现在搞html5前端有前途么?还是unity有前途。。
- cc0128rt,都是做游戏。
原生html5做游戏貌似就canvas了。暂时只能做2d。android上效率一坨屎。pc上被ie,遨游,360一票浏览器弓虽女干。而且没3d。
做了几个项目,貌似都坑爹了.觉得html5目前来说还是应用类移动段程序比较靠谱..
unity很给力,但是不像html5一样大家都在炒。但是貌似学习成本也不低.
大家肿么说?
[本帖最后由 cc0128 于 2012-3-22 21:53 编辑] - 小鹌鹑网页游戏都有前途
- 离人最近的神unity,省心
- yeswordU3D省心,HTML5是未来,但是这几年还不要指望看到好的应用和回报。
- will_ann楼主在做HTML5吗?水平如何?愿意去别的公司干吗?如果愿意麻烦PM我,待遇好说。谢谢。
- Nothinghtml5还只是个远景,标准都还没出全,目前就是做2D内容也面临支持不普及的问题,3D就更差的更远了。
- cc0128直接用unity或者flash了.
根本不可能考虑html5.
html5移动端还是能一站.. - cc0128果然短时间内还是unity靠谱.
- 炎怡
- cc0128unreal 买不起.....
- jinwyphtml5做游戏是泡沫 还是flash靠谱
- 无人售票公车浏览器问题就够html5折腾一段时间了
大范围扑杀现在看还是flash靠谱 占用率高这一点只是大家惯性的认为 其实随着机能的提升 gpu的分担 开发人员水品的提高已经不是什么问题了
flash已经很成熟 在html5真正站得住之前还是最佳解决方案 - cc0128flash手机上比html5还渣啊.
- unicornck都没啥前途。
- sleepdu3d原生导出flash11
- NY101导出什么的都会带来很多乱七八糟的事情。
U3D要完善也要很久的时间,但是好歹现阶段能做点事情。
说句实际的,网页game3D用U3D,还不如好好的做好基本的2D。
Html到实际应用遥遥无期,能够靠谱的是用来做移动用小型app或者网站。
做游戏,基本不靠谱。
总结一下U3D可以在移动上做做,在网页上做项目成本立刻飞升。。
Html拿来做做移动用网站比较靠谱,其他都算了吧。。。
所有xxx导出成xxx的,除去性能问题一大堆之外,还有很多想都没想过的问题。
建议LZ明确一下自己的方向,偏向移动的,学好OC,
偏向Web的,学好AS3. 引擎什么的,对比好之后再慢慢来吧。 - NY101UDK不要钱。卖到多少了分成,好像是5w?
- cc0128cocos2dx 跨平台如何.
话说是不是只要跨平台就有各种问题. - NY101cocos2dx能做的还是挺有限的。
是的,只要跨平台都会有问题。
Flash11可以封包出去ios和android,但是那个性能惨不忍睹。。 - mieumieu2D游戏用Unity会不会有点大材小用……?cocos2d有html5版的,不过我还没用过
3D的话,WebGL浏览器支持还不足吧,还有安全性问题……?
Unity导出Flash11倒是很吸引人,不过现在还是PR,问题不少,耐心再等等 - 八碗茶楼主都学会了不就好了么。。。。
建议楼主的路线,是先学untiy,然后html5 - 离神最近的人html5 未来几年之内没戏
用U3D或者Flash吧,跨平台这样的脏活人家都做了
前者移动或WEB都很轻松,后者在我看来是行将就木的东西 - pop000ooo看楼主想要做什么了,web app的话还是html5搞搞,不过那是几年以后的事情
web的话比较有钱途的就属web game了
u3d和flash比还是不够成熟,不如直接搞flash,毕竟有adobe大公司支持
unreal的话可以看看这篇文章
http://www.gamelook.com.cn/2012/03/71357
本人还是看好flash,门槛,学习曲线,应用市场都比较好 - cc0128看来大家还是认为html5适合web app,但是并不适合web game.
- cc0128gamelook好网站啊,球推其他类似网站