致一座城——恶魔城系列
- 祸爱莎
真希望这系列永不完结
- xpxpxxpp
第一次玩通月下,剧情让我回味很久,还记得那首片尾曲《iam the wind》
- xpxpxxpp还是盾杖合一更牛逼!{:7_514:}
- meister1234嗯,只有那种熟悉的人设画面,BGM才是真正的恶魔城
房东:我尼玛好不容易醒来一次,还没说几句话你们就来单刷我有意思吗!(尤其西蒙第一次干掉他,不是据说是秒杀吗,笑)
- meister1234记得有个小说叫神渊の追想曲的,好像是同人小说但得到了官方的授权认可,里面有提到格兰特的后人来着,不过这小说好像没翻完
话说你这个猜想其实超合理啊,包括拉尔夫是A少儿子什么的,这种玩家间的逸闻猜想超有趣啊,赞一个(。・∀・)ノ゙
- meister1234每次听这首歌都会浮现出月下结尾A少默默离去的身影,还有玛利亚追在身后的身影,寂静,沧桑
- xiao008100
从晓月开始打得路过 满满的回忆啊
- _望弦晦朔
我只能说3D的恶魔城已经没有了原来恶魔城的味道了。我玩了一会是真玩不下去了{:5_218:}
- meister1234Konami给人的感觉就是当时重心完全在gba、nds的恶魔城上,导致ps2上的无罪和暗黑缺少诚意了
- 等待终成回忆
还是那个以前2D版的 现在出的3D版 玩的头昏
- blackzy
个人还是最喜欢月下夜想曲.....隐藏要素爆表,完全是两个是世界的正逆城,起码在当年的那些恶魔城里,算耐玩的~
而且具有丰富的装备武器系统~好怀念当时去逆图书馆刷真空刃的时光呀~
就算现在拿出来玩,也是一款不争的大作
- meister1234就是说啊,所以我前几天就又摸出PSP回味了一波
隐藏要素我自己最喜欢是半妖精的那首夜曲呢,为了提高唱歌几率我愣是把她升到了满级
- blackzy在下最喜欢的使魔是剑魔和小恶魔~~~
因为剑魔可以变成剑,小恶魔可以开焉道哪的门
- meister1234我最喜欢的果然还是妖精和半妖精呢,她们用解除石化的锤子时候超可爱,在她们两之间来回切换的话各自的语音也很可爱,A少坐下来休息停在A少身上的样子和A少站起时的惊呼,都是各种可爱
- sbdeshadow
啊,居然在SS上看到恶魔城的系列总结,感到的说不出话来了
不过LZ你舔的有点多舌头还好咩
- wingseal315
KONAMI为了挣钱把恶魔城弄丢了,把合金装备也弄丢了。从血污的众筹情况来看,简直就是在打KONAMI的脸.....
自己作死,丢失两部灵魂之作的KONAMI实在是有点舍本逐末。真想问一句:灵魂支柱你都不要了,就算眼前短期内手游利润可观,但长远来看没有灵魂的你怎么继续抓住玩家的心,怎么继续挣钱?快餐式的手游能胜过在玩家心中留有深远影响力的经典老作?
- 千落殿下
恶魔城!!!那是我满满的逝去的童年之一!
- meister1234IGA说过,现在很多厂商所认为的玩家需求和实际玩家需求是不同的,然而厂家并没意识到这点。IGA认为这是他离开Konaml的主要原因,也是他刚离职相当长一段时间内没有厂家愿意任用他推行血污的原因。所以IGA现在很感谢那个给血污提供众筹平台的厂家
- liushixiang6
夏姐太赞了 不能忍 自从初中通过月下以后一直没有碰到喜欢的恶魔城系列 也就是刻印拯救了我 让我重返童年废寝忘食了一段时间 唉
可惜了 最后:【哔——】啦,Konami(╯‵□′)╯︵┻━┻
- zhiyuan6699谢谢提醒了,一说三连瞬间让我起了一身冷汗,当时光顾着回复忘了这回事了,知道了这个回复编辑就不用再出现这种幺蛾子了。其实很不好意思的承认,我是手残党来着,月下玩的时候死神拿走我的装备后我就死了不计其数次在各个怪物上,当时对这个过场满屏幕慢慢淌血真是过敏了。我喜欢fc游戏也原因其实很简单,因为fc游戏有种独特的悲壮魅力感觉(怎么觉得让我说的好诡异),即使是很复杂的fc游戏其实机制也是不多的,比如忍者龙剑传只能向前砍和忍术这两种,但是不管多难的敌人终归是可以打倒的。恶魔城玩的时候也是这种感觉,大部分时间我都用鞭子一点一点的打过去,这种感觉特别带劲,就像喷神说的,你能依靠的只有你的操作和你手里的鞭子,虽然我也喜欢rpg元素,但是这种破釜沉舟的向前闯依旧是我最喜欢的感觉。现在的一些游戏微妙的角色比boss功能还多得多,手残搓不过来T_T
- meister1234总觉得有点能理解呢,那时候感觉不算上下左右,最多4个键就够了。现在各种LR键,双摇杆,还有搭配的各种组合,虽说技能多了很多,但总会有点手忙脚乱(我也有点残来着。。。)
另外月下死神拿走装备那个有个bug可以跳过那个剧情呢,记得是让死神那个场景前的怪冲撞一下直接飞过死神场景。。。不过我没实际试过呢
- 萌小a~
恶魔城系列大赞,LZ辛苦了呢
- shenshizhidao
我真正玩通关的就只有白夜...主要是全地图走完太烦了
- Arbalest1234
GBA上一开始玩晓月吓地半死。。。后面越玩越带感啊
- meister1234吓得半死什么鬼。。。是被那些怪还有城的氛围吗?确实小岛女士的画风是颓废阴暗啦。。。
- xpxpxxpp是啊,那种浪子情怀是我一生难忘
- -_-||
竟然说迷宫画廊毫无亮点...ds上最好玩的一作就这样被吃了(
顺便月下确实是一代经典如果没有这么多月下厨的话
- apple247886
這些都是不得不玩值得回味的遊戲啊w
- -_-||
白夜在余看来就是各方面返祖的作品,月下的影子太深了(
再加上那音效奇特的bgm还有鲜艳到刺眼背景。个人觉得是gba上最差的一作。不过这作本来就是评论两极化(
月轮也是个好作品啊。如果没有刷卡bug和莫名其妙的属性数值的话
顺便再说说血轮,这个应该是除月下外最知名的一作,不过因为接触时间过晚,对那个属于僵硬的手感感到不适应。所以一直喜欢不起来
- 破滅の王
哈哈哈可乐妹家刚刚爆炸了?是什么没有细看
- meister1234所以我说了有喜欢废墟肖像的先抱歉了,双主角系统确实不错,画这个设定也有意思,但其它很多系统让我觉得能看到太多系列前作影子。。。而且个人更喜欢ds上的刻印。嘛,个人喜好啦
然后作为月下厨之一我也反省了。。。月下的巨大成功确实给系列之后作品有太大阴影
- meister1234咦?又回复了一段哦,先谢谢啦~
血轮我玩的是psp上的重置,旧版的只打了前几关而已
- test731
大爱月下夜想曲 阿鲁卡多~~~
- lisiyi123
1999年j叔杀神传说什么时候填坑啊
现在最速视频看多了,一看到恶魔城我就想到不正常走路和真空鞭
- meister1234本来就是个难填的坑,再以konami现在那样。。。基本没戏了吧
其实个人觉得比起游戏,用小说形式填这个坑也很不错
- 獠牙-兔子
{:6_445:}话说只玩过PC和GBA系列啊,残念..........
- lisiyi123小说填坑是不错……我打算写一本狩魔坛说,主角是个猎魔人,背景设定就是在9几年,和j叔一起拆恶魔城
- straypeople
科婊已经做死了
所以这个系列堪忧啊
- chaomoren
永远忘不了用土星机玩月下的日子,永远忘不了阿鲁卡多那后闪的声音
- 呆毛呆毛呆
咱其实就玩过NDS上的和月下几款而已,毕竟没别的掌机
不过说到暗影之王……怎么说呢,原来360上面没通关(不是咱的机子),但感觉还不错
另外一说,就是鞭子与刻印都让咱仿佛找到了点曾经的感觉,虽然实际上的确可以说是个全新的游戏了
但是后来想在PC上补完时就实在是受不了了,渣得无法忍受的优化,让整个游戏的手感简直就是一坨……
- wwwweeee
说实在,以前玩这GBA那几作就开始觉得那么多收集元素绝大多数根本就是鸡肋,这种状况一直到NDS我都觉得没太大改善,一堆没什么实用性的技能、一堆好不容易能飞岩走壁弄到的武器装备结果全特么是没啥用的鸡肋。
- meister1234暗影之王我都是在PC上玩的,1代玩的我还挺喜欢的就又去玩2,2玩了一半就没有然后了。。。
- meister1234嗯,有收集要素的很多都会有这种情况,就算你收集了那么多武器、刻印、魂什么的,常用的还是只有屈指可数的几个。也就图个收集癖,成就感了
- 跃迁的星河
想当年小学玩晓月的时候不知道怎么保存。。。每次都玩到GBA没电。。。然后重来。。。
- meister1234额,这个也是拼啊。。。我是只遇到过有张卡的内置电池不行了,存档过一段时间就会被清楚。。。
- arpg
GBA的几个版本,当时觉得不怎么样,主要是难度太高了,NDS的几作都不错,不够回过头去玩的时候,发现画质已经接受不了了。。。
- Linchusan
经典游戏这应该不用多说只是小时完2D版的现在正要玩最新的
其实有点兴奋
- 傑克宅
90後根本沒機會碰上這等巨作
唯一對這遊戲有印象的就是國外AVGN的影片了吧
拿著寶石後在最左邊蹲下會有龍捲風帶到下一關的超鬼畜難度
到現在還是讓我記憶猶新...
- enjoyfunforever
恶魔城的记忆最深刻还是那个初代的BGM
- meister1234我就是90后啦,这游戏80、90都正是接触的机会吧