国庆通了FF6A中文版,感觉没卵激情了

  • g
    gug
    用电脑模拟器玩的,开了滤镜,不想用GBA手机这种小屏幕玩了,连玩了几天,游戏时间26小时左右
    开始只改了金钱,到后来BOSS战因为分三个队伍,没有练级根本搞不过,所以后来我连等级一起改了
    这游戏我好几年前就想拿SFC模拟器来通,结果烂尾了,最近有中文版决定把它好好通一通
    问题是我玩这游戏发现一点激情都没有,有点像是做手头上的工作派定的任务一定要完成,
    我好几次玩着玩着都要睡着了
    而且对于我这种不喜欢练级的人来说,这游戏太难了,动不动就要读档,尼玛老子可是改过钱的啊
    我还是最喜欢任天堂的口袋妖怪,从头到尾不需练级,直接通关,完全不浪费时间
    如果我最后不动用修改器我怀疑26个小时搞不定
    说到玩中文RPG,我以前都很珍惜,每个NPC的对话都要看一遍,人家汉化很不容易
    现在想想玩一个游戏性稀松平常,剧情毫不突出的游戏,真心这点时间我去看点其他的什么不好?
    可能年纪大了阅历丰富了,真心觉得看着没啥深度的剧情很浪费我的休息时间
    感觉FF这种类型的游戏适合十几岁二十出头心理年龄的孩子,既满足了年轻人想要装逼想要表现得成熟,追求严肃氛围的欲望,又描写了所谓的爱情满足了小青年的饥渴。
    对于我来说真心没意思,我玩游戏就是为了愉快,不想夹杂太多的东西。其实这就是个围城,因为我现实生活中面对的太多所以我想在游戏中寻找简单的快乐,而年轻人们生活在无忧无虑之中他们渴望在游戏中能获得一种严肃一种残酷一种悲哀一种所谓的现实
    正所谓身在福中不知福,喜欢看悲剧喜欢追求伤感的孩子在生活中是最幸福的
    比起FF相对来说我更喜欢DQ系列,很纯粹很童话
    工作之后时间弥足珍贵,真心没时间玩这种耗时耗力又没有任何收获RPG了
    结论:我还是喜欢任天堂
    PS:我这篇帖子就是意识流,逻辑可能有些混乱,毕竟现在是6点钟。我这帖子就是分享感想,大家可以喜欢或不喜欢我的观点或反驳我的观点,但请不要人身攻击
  • g
    gug
    哦,当然不一定是年轻人,日子过得比较顺的人,也喜欢体验一下不顺的伤感
  • r
    ramielbilly
    改钱改经验只会加速疲惫感,其实玩的时间长点又如何呢
  • P
    PS2
    FF6我当初玩的是PS重制版,其实就是加了个CG片头。。。游戏很不错,至今是我通的第一个也是唯一一个FF系列
  • C
    ChrisSnake
    所以枪车球才是真理 你永远玩不厌
  • s
    sety
    虽然很多老玩家强烈推荐,不过像我这种直接从8开始接触FF系列的玩家,大概的感觉应该跟LZ差不多吧。

    没有在当年感受过SFC机种的震撼,没有留下深刻的第一印象,在十几年后对着早已过时的东西很难有啥激情了。

    经典给人带来的快感,只属于那个年代亲身感受过的玩家。
  • 可牛
    工作之后时间弥足珍贵,真心没时间玩这种耗时耗力又没有任何收获RPG了

    对不起,玩个游戏你想还要什么收获
  • A
    A1LI
    出之前盼星星盼月亮……出之后我也没玩……真的懒了
  • s
    sephal
    同样是十一才第一次打过FF6的,关于剧情我是这么看的。在今天的角度看的确很俗毫无亮点,感觉就像现在到处都是的那种烂俗轻小说的剧情。
    不过反过来想,俗正是因为它的剧情过于经典所以这十几年来一直被大家拿来抄来抄去最后沦为俗套,可想而知在当年这剧情应该是里程碑式的存在。
    结论还是同5L的,没经历过那个年代的是没法真正感受到经典的伟大的
  • 可牛
    我第一次接触FF6也是GBA版。去年才通。我觉得还是非常不错的。虽然因为战斗力不足而在最终迷宫的三神柱那里搁浅
  • 终结之心
    我还在纳闷怎么一行一种新意识,看到下面的结论我就释然了
    建议帖子标题改成“我还是喜欢任天堂”
  • 雪风雾雨
    6当年让我觉得神的是众多角色的故事上,两面一样的硬币,第二个飞空艇,歌剧院这些过了很多年还是印象深刻
  • z
    zfz4869
    楼主上次评月下被喷成筛子,这次看来也没好到哪去
  • w
    wakiz
    其实我想知道口袋妖怪不需要练级是怎么回事……
  • z
    zfz4869
    把所有的NPC都边走边打一遍就可以了,不需要刻意打野怪。
  • b
    babbly
    顶书记,

    虽然我不太信那句话是书记打出来的
  • F
    FE40536
    才想起来cod4还没打完,继续。。。
  • s
    saied
    结合上次月下的帖子楼主应该是不喜欢“难度较高”的游戏吧?

    不知道楼主玩游戏的目的是什么,有必要逼着自己玩么
  • p
    praetorian
    主机上的游戏不就是让你浪费时间的吗?
  • h
    huhu0007
    当玩到cod4狙击关时我就把mgs系列抛之脑后了。在这之前mgs在我心目中是最严肃最大片范儿的游戏,和其他游戏拉开一个档次的那种。
  • h
    hyeva001
    COD5印象最深,打琉球的那一关,被莫名其妙冲出来的万岁冲锋灭过n次,还是英雄萨姆里的炸弹人比较萌
  • M
    Meltina
    还好,说得还不错,个人感受,比较客观,没什么好喷的啊

    剧情来来去去也就这样了,确实也是属于中二少年时代的产物,同楼主一样长大了更喜欢dq和任天堂。
    很多年后再玩感受也不一样了

    ign那个扯淡排行榜虽然扯淡,但评价ff6为什么拿第一的时候有部分说得不错,就是特地说了16位时代的叙事手法
    魔列车一段,最后车站那儿,加源一个人眺望远方,平时看似无情的影忍在后面说别打扰他。这段不能自己离开,只能在寂静的车站慢慢等,时间到后画面一黑自动回到大地图上,全过程就影忍一句对白,一句啰嗦的话都没有。

    类似的手法也有一些,这么多年玩后反而对这些部分印象深刻,尤其是看了某13那些注水猪肉台词的过场后。
  • m
    mikomel
    LZ有沒有打加經驗值的東?

    不過很可惜很多人都喜歡如FF6,10這種故事方法,令到FF的故事有換湯不換藥的感覺
    像FF9好像和FF4沒多大分別,男主其實是個外星人什麼(汗)
    FF就是11才有令我對故事感到驚喜,不知為什麼,感覺就是不同的
  • 椎名mahuyo
    LZ没看攻略? 我记得所有隐藏拿齐以后基本每个队都有几个拥有9999伤害级别的人物 最终BOSS打得相当无脑
  • 隐形术的
    FF系列不玩系统还玩个蛋?
  • b
    blueelf
    没在对的时间遇上对的人,就不要勉强自己了
  • v
    vaststars
    不知道是不是当年玩的晚,总觉得是6实在是没啥激情的。通关一次之后就再也没兴趣了。
  • C
    ChrisSnake
    要说RPG还是日式游戏的叙事太装逼吧 打半天看一群人在那装逼 必然要吐的
  • 东东2世
    以前没玩过,这次玩感觉还是不错的,比13强
  • g
    gug
    我前面说了,游戏要玩的愉快,玩得想睡觉我何必去玩他
    而当初我玩他的动机,正是因为我对游戏深深的爱
  • g
    gug
    我认为称作那个时代的经典比较恰当,而且当年我真心看不懂外语,不知道这里有多少人当年感动过
  • g
    gug
    我这里的表达并无矛盾啊,你看完我全篇的话,我是说我更喜欢童话啊
    需要故意练级的游戏不是浪费时间?
    你需要理解我顶楼的中心思想
  • g
    gug
    你记性可真棒,我个几月发一贴都被你记着了,你和我有多大的仇啊,还喷成筛子
    要不你也发点感想?你敢说出来吗?
  • g
    gug
    就是希望再次找回当年玩游戏的那种感觉,况且这是大家都说的经典大作,不玩怎么行?
    结果我失望了一把
  • r
    ray102214302
    没人吐槽标题吗
  • g
    gug
    有版主的回帖我首先感动一下,然后我一直不知道人家为什么叫你猫踢大大
    现在我觉得你真心值得这个称号,大大
    玩着有你汉化的这个游戏,我真心感谢
    然后我玩游戏的同时,我跑去天幻网看攻略,看GBA版的,结果感觉不够详细,又看了看SFC版本的,竟发现你的大名在攻略之中
    版主的这篇攻略给了我相当大的帮助,我跟着攻略游戏中把所有的剧情都看了,没有漏掉的
    我体会到了版主对游戏的爱
    再次感谢猫踢大大的无私奉献,同时对你多年玩游戏毅力不减而致敬
  • 棉袄
    6A其实只适合作为一个怨念补完作,画面和音乐的质量受GBA机能所限,比SFC和PS版差太多,影响了游戏过程中的乐趣

    当年在SFC上看到6的画面听到6的音乐时的感动,是玩过后来机能大幅进化之后游戏的人无法理解的
  • 过客
    对我而言,身为一个游戏,系统才是第一位,剧情只是锦上添花而已,所以我喜欢5多过6。
  • 六番山
    十一的时候通了mother3,已经不喜欢玩rpg的可以去试一试。
    MOTHER3感觉很独特,就如重里说的:"MOTHER3是留给你很多想象余地的游乐园。随着你的丰富想象,MOTHER3会逐渐成长。感受越多,游戏也就越深刻。请努力培养,享受愉快吧。"
  • 影山银
    和lz正好相反,也是两三个月前刚把SFC上的FF6通了,完全没有感觉到需要刻意练级才能打过去的地方啊,分三组那里没队有一个级数高的就可以了吧。反而倒是lz提到的口袋妖怪,每一次打四大天王之前不刻意练一点级的话还真没一部能打通的。而说到剧情的话,像早期的FF这种被lz说为是没啥深度的剧情在我看来反而比现在那些可以装B搞一大堆乱七八糟的内涵的剧情更容易使玩家产生感动吧
  • q
    qieqie
    去年第三遍通FF6,现在还是有玩第四遍的兴趣啊
    十一期间玩的p4g,基本就是在刷刷刷
  • 李莫愁
    不得不+1
    小时候不懂日文,玩FF纯粹是玩系统,DQ从来都对不上味
  • M
    Meltina
    公道说句这作也是不用练级的,我这次测试平均也就30多级过龙巢吧,说一定要练级肯定是不对的。不过我为什么可以理解说要练级的说法,因为不看攻略的话没拿逆天宝物的话游戏还是有难度的,这就还不如练练级便捷了。不练级需要对游戏系统掌握得比较好,无外乎一些装备的搭配和BOSS的战术。老游戏有一点好就是大部分东西都是只是藏起来,攻略告诉你在哪里,你去拿就有了。现在好多游戏你知道了那样东西可以打但是还要刷刷刷个材料ABCD各10件20件30件再合成,每件还有掉率,反人类点的还给你个合成成功率。

    谢谢楼主因为汉化版玩一遍,完成任务也好真心喜欢也好,看到有人能因为汉化版去体验了一遍我就觉得很值得了。有很多老游戏因为口碑问题回去打,打完的时候其实也觉得一般,确实是因为是经典游戏,所以要“完成任务”。这种心态没什么奇怪的,比如一些老电影,因为口碑很好你才去看一遍,喜欢不喜欢也要看完才知道。只不过游戏花的时间多很多就是了。而有时候你当时玩完没什么,很多年后却很可能会回味一下,发现“其实还不错”,特别是你以后又比较了一些新老游戏后。我就有过这样的经历,比如CT和几作女神系列。但是如果玩都没玩过,就连这样的机会也不会有了。所以做汉化只是想更多人体验一下,没有规定体验完一定要很喜欢的。其实我的游戏热情也掉了很多了,坐在电视机或电脑前玩游戏的时间很短。不过便携和可休眠的设备真的很方便就是了。
  • 暗夜明岚
    我比较喜欢的貌似是cod6里面的吧?五角大楼被炸的时候上去放信号弹的时候,那个人说的,超级感动那个时候
  • 苍之丸
    我不明白为啥非要逼着自己在26小时内打通,想当年上百大洋买来卡带,玩他个几月又如何?
  • p
    pf67
    按照攻略培养后。。两个女主随便丢个魔法都是9999.。。。。创世什么的根本都用不上了。。。