有坛友玩了COD BO4的BETA么?感觉如何?
- FUZE感觉如何,没有划墙 二段跳 飞天
是P2P联机么?卡么? - hell1226Xbox One卡炸,beta匹配一场大概要花10分钟上下。
E3玩儿的时候不卡,体验还不错,血量上来以后打架不再是一个照面就完犊子的情况,偶尔打得有来有回还是蛮不错的。 - 吃鸡南小鸟PS4版本,电信,你可以粗略想成一个没有喷气的BO3,各种小技能大多都很有用,初步感觉占领模式变得非常吃配合和阵容了。
前几天一测时,我先裸连,搜人很慢,但打着流畅会掉。
更新一次后,搜人很快,裸连变得问题很大。
挂加速器,总体很流畅。
昨天测试和之前差不多,搜人速度更快了,延迟只能说一般吧。 - sql710预购了豪华版,目前试玩是后悔的。就看吃鸡模式如何了
- FUZE大致懂了这匹配服务器策略是什么了
看来对于亚洲玩家来说又是一款PS4 ONLY游戏了
如果亚洲玩的人还少,看来又要吃瘪了 - 木炭头战地5看上去就是一大型dlc,这么看说不定cod还能翻身,也有可能双双死在堡垒之夜的脚下
- FUZE你们那个位面索尼翻身了么?
- 木炭头你不觉得堡垒之夜在北美已经火的出圈了吗, 很有可能站地 cod 都扑街,本人也算的上是战地老玩家了, 看看战地5似曾相识的画面,第一次没有预购的冲动
- FUZE问题是没有那个时代战地比COD流行啊
- Smile_D_up
cod又被战地吊打喽
- 吃鸡南小鸟
- 吃鸡南小鸟
- 1096beam各种改动有种借鉴OW的感觉
- ouhloo玩的是ps4版,网络还行,挂加速器非常流畅,偶尔有几局不知道是不是匹配到美服什么的,有点延迟,造成对枪总是差一枪死
之前也在坛里说过,某些占点模式偏向R6的风格,选择不同的专家靠技能相互配合获取胜利
武器方面的改革就是避免改个射速和伤害就是一把新枪的千遍一律,不同武器有限制玩家使用特定打法的配件,例如高伤害低射速的突击步-枪没有枪-托和消-音-器要求玩家用这把枪中距离站桩输出而不是绕后近距离偷人,给人一种splatoon限定副武器和大招的感觉,某些武器还有独占的消耗更多配件槽的高性能配件,例如喷子的龙息弹、某把冲锋-枪的极高射速配件、左轮的爆头一确的增伤配件、狙击开镜瞬间弹着点就能在屏幕中央方便quick scope的配件
还有就是分数奖励非常好攒!我用医疗给队友发弹药包、加血,带上分数奖励打折,前期杀几个人靠UAV和空投积攒分数,顺风局基本三到五分钟就能出1000分左右的高级连杀奖励!我曾经有一局打出过三次1350(折扣后1000分)的突击小队,疯狂替我刷人头! - Smile_D_up狙的镭射其实能直接腰射,optic pamaj腰射连杀三人…
- FUZE助攻也算连杀么?
- ouhloo只用镭射不能做到开镜瞬间,十字准星缩小到屏幕中心点处,还要用speed center才可以,具体看pamaj的视频INSANE 100% ACCURACY NO SCOPES - Black Ops 4 Beta
- ouhloo这一作是按分数给奖励而不是按连杀给的,助攻也和杀人一样给100分,其实也算是连杀吧
- FUZE新调整内容:
通用稳定性及表现提升。
增加回合开始时使用特定战术的得分奖励的延迟时间。
为每一位突击小队成员增加一倍生命值,帮助其在被集火时更好的生存并做出反应。
修复空投箱中螳螂机器人显示名错误的问题(显示为BO3中的Cerberus)。
修复Grislock地图中玩家可以在靠近浴室的地方透视整个地图的滥用问题。
另外XB1端玩家游戏启动问题已被修复,玩家可以放心游玩。
这下是不是更硬了 - yygundam然而你不知道战地V基本把系统给改得翻了个底朝天么,变化比BO4大多了(虽然就是因为很多系统改变我不感冒导致我不想买
而且画面表现上美术风格和色调与战地1的差别也挺大的,也增加了不少新的视觉特效和细节,虽然很多特效和主机版没啥关系就是。 - l⑨th_Knight
- Smile_D_up多谢!加装两个配件感觉有点浪费了