感觉任系玩家越来越习惯陀螺仪瞄准的设定了

  • 逆转纹章
    因为是真的好用呀。
  • s
    sorayang
    对于手柄操作射击瞄准来说,精准的陀螺仪的确就是救星
  • 阿狸狸狸狸狸
    因为非常符合人类的直觉,手机握着joycon就像握着**一样指哪射哪

    —— 来自 Huawei Nexus 6P, Android 8.1.0上的S1Next-鹅版v2.0-play
  • i
    ikariam_hk
    精度肯定不如键鼠的,不过最重要是舒服。
  • 平昭·南宫司卿
    因为的确能大幅提高瞄准体验,真的是天才设计,这种瞄准太自然了,摇杆需要的学习成本太高了
  • R
    Reimu853
    易于上手算一点吧
    不过更好的解决办法是官方尽快推出键鼠套装配件普及开来……
  • R
    Reimu853
    我觉得小部分fps玩家蛮有意思的
    人家打格斗游戏的买个专用外设都要说他硬核,打fps买个键鼠一堆人飞过来骂键鼠狗
    怪怪怪
  • s
    silverashashash
    最早在psv上玩神海就觉得陀螺仪瞄准打枪不错,之后再也没见过。再后来就是荒野之息用弓箭,但是splatoon我一直不喜欢用陀螺仪,一紧张手容易抖
  • c
    ckl80
    手柄没辅助没体感根本不会玩射击游戏,当年神海1简直噩梦
  • 贾德
    不一定比摇杆强,但更符合直觉

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • 萝卜片
    蘑菇队长NS版的TV模式都拿陀螺仪加按键来替代触摸功能了
  • 历史厨
    "不一定比摇杆强"喷了,你找个两种操作方式都支持的游戏,比如Splatoon,叫两个职业选手每人一种方式对打看看是什么结果?
  • 干将莫邪
    不用特意去习惯 很自然的一种瞄准感觉
  • 绿
    绿冰
    如果下世代家用机不能标配鼠标、类似鼠标或比鼠标更牛逼的手柄,陀螺仪应该会成为射击操作的主流吧
  • T
    TheOccuria
    手柄vs键鼠和正常人vs外挂体验差不多吧,即便是主机上那个模拟摇杆的垃圾键鼠
    而且相当一部分手柄玩家就是想躺着用手柄玩你让他们窝着玩键鼠他们又不乐意
  • 切糕仁波切
    主机FPS是很大众化的,对于这些轻度玩家而言只是希望闲暇之余能在客厅耍上两把,根本不想为这点娱乐另花高价购置和使用昂贵的专用键鼠。所以在它们看来,主机键鼠党是带有强烈pay to win色彩的。
    我一直觉得主机厂商既然允许使用键鼠了,就应该推出自己的专用键鼠,或者允许通用键鼠兼容,而不是变成现在这种状况。
  • s
    socinius
    主机厂商一直就没有允许游戏使用键鼠。不过ps4和xbox都是原生支持键鼠。只不过在游戏层面屏蔽了键鼠接口而已。设计主机的时候哪想到一堆作弊狗为了获得多人游戏的优势用模拟手柄信号的键鼠转接器

    —— 来自 Xiaomi MIX 2S, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.1
  • q
    qwased
    joycon容易抖,换成pro就不抖了

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.1
  • 绿
    绿冰
    你说的不就是后者,类似或超越鼠标的手柄...
    这类的关键在于能不能标配,和用起来够不够泛用和方便
  • s
    setree
    之前玩零疯狂转相机拍鬼,刚开始不习惯后来已经学会躺在地上转手柄了
  • Z
    Zak
    难道不是因为板子模式的两个摇杆用起来感觉太屎,pro手柄给我两个摇杆够了
  • b
    bcd_6
    为什么你们都能适应陀螺仪瞄准。。。
    我用了左转右转累死了 ,手一放松不是抬头看天 就是看地 不知道在看哪。。。。
  • k
    kakyoin
    看了一些高端手柄玩家cod的视频 感觉瞄准时候也不差鼠标多少了 自己玩的时候各种瞄不准拉过头 很是憋屈 胜负倒是次要 就跟正常人残废了一样
  • l
    leyenda
    左转右转是靠右摇杆为主,体感只是微调。养成水平放置时按Y设为基准面的习惯
  • 海拉尔的风
    3ds的塞尔达就是这么玩了
  • 正直的黄瓜
    昨晚试了一下锄大地的体感瞄准,非常难用。。。手太抖了,打不中人。
  • d
    dumplingpro
    其实是有震动鼠标这种玩意的,不过用的人实在太少,因为好的鼠标主要都追求精度,震一下瞄准点直接偏了,所以很少会专门追求振动。要是有一天手柄射击精度要求达到鼠标级别了,也不会有人喜欢强有力的振动,本来第一枪打中了第二枪应该能中,结果震一震就偏了,除非配个能抵肩的枪架。
    我用VR手柄玩狙击,有些游戏没有给玩家开精度挂,自己手抖都蛋疼,更别说振动了……

    另外,记得还有专门的体感鼠标和3D鼠标(设计师用的)……
  • b
    blackll7
    FPS,TPS的鼠标/体感输入是直观的一次输入的,手柄则是二次输入的。直白点来说,瞄准一个固定目标如果依照鼠标/体感输入其逻辑存在于将鼠标/体感设备移动至目标处。而手柄的逻辑存在于首选将右摇杆调整至目标方向,然后等待光标移动过去。面对移动目标,鼠标/体感设备的移动轨迹是多条直线拼接而成的,而手柄则是曲线的。更致命的是,在需要准星从一个方向向另一个方向的转换时,手柄存在客观长键程(摇杆从左打向右)而鼠标/体感设备不存在这个问题。
  • b
    blackll7
    说白了就是,面对左右横跳的目标,手柄就是客观就是不可能比鼠标/体感设备打得准。
  • g
    gerenjie2
    陀螺仪还是只适合乌贼这种近距离,大目标大判定的游戏,你拿陀螺仪去打需要精细瞄准的肯定吃瘪
  • 时之放浪者
    问题为啥游戏非要设计成要求那么精准,又不是练杂技。键鼠再精准玩起来不爽啊,没震动不说,键程又短,回馈差,玩起来像在上班。现在下班看到键鼠就烦。根本不想碰。摇杆加体感对现阶段大部分游戏设计来说已经完全够了。又不是所有游戏都是用来培养NT的.
  • 铅笔
    对战游戏就是这样了。否则你去玩摇骰子呗。

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0-play
  • 时之放浪者
    可惜对战游戏的设计根本不是你想象这样,相反, 越来越多的对战游戏设计成对操作精度要求越来越低。从魔兽争霸到dota到lol。 然后从cs到光环到屁股到射爆。好的对战游戏肯定不是以操作精准为考验基准。游戏操作的精准并不能产生乐趣,产生乐趣的是机制。你用再精准的键鼠玩穿越火线,获得的乐趣也不一定比用精度可能差点的体感射爆多。
  • T
    TheOccuria
    也不是多精准,主要是主流fps交战距离没乌贼那么近,哪怕是cod都有适合打狙的图..你总不能说敌人距离你50米你屏幕上一个大圈扫到就命中吧
  • 时之放浪者
    乌贼也有狙啊 而且距离越远其实越不需要精准啊。 还要计算弹道下落,更凭感觉。主流fps都用键鼠 和都用手柄,其实乐趣差不多。手柄还多了震动,更长的键程,更轻松的姿势。而传统手柄打fps对比键鼠唯一的缺点就是反直觉和上手困难的问题。加上体感后,更加顺应直觉,上手也更容易。对大部分玩家来说,综合体验已经能比键鼠要好很多了。大部分玩家打对战游戏并不是为了去练杂技。
  • 梦断痕
    因为陀螺仪确实比摇杆好瞄准。
    我刚开始喷射战士2的时候用陀螺仪各种别扭,玩的久了之后各种爽。现在你在让我用摇杆瞄准,我反而觉得瞄不准了
  • 梦断痕
    根据我**贼的经验,一般对方离你准星范围比较远的时候都是用摇杆把准星快速拉到对方大概的范围,然后用陀螺仪微调瞄准。
  • g
    gerenjie2
    想多了,有的是像我这样FPS必须用键鼠玩的人,用手柄生理心理都接受不了
  • 哈德斯
    不会用陀螺仪瞄准,只能用摇杆。
  • T
    TheOccuria
    因为狙放在别的游戏差不多是ar的距离,乌贼整体的游戏机制就特别适合体感,天生一对
    杂技你说说quake或者tf2bo3这种也就算了..大多数fps还不是低机动性下的aim and shoot,鼠标瞄准容易点就是杂技?你要求真严格

    距离远不需要精准是真的错觉,一般游戏没下落这一说,战地的狙下落的前提是你得瞄准到头上往上抬,而且战地的狙是能调整密位的,战地1打300米内都是直接瞄准头就ok。

    其实我玩fps就是从主机转到pc了,体验过鼠标瞄准就很难接受手柄了。尤其是拉大栓的对比,我不是NT玩家,手柄是真难用
  • 四季小野
    像绝地求生,稍微有一些水平的对枪基本都是发生在极限射程范围附近的。肉眼必须从很小的像素点波动中发现敌人,然后瞄准也基本是几个像素精度级别的。玩起来特别累。有的人喜欢那就喜欢好了,反正我不觉得这种像素级精准度有什么娱乐享受
  • T
    TheOccuria
    因为反馈不好,推荐来战地1玩狙,远程爆头非常酸爽
  • 时之放浪者
    你这种是少数啊。大多数是对键鼠排斥的。国内是pc键鼠起家, 国外可是主机手柄起家。全球范围内能用手柄不用键鼠的人肯定更多。现在主要问题只是手柄打枪没有键鼠直观和容易上手而已。优化体感后大大加强了手柄打枪的直观感和上手难度。很多人觉得体感不适应其实是因为习惯了传统右摇杆,转换的阵痛而已。对完全没有经验的玩家, 其实射爆的上手难度比屁股,cod的难度低多了。我妈能玩射爆玩到high,但你叫她用键鼠打cod,要了命。
  • m
    madcow
    光环那一狗票电竞选手不是成天吼吼削AR加强HG么,哪来的错觉精度要求越来越低的