育碧的《星链》还行,但可以做得更好

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    前两天NS的星链五折,买来玩了玩,进度不多,目前4个星球,觉得还行,差点就能更好玩了
    个人挺满意宇宙飞行和大气圈飞行的的感觉,宇宙战其实也不错。
    然后傻逼的地方就来了,星球的探索和战斗是完全贴地打的,虽然买之前也看了视频打了预防针,但地面战的攻击与躲避还是让我很不爽。
    躲避不够灵活,左右平移速度不够快,没有让玩家有“躲避攻击”的感觉,更像是“我移动,对方没打到我”,用艾英战机地面滚筒还会翻车,飞机横向占据位置大,混战经常看不见有攻击过来。
    其实要是加个变形设定,变成人形萝卜战斗,这样无论观感和玩法都能更上一层楼,就算法国人不喜欢机器人打架,变个战车也行啊,跟世界观设定也不冲突
    飞船85%的战斗都是贴地打 育碧真没觉得有问题么
    然后玩着玩着我就想到
    要是直接把XBX的DOLL放到星链里,那该多爽
    哦,还有,星球内大气圈明明是能飞行的,但目前完全没有空战这回事·············简直不可理喻
    然后其他有关育碧开放世界游戏的通病,就不说了。遇到打折有闲钱可以买完玩玩,全价买没必要





  • c
    chgzzl
    最不可理喻的不是我开着星际飞船 你让我在地表玩平台跳跃...?
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    没错啊,要是加个变形人形机甲的设定,无论是跳跃、采集、对话、进建筑物探索,一下子合理多了
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    还是别给小孩玩吧,地面战不说,宇宙战我觉得有人玩起来肯定会晕
  • n
    nukejoker
    是的。而且自瞄和追踪相当不给力,调到最低难度我都觉得我儿子过不了训练关。
  • 有钱多买小人
    但这玩意本质又是个卖玩具的,怕是也因为玩具设计才没有变形,又因为针对低龄用户才以地面移动为主
    结果两边不讨好就是了
  • E
    Endle
    地面战真的太别扭了。。。改成伸出起落架变成战车都好一些
  • 葛雷新
    贴地打感觉就是个开飞机换个皮,那还不如搞机器人呢。另外宇宙飞行打的时候感觉掌机模式操控不行,得上TV了。
  • 不科学的莫德
    这狐狸不可避免的让我想到任天堂的星际火狐
  • s
    shirolin
    这就是星际火狐

    —— 来自 Google Pixel, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • 时之放浪者
    主要玉臂罐头太伤人了。战斗没深度,宇宙战比地面战还无聊,任务重复,地图看着大还无设计感,地图据点千篇一律。比N年前的freelancer差太多太多。给人感觉和大多数玉臂罐头一样,是美术在做策划。
  • d
    downnote
    那么这玩意和wiiu的星际火狐零比起来呢
  • k
    kyowzq
    这是最好玩的星际火狐游戏了