感觉任系玩家越来越习惯陀螺仪瞄准的设定了

  • 时之放浪者
    所以最厌恶这种打地鼠的fps啊。完全没意思。瞄半天,然后对方冒头扣一枪。你说是还原真实射击吧,又是伪非。真实射击并不是鼠标那样甩枪杆子。手柄的长键程和平移的加减速反而更符合真实射击。你说开镜细瞄鼠标更正真实吧, 其实真实感又被体感的细瞄吊打。说穿了其实就是打地鼠游戏。
  • 时之放浪者
    你都说了狗票竞技选手了。我讨论的是针对大众玩家。
  • T
    TheOccuria
    打地鼠要是地鼠会移动会卡视角会躲掩体其实也比现在有意思多了
    说到底aim and shoot,手柄就是没法很好的完成aim这条,体感也是在乌贼娘这种强优化后的游戏里面能爽。
    要不怎么主机键鼠(那还是模拟摇杆的垃圾键鼠)玩家在手柄玩家眼里跟开挂等同呢
    顺便说句这种“打地鼠”的fps手柄还好点,加强机动只会让手柄更吃瘪(相比鼠标)
  • m
    madcow
    大众玩家肯定玩不用打枪的FPS啊比如那个什么先锋
  • 时之放浪者
    要解决aim的方式有很多。并不是说谁吃瘪的问题。 要键鼠玩家吃瘪也很简答, 主机开辅助瞄准就是。但这个不在讨论范围。我说的是游戏设计层面解决问题,意思就用手柄的游戏尽量为手柄设计。而不是将为鼠标设计游戏简单地搬上手柄。适合手柄设计的射击游戏很多,设计的好能让玩家感受到手柄的优势而忽略手柄的劣势。战地你说大部分人有键鼠更愿意用键鼠,那是因为这游戏本身就基于pc,上主机又厂商偷懒不好好优化。但装甲核心,射爆,神海这类主机平台发芽的射击游戏玩家,很可能并不见得会觉得改用键鼠有多爽。瞄得更准,并不是提高游戏乐趣的唯一和重要途径。
  • T
    TheOccuria
    神海联机也是要瞄准的,欧美厂的射击起点都差不多,就算是光环也是鼠标完虐手柄的
    ac我觉得不怎么偏向射,更多的是动作和空间把握上面的
    乌贼娘是一个好的解决方案,但是貌似没啥跟风作品。主流射击还是那个样

    倒不是说改键鼠有多爽,只是有更精准的设备的话,至少能减少不爽的时候。如果光枪、眼球追踪或者类似的玩意能更成熟的话,鼠标自然也就会退出射击领域
  • 酒瓶止迁
    楼上某些人想当然了,追求娱乐和追求竞技本身就是两条平行线,都有需求,你觉得休闲才是游戏,不能代表所有人,“玩游戏就是为了赢”可不是罕见心理……
  • 妄想中毒
    掌机模式不方便用陀螺仪啊,你动起来整个机器都跟着一起动了,乌贼试了试陀螺仪,然后老实滚回去用摇杆了
  • 饼脸遥
    就是被陀螺仪瞄准劝退的 看风评这么好还以为肯定能玩很久直接买的电子版

    玩其他任何游戏最恨的也是陀螺仪相关的 比如野吹的某些关卡
  • d
    dumplingpro
    其实有这类鼠标,太贵而已。而且手柄这操控方式也没好多少,一样的反人类。

    真的要符合直觉又真实,最好的还是vr,现阶段最好就vive,直接就是枪把型手柄,有最好的激光定位,力反馈也是vr手柄里最好的。

    可以做到不瞄准,近距离凭直觉抬手一枪爆头,远距离手抖是个问题,需要配个抵肩的枪架(不过vr现在分辨率也看不到太远)。

    普通鼠标和摇杆手柄都做不到这点。

    而且vr可以头部控制视角,手控制方向,身体直接在房间移动控制小范围移动。完全和直觉一致。
  • m
    madcow
    怎么还提AC的,AC你体感跟上了你机子的FCS跟得上吗
  • e
    enc
    斯巴拉通是喷墨汁,灵敏性精准性没有枪要求这么高才会这么好用
    普通fps的话很难优化的这么舒服
  • ねこみみみすず
    就是精准度要求越高才越没法用摇杆玩,摇杆玩FPS灵敏度调低了大范围转视角速度不够,调高了微调瞄准又很难搓准,早就该被淘汰了
  • g
    gerenjie2
    你用手柄的体感也是一样的,说实话,哪怕是仿 真 枪 模拟 ,应该也没有鼠标定位准,身体的抖动影响很大的,到时候估计还是要辅助瞄准
  • ねこみみみすず
    体感不如鼠标稳是肯定的,但是游戏机标配的是手柄不是鼠标
  • E
    Errey
    休闲玩家(?)帮竞技玩家担心以后没鼠标用
  • m
    mamamiya
    那现在电竞有几个项目是主机手柄对抗的?
  • 1
    1981112
    陀螺仪就像显微镜上的微调,和摇杆配合使用,舒服。
  • T
    TheOccuria
    就算是以休闲玩家角度,鼠标也是能提升操作下限的。
  • T
    TheOccuria
    我知道的有cod,cwl是用ps4比的,都是手柄
    还有就是r6,pc和xbox都有比赛,不过我不确定现在是否还有xbox
  • d
    dumplingpro
    感觉标配手柄主要还是为了满足大多数需要。

    想要精度高,就买个专门手柄/外设呗,也没几个钱,游戏也不便宜,真喜欢也不差那点钱吧,就像买电竞鼠标,买精英手柄差不多……

    话说,现在支持FPS最好的反而是STEAM手柄,用触控板代替摇杆。

    另外现在标配握把型手柄的是VR……
  • q
    qianoooo
    xbox版的比赛在育碧自己开始办邀请赛之前就没有了。。。
    倒是战争机器和halo比赛在欧美越来越欣欣向荣了
  • g
    gerenjie2
    对老年人来说学习成本太高了,还烦,我选择xim4...
  • 熊猫roey
    可能只有我一个人用鼠标玩射击类游戏会手抖吧

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • b
    bbgace
    就是双手柄的时候不太习惯

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • P
    Pettabuz
    自从用手柄玩了五十多个小时无主之地2之后,再也没用键鼠玩过射击游戏,非射击游戏也是能用手柄的一律手柄……

    发自我的iPhone viaSaralin 2.0.1
    来自: iPhone客户端
  • h
    hansel
    陀螺仪 让一大波 只支持触屏的手机游戏 可以 console 模式玩了(反正我玩不来
  • 何边杨
    摇杆快速大致方向,陀螺仪精确微调,比想象中要顺手很多
  • s
    skullgreymon
    +1,但是一定要配合子弹时间才行。我用ps4手柄玩野炊也能用陀螺仪瞄准,为啥ps4游戏不支持一下
  • 稲荷团子
    辅助瞄准(镜头对着敌人的时候瞄准会大致瞄准敌人的方向)+陀螺仪 这样的射击手感其实很好的 不过重视要被人喷弱智

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
  • b
    back57992
    手机玩剩下的
  • a
    afrozan
    这就天才了,以前游戏厅的射击游戏没见过?
  • ねこみみみすず
    其实也就是个习惯问题,我摇杆fps玩的少,偶尔打打主机版打枪就感觉难受得不行,再怎么练也很难练出来了,学习成本更高。体感熟练了现在至少也有自己鼠标的七成水准了。

    关于主楼为什么很多人希望加入体感操作这一点,很多人也是用习惯了陀螺仪才感受到他的好处的。既然游戏机标配的是手柄,加个陀螺仪操作并不是什么难事,想玩纯摇杆的也不冲突。买外设玩的毕竟还是少数人。
  • x
    xuzy0919
    最近回去玩耻辱2,瞄准都会下意识的甩手柄,没了陀螺仪瞄准真的各种不习惯
  • ペチャパイ
    你们知道手柄玩射击游戏学习成本多高么,你找个不怎么玩游戏的,给他个手柄试试,连把路走直的都不多。鼠标键盘是个人都会好么。
  • 雪菜碧池
    其实鼠标的学习成本也很高,而且上下限差距极大
  • f
    ffmzsj
    你知道wii出来的时候手机是啥样的么

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • b
    back57992
    wii不是陀螺仪。。感觉不够用 后期才加个,但已经末期没多少游戏了
  • 绿
    绿冰
    Wii当然是陀螺仪,后期只是从4轴加到6轴
  • a
    aquafina
    陀螺仪瞄准这玩意宝石v上重力眩晕和神海就已经做的很舒服了,可惜机器宝石....
  • b
    back57992
    wii的游戏瞄准用的是红外
  • 闇口憑依
    甩狙就更吃手感了

    发自我的iPhone viaSaralin 2.0.1
    来自: iPhone客户端
  • 时之放浪者
    喷了 云玩家。没陀螺仪瓦力奥制造搞个屁啊。
  • l
    link123
    瞄准是用红外线定位。说wii没有陀螺仪那就是睁眼说瞎话。初期的wii sports游戏,比如兵乓球,没有陀螺仪你怎么玩?
    后面的加强版手柄增加的是加速器。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • b
    back57992
    我一直叫这玩意三轴重力传感器,六轴叫陀螺仪。口误
  • b
    back57992
    我的意思是wii的游戏并没有真正完全利用陀螺仪来操作视角