欧美游戏就是世界的国际化的,日本游戏就是民族的封闭式

  • s
    sunjunsss
    是不是这个道理?







    是个屁!无数人挑剔日本人做游戏小气,世界观不够宏大,设定拘谨
    可是好歹日本人能做像样的美式游戏,远的有生化危机,鬼泣,近的有失落的星球,寂静岭
    站在一个普通玩家的角度看,尤其是非美日国家的玩家,根本看不出是异国制作人做得本地化游戏

    可是欧美呢?几乎不敢做日本题材甚至东方世界观的游戏,寥寥无几的几个如赤钢铁,翡翠帝国
    让一个亚洲玩家来玩简直是侮辱自己的智商一样,日本明治维新,中国改革开放这么多年,在欧美眼里仿佛不存在
    只要是日本的游戏清一色的和风庭院,中国的街道永远是鸽子楼,大红灯笼高高照,
    香港永远是那个破败不堪的70年代,几个不知所云的汉字广告仿佛怕人不知道这里是东方
    还有那穿着四不像和服的凤姐脸庞说着流利的英语,我都懒得吐槽了 就算尼玛唐人街旧金山也不是这幅德行啊

    galgame,日本人敢做欧美学园的世界观,敢做奇幻背景 欧美人敢做日本galgame么?他们只怕连学园祭三字的意义都不清楚
    格斗游戏,日本人可以把欧美角色做得像模像样,欧美却做不出一个真正有灵气的日本角色

    所以,根本没有什么世界性的游戏,名族的就是世界的,文化不可能统一
    有的只是日美市场此消彼长的表象而已!
  • z
    zdljxy
    归根结底还是人的问题,理念的问题。给宫本喵100年他也做不出日本版老滚
  • N
    Natale
    盒饭哥,我真的被你这句话感动了。
    赶快把这句话加到盒饭哥语录里。
    你真他妈的太有才啦!!!!!
  • 卿卿雅儿
    欧美文化是世界的主流文化
    所以反应欧美文化的游戏就是国际化的游戏,反应亚洲文化的游戏就不是国际化的
    说白了很多时候不是游戏本身的问题,而是文化的普及程度问题。

    美国人的确不知道什么是“学园祭”也不做gal,但学园祭和gal本身是“国际化”的东西吗?别说国际化,就算在11区都不是主流文化,这东西做到天下无双也不会是国际化的
  • N
    Natale
    你这话还能说得再混乱点吗?
  • 虚幻之光
    日本人做的欧美角色不都是照样散发着一股中二气么……望向MGS
  • 沙耶之歌
    欧米游戏里的女人太JB丑了
    就算欧米游戏是世界的国际化的 欧米游戏里的女人也不是
    我觉得一个审美正常的中国人都会觉得她们丑
  • 傾慕桃子
    黑道生徒3裏的幾個劇情裏出現的妹子真心不丑說漂亮也沒問題 主角除非故意作丑
  • N
    Natale
    欧美人设
    岛国的Siegfried Line。
  • 无动于衷
    那是为了让观众的心理平衡

    哦 原来还有比我长的更丑的
  • 沙耶之歌
    虽然黑道圣徒3的妹子不算太丑 但是凶型真心难看啊 和现实里整出来的假奶差不多~
  • 傾慕桃子
    於是乎重點到了奶上...
  • 意大利面
    因为英文是国际语言,over
  • A
    A1LI
    lz你真是太牛b了。
  • m
    monkeyking
    这个原理搬到电影市场上去不是一样么

    只有模仿好莱坞大片的国产片(不少还很像模像样)没有模仿国产片的好莱坞大片
    文化的强势和弱势而已
  • q
    quki1945
    次时代欧美游戏开发能力强势,进而提高了擅长游戏类型和文化内容的地位,个人觉得是这么个顺序。日本人对次世代游戏开发的思路和流程控制都太差了,文化本身并不弱势。
  • カガミオ
    市场问题
    如果天朝电游市场能和欧美一拼,那天朝游戏也能国际化
  • q
    qinuyasha
    自己树个靶子自己打是什么情况....盒饭君你太闲了...
    日式和美式不就2种风格么..虽然日厂现在技术力屎点..我觉得也是日本市场太屎造成的..
  • 哈毛
    可是好歹日本人能做像样的美式游戏,远的有生化危机,鬼泣,近的有失落的星球,寂静岭
    站在一个普通玩家的角度看,尤其是非美日国家的玩家,根本看不出是异国制作人做得本地化游戏

    所以现在日本人会做一堆仿欧美不伦不类的东西出来。
    还站在普通玩家看...我看你是站在只玩儿日本游戏的玩家角度看。
    真玩儿欧美不说其他领域,就枪都分好几种,好意思说看不出异国人做的本地化。
    ...
  • k
    karma
    这可真的是无脑只求一战了。
  • 红白


    少女快去好好修炼自己的文化素养,先别急得讨论别人家
  • P
    Pluto_Shi
    +65535
  • a
    asbuwango
    那啥。。。刺客信条是加拿大人做的,战地3是瑞典人做的。。。
  • p
    peipei6955
    老子只听见败者的哀嚎。
  • l
    luoshuigui
    魁北克人和加拿大人还是不太一样,说刺客面条有欧洲血统还是说得过去的
  • 9
    9000岁
    大表哥不同星级的马跑起来手感都不一样,在不同路面上跑手感也不一样,在马上用不同枪械射击手感更是不一样
  • s
    seeyou
    随便举个例子:奇点,人家连枪枪枪的剧情都可以这么内涵,你所谓日本的创意体现在哪呢?
  • y
    youzen
    香港无间道里梁朝伟死了有好几分钟
    好莱坞无间道里梁朝伟1秒爆头
    由此可见欧美的剧情演出细节丢失有多严重!!
  • L
    LHO
    别以为欧美真不知道现在日本和中国的情况,新闻媒体发达外加资讯类工具的丰富,充其量也就是普通P民没心思关注而已。
    但是游戏也好电影也好是要关注展现形式的,平淡如水的东西顶多做点肥皂剧,日本就是忍者和服风,中国就是辫子武功高手或者红色集团什么的那就是艺术加工,美国也不是废土上都是变种人,变形金刚满地跑。
    醒醒宅男。
    欧美女角色丑尤其是那种明明可以做好,但是不去做的缘故大概在于游戏的方向侧重点压根就不是那个,能看出反而男主描绘上用心的多,同现在动不动废萌的日式游戏就是鲜明对比。
  • c
    captoon
    欧美文化?什么是欧美文化,请绿毛卿卿雅儿解释下吧

    什么是亚洲文化?也请绿毛卿卿雅儿解释下吧
  • 忘却的记忆
    操你卡不动,这贴里本来有四个蠢货加上你我有六个
  • 真医生
    欧美做的GAL的。或者说GAL是欧美做起的
  • c
    captoon
    滚艹吧,蠢你MB!
  • T
    Timmewen
    生化危机、鬼泣、失落的星球、寂静岭,最近几年这几部的续作里有哪部不是垃圾?
  • B
    Baelnorn






    小小忍者的味道我觉得很好
  • r
    reinn
    因为 英语是世界的国际的 日语是本地的封闭的

    所以 欧美游戏就是世界的国际化的,日本游戏就是民族的封闭式的

    论证完毕
  • 白左
    还好我是看脸党……
    自己捏了个冷艳妹,性感而倔强的小嘴唇,淡紫色唇膏,把自己萌到了……我不要做皮格马利翁啊……
  • 追忆星霜
    小小的鬼子能撑起游戏界一极,本身就是一个奇迹了。

    所以从另一个角度说,现在日式游戏不是衰退,而是回到它本身就应该的位置,也不用太强求。
  • 郝勇敢
    你们美系fans就会乘bando被抹布才得瑟吗