第一人称有没有能做出好的动作手感的?
- 花园星际传奇,很棒的一个游戏!
- 十万马力死刑犯
- chriCS,很棒的一个游戏!
- ryo_sakazaki《加油!五右卫门》中驾驶“五右卫门·冲击号”的第一人称BOSS战手感奇佳,虽说融合了射击要素以及不能自主移动吧。
[本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2009-3-20 19:39 编辑] - x3cwii sports的拳击,双打的时候打中对手脸的那一瞬间感觉好极了
- 黑猫欧美有几个厂能做出好手感的吗
- SSF的确,制作组在xo上的第一作the darkness也非常赞
妇科版riddick估计也快出了 - cubesun不局限于打击感的话,我觉得镜之边缘的操作感非常好,至少比波斯王子还好
- quki1945纯手感的话,XB上的崩溃,不过第一视角处理格斗一对多太难了,也是这游戏最大的毛病和难点
至于剧情表现和玩法都可圈可点,中期主角超能力增强让人有看超级系换机般的快感 - SSFbreakdown是我一直想玩但搞不到手的东西...
- asinfectFPS的话我个人是比较喜欢FEAR..第一部..
不限FPS的话Oblivion? - 許文彪DC上有個魔劍X……
- 白龙如果配合上次那个john lee开发的视线跟踪技术的话
临场感就会符合楼主要求了吧 - quki1945崩溃的推出时间太早,那阵类似QTE这样靠简单按键完成复杂动作的设计还不流行
崩溃没有PC版,XB上主角纵使拥有一身神力,被四个杂鱼围攻还是要吃瘪,视角转动速度跟不上敌人攻击速度 - xisailuo楼上说的是namco的break down?最近我在玩这个,第一人称a-avg,射击自动锁定,手感一塌糊涂,肉搏还不错
- quki1945崩溃的枪到后期基本用不上也不会出现了,远程技能先发制人或是放子弹时间,正常打只能被揍死
不过依稀记得重火器后期还有点用 - FlymetotheMars你转头了还怎么看显示器
- wahhaw超世纪战警
- CountryCat老滚4的手感真不怎么样....