速通纪录片:一小时内打通《超级马力欧:奥德赛》的故事
- 平昭·南宫司卿中字:
原视频:How Super Mario Odyssey was Beaten in Under 1 Hour - World Record Progression
Smallant1去年12月6日发布的一个类似纪录片的视频,讲述了《超级马力欧:奥德赛》Any%的速通情况与runner们研究竞争突破1小时的过程,非常精彩
今天发现以前做翻译过inside系列视频的up主长颈鹿爱妃居然把这个做出来了,赶紧推荐一下
spin pound等小技巧加上各种skip,将属于平台跳跃的精度速度发挥到极致(虽然随着时间推移有些skip已经不用了但当时都是相当精彩的操作),奥德赛的Speedrun可以说是3D游戏里流畅度与观赏性最高的(在我心目中甚至没有之一),也是最能调动观众气氛的项目,国外的GDQ也经常使用这个项目作为最后的大轴:
目前的成绩情况和视频:《超级马力欧:奥德赛》Speedrun页面
Smallant1的速通教程:《超级马力欧:奥德赛》速通教程 - RedPig等等, 库巴原来能加速跑的
非常喜欢Dram Strat, 每看一次都会起一身鸡皮疙瘩, 第一次看到的时候人都惊呆了, 操作理解拉满
奥德赛最后一关的演出也是超给力, 能把气氛带到顶点 - 苍蓝之枪但是体感操作我真的不行,举个例子,料理国赛跑,那个我稍微练过一点,最优路径里好几个体感扔帽子的,各种扔不出来
- 狸狸狐神仙打架真的很好看,良性竞争很有热血漫的感觉
- 就是剑鞘牛逼疯了
- wuzhou6058目前7L还没出现意义侠,好评
- 红魔馆的糖这个奥德赛和之前马里奥兄弟的速通总结都看过,速通历程总结起来之后很有感觉。希望血源也有人做一期很好的热血总结视频好像新纪录停很久了
- 绿冰那现在速通都是用最新版本了吗?
超频加载对速通门槛降了不少,塞尔达也是 - RedPig话说早期都用中文版, 现在都改用日文版了, 是为什么
- yahanintnedo羡慕啊有这么多人玩很有社区氛围,还有这么好的记录人做视频讲述历程细节。
- 屑猫猫观赏性确实很高,这样的成绩肯定了玩家不断精进的态度,这样的竞速风气无论是对彰显游戏魅力还是助推一般玩家进步都有着重大的作用。游戏氛围实在是太棒了,衷心感谢这些大佬
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - 绿冰一开始根据游戏界普遍规律选中文快,后面发现实际日文更快一点点
- 狸狸狐我只知道中文字少显示时间短
另外空洞骑士速通也都用的中文 - 平昭·南宫司卿两边字符都比较少滚的快,我印象中用中文只有很短的一段时间,感觉那个时候没有非常详细做出比较吧,毕竟有些地方是中文快有些地方是日文快,比如KFRTA龟龟赛跑竞速就还是中文快
- RedPig我以为早期用中文版是比较过的, 原来还是老传统
- 绿冰肯定是和拉丁语种的比过,早期没系统的比过日文而已吧
- a12885084太厉害了吧这也
- 血狂毘沙门还是喜欢无邪道纯技巧的速通
邪道就是花式操墙 - Van夫膜开马里奥3D世界速通感觉比这个要有趣,用不同角色能搞出不同路线。
还有马里奥u,速通起来完全不是一个游戏。 - cnwind042发掘bug+完美操作
- Dr.Web21L还没出现意义侠, 不错. 也许视频有点长, 意义侠在忙着找意义没时间看
- thez
- zdh感觉互联网的隔离还有国内电子游戏的封闭加上人们浮躁这三大因素,让我们国家玩家和其他国家玩家已经隔离了。。。
- awertg这种隔离主要还是家用机上的游戏吧,像手游上一些极限挑战国内玩家成绩还是不错、
- enc太刺激了,怎么就这么巧卡在1个小时呢
- 秘银mithril好巧,正好在打奥德赛
- 虚无连斩我看了下第一名,貌似如今速通不是1.0版本的了?
- RedPig视频有讲到, 因为NS系统更新了游戏加载时超频加快读取速度的功能, 但游戏本身也要更新才能支持这个功能, 更新后带来的收益比1.0特有的skip更大, 所以大家都用新版本了
- 马台街48草 真他妈热血
- 巫师鹅
- nsevit一想到视频里那种非人的操作居然是要打榜标配,就深刻体会到了人类和人类之间可以有多大差距
- DeepResidual希望关于游戏和玩家的纪录片越来越多
- chmiao感觉马里奥系列一直有为speedrun而设计的传统,每一代都是速通热门且观赏性极高
- martinium
- MalZh牛逼疯了
- cppaaliu不知不觉居然一口气看完了 有点意思
- heseran
- 屑猫猫话说国内怪猎速通圈子又发生啥了啊
- 屑猫猫人和人之间的差距真的大,跳过附身来进行极限的位移这种玩法太惊艳了。猫叔的失策
- heseran