欧美游戏就是世界的国际化的,日本游戏就是民族的封闭式
- 精锐羊驼经济地位决定文化地位,这么简单的道理为什么就是弄不明白
世界经济格局在大方向上除非三战,否则不会发生根本性的变革
党妈现在打的文化牌也就是看准了欧罗巴一时的囊中羞涩,但也仅仅是一种提升还远远达不到压制
什么时候等鬼子被揍回幕末了,再去嘲笑鬼子文化的国际影响力不迟 - 翠野鼠那个神社里有巫女嘛0.0?
- fenrir说起来黑道圣徒的女角形象算是不错了,比老滚好太多了
- woodey我觉得一直枪枪枪才是封闭
- 纱布姬05年之前欧美游戏厂商都干嘛去了 还主流呢
- C男对,现在日本经济差了,当然不行了
- 精锐羊驼
- Spugnoir还有那穿着四不像和服的凤姐脸庞说着流利的英语
哈哈哈,LZ你肯定很讨厌刘玉玲吧!一想到她就是西方人眼中的最表中东方美女我就 - huhu0007我说FANBOY这几天这么安静。
- 111xxx技术落后投入又不行,再加上日本经济衰退,日本游戏市场现在已经很不错了,日本国内的游戏市场现在比中国还小。
- sunjunsss电影是电影,为啥有些人总喜欢扯别的行业,好莱坞也没说过他是拍世界文化片的,他只是个平台
什么东方文化弱势,卧虎藏龙受到的尊敬不多么?
真好笑,到现在还没人提那个厂商:任天堂!
还用我多的语言反驳么,如果说非要有一种类型是国际类型,那就是任天堂型,如果非要找出一个角色能代表全球化,那就是马里奥
电影界能找出一个代表世界多元素 普世价值观的片子么?不能 因为不可能在一部电影表达
但是马里奥不同,这个系列初代完成度就高,发展到现在 是为游戏界的设计思路定下基准的
电影界也有不少先河作品,但是管他乱世佳人还是辛德勒的名单 还是终结者,他们都只是个里程碑而已 不能像马里奥从一开始直到现在还指引着游戏业的未来和方向! - sunjunsss马里奥好玩 是因为它简单易懂,最直观最大程度的用游戏的方式表达游戏 而不是像其他类型靠说明 靠文字来辅助
复杂的东西不可能国际化,欧美的游戏都相对复杂 - huhu0007只要能把本国的优秀文化成果展示给世界看,国际化不国际化其实问题不大,如大表哥和GTA4,都是反映美国独特文化的游戏,可全世界玩家还是很容易读懂并接受其内涵(当然除了部分油盐不进的11众)。
再比如上古5,系统够复杂了吧,人设也很糙,但是赛钱通评分是40,这难道不是欧美游戏国际化的胜利? - chakane048盒饭佬继续加油啊,好好玩论坛
- purer9马里奥这种毫无深度跳几下就能通关的骗钱货色就别提了
- fenrir一小撮没法喜欢任地狱游戏的家伙之一路过
我情愿只有老滚5的怪物脸能玩,也比被那种游戏统一业界要好得多 - 纱布姬讨论其他产业 你不觉得一些产业发展轨迹和运营模式是一样的么 几乎就是前车之鉴
卧虎藏龙和好莱坞什么关系 有关系也是奥斯卡
不讨论老任是很多人在讨论日本厂商没人把老任当日本厂商
一大票国人吃阿凡达你真的觉得它很好?
还不是别人看我也跟着看
在游戏里就是别人玩我也跟着玩 - 虚幻之光COD就是游戏界的阿凡达
一大票国人玩的COD你真的觉得它很好?
还不是别人买我也跟着买
21世纪初期欧美厂商重心还在PC,那个时候PC游戏的盗版问题没现在这么疯狂 - 索尼ngp欧美文化是世界的主流文化
- 9000岁都在pc上,这点真的是微软罪大恶极
- 汪达宁愿看怪物脸也不愿看萨姆斯?
你不是挺颜控的么,俺不信 - Pluto_Shi人家现在乖乖的让出了曾经占据全球80%市场的统治者光环回到家里锁国做自己的玩自己的,又何苦死追猛打