第一人称有没有能做出好的动作手感的?

  • 花园
    星际传奇,很棒的一个游戏!
  • 十万马力
    死刑犯
  • c
    chri
    CS,很棒的一个游戏!
  • r
    ryo_sakazaki
    《加油!五右卫门》中驾驶“五右卫门·冲击号”的第一人称BOSS战手感奇佳,虽说融合了射击要素以及不能自主移动吧。

    [本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2009-3-20 19:39 编辑]
  • x
    x3c
    wii sports的拳击,双打的时候打中对手脸的那一瞬间感觉好极了
  • 黑猫
    欧美有几个厂能做出好手感的吗
  • S
    SSF
    的确,制作组在xo上的第一作the darkness也非常赞
    妇科版riddick估计也快出了
  • c
    cubesun
    不局限于打击感的话,我觉得镜之边缘的操作感非常好,至少比波斯王子还好
  • q
    quki1945
    纯手感的话,XB上的崩溃,不过第一视角处理格斗一对多太难了,也是这游戏最大的毛病和难点

    至于剧情表现和玩法都可圈可点,中期主角超能力增强让人有看超级系换机般的快感
  • S
    SSF
    breakdown是我一直想玩但搞不到手的东西...
  • a
    asinfect
    FPS的话我个人是比较喜欢FEAR..第一部..
    不限FPS的话Oblivion?
  • 許文彪
    DC上有個魔劍X……
  • 白龙
    如果配合上次那个john lee开发的视线跟踪技术的话

    临场感就会符合楼主要求了吧
  • q
    quki1945
    崩溃的推出时间太早,那阵类似QTE这样靠简单按键完成复杂动作的设计还不流行

    崩溃没有PC版,XB上主角纵使拥有一身神力,被四个杂鱼围攻还是要吃瘪,视角转动速度跟不上敌人攻击速度
  • x
    xisailuo
    楼上说的是namco的break down?最近我在玩这个,第一人称a-avg,射击自动锁定,手感一塌糊涂,肉搏还不错
  • q
    quki1945
    崩溃的枪到后期基本用不上也不会出现了,远程技能先发制人或是放子弹时间,正常打只能被揍死

    不过依稀记得重火器后期还有点用
  • F
    FlymetotheMars
    你转头了还怎么看显示器
  • w
    wahhaw
    超世纪战警
  • C
    CountryCat
    老滚4的手感真不怎么样....