦の骑士
    作为一个萌豚最不能容忍的还是一群基佬
  • o
    oz01
    光是一群杀马特我就已经没办法接受了……
  • w
    windlikeman
    正统数字续作搞动作要素?
  • g
    goooosick
    没有妹子ˊ_>ˋ
  • k
    kane12
    没有妹子?你们懂个屁,这游戏VR才是本体




  • 纱布姬
    最新的试玩才是王国之心的的模式
    你们说不够潮找个潮的游戏出来
    人物的形象是否金典看的是故事
  • 卿卿雅儿
    举个例子,FF13的奶挺姐可是做了LV的模特的。这就是主流时尚了。
    FF15这群乡村杀马特,估计特步都不会去找他。
  • s
    saintgory
    是这个理,还不如把主角也全换了,最多也就用用以前开发的素材,搞成一个全新的新作,人设想多欧美就多欧美,设定和剧本能发挥的地方也更多。现在你说15就是v13嘛,实际上也不是,说不是v13,但是沿用了设定和主角其实也算是。搞成这样不伦不类的,还不如就让v13永远活在粉丝美好的幻想中算了。

    而且按照现在的状况,有钱不好好弄好本体游戏,还没发售就搞那么多乱七八糟的CG电影,动画,横板游戏。实在不能不让人对本体的情况感到担忧。。。希望别像ffb一样,出来以后原来被喷惨的ff12都成神作了。。。。
  • M
    Meliadoul
    你们当初可不是这么说春哥的啊
  • 灰色的狐狸
    说实话我也不喜欢雷霆啊。。。(虽然有一半是被cp党恶心到的
  • 灰色的狐狸
    虽然lv可能不会找但roen 100%会找。。。(诺克提斯那套衣服卖16万日元卖光买不到。。
    roen在日本也算顶级潮牌了。。。
  • x
    xiluo3344
    没玩过,感觉雷霆的人设别有一番风味,起码样子不错。
  • 灰色的狐狸
    关于战斗方式像王国之心我说一下自己的见解吧

    像,的确有点,特别一开始的时候。但第二版demo已经改得趋向于DFF,也就是最终幻想纷争,其实实际上已经和KH有较大差别。
    不过DFF在操作方式和KH差不多(应该是我觉得SE自己做的ARPG操作方式都差不多)所以可能印象还在KH那边。
    但我个人觉得已经做出了差别。