请问哪里可以学习dota入门知识?

  • x
    xpisces
    dota.sgamer.com
    dota.replays.net
  • a
    ambivalence
    你可以把DOTA看成对新手不亲切的LOL
    先打一个星期AI吧,DOTA喷队友特别多
  • 蛋疼路人
    先习惯反补了解装备和更大的地图
    1楼两个网站不错
    顺带看看优酷各种dota教学视频
    练习ai
  • 逍遥虫
    无它,武学智慧最重要。
  • b
    bombercm
    视频可以看09提高班。

    对了,话说DOTA2可以匹配战AI,都是新人也不怕被喷,随便打几盘就有概念了。匹配和人打的前十几盘也都是新人,更不用怕喷。
  • j
    jianzhan
    提醒一下,abandon game的惩罚相当大,你被放逐去low priority pool不说,那里面碰到傻逼喷子几率非常高,所以一定不要轻易退局。

    说起来我没玩过lol,我也好奇dota跟lol比差距有多大?这几天碰到好几个说之前从没玩过dota只玩lol的就在那儿不停做feeder...
  • 非洲龙骑
    dota现在分路不是按这种打法来分的
    基本上除了中路是带节奏的、大多是法师这点外没什么太固定的。

    不过好处就是低端局其实你怎么分路问题都不打,想怎么玩大可以去b站搜索2009或者pis或者最近最热门的鼠大王这三个人的系列
  • 非洲龙骑
    差距多大?

    韩国那边做的职业比赛,开始介绍选手的时候分别列出“上路xx选手对xx选手 中路xx选手对…………”
    选完人了就直接“上路xx选手用xx英雄对xx选手用xx英雄”

    一场职业比赛打完不到30个人头的很常见,因为对线大多以农为主、而商店不限购眼外带有工资装买了两个后挂机三十多秒就一个眼的钱
  • j
    jianzhan
    诶,是这样的么...
  • 黑羽
    中路是近战力量的概率也很大
  • u
    usoda
    DOTA2今年能正式出来不?
  • 终结之心
    lol里1200水平在1400局里肯定是feeder、1400水平在1600局里肯定是feeder、1600水平……
    2000水平在2200局里肯定是feeder,同分段新区玩家在老区里肯定是feeder

    不知道你碰到的只玩lol的是什么水平的loler,也不知道你所在dota局是什么等级
  • 黛西公主
    多打AI,有些菜逼喷你别放在心上。

    确实有些人自以为自己高手喜欢喷人的,比如?L
  • 抠鼻屎男
    dota2打了一个礼拜AI出装啥都没搞懂。。。连续被简单AI虐出翔实在太恶心了。。。
    另外比起LOL,总觉得dota2英雄的技能的蓝耗都CD都比lol的大很多。。。很多时候丢一次就没机会再丢了,双方都是= =
  • 终结之心
    这是什么“差距”?你解释解释
    难道有什么团队体育比赛是完全不用分位置的,或者说足球比赛进球数越多水平越高的?
  • w
    wolfwood
    LZ多打AI先,D2的AI会包鸡包眼抱团GANK PUSH 报MISS,我匹配打AI打输过我会乱说么。至少练到能在线上拼过AI的补刀,不被AI小小3级GANK一血之后再去和人打。
    另外楼主没玩过D1,只玩过LOL的话,没必要去看楼上的那些网站,DOTA1的视频只会看的你一头雾水。毕竟D2是脱离MOD的新游戏,D1中很多东西不熟悉WAR3肯定是看不懂的。
    PS:建议LZ切英语版玩一阵,不然中文环境下和老外交流会有很多名词缩写看不懂
  • p
    phoenixxj
    dota新版ai很强
    一上来记得修改难度 不然会被虐的
    然后是多看各种第一视角
    这里不推荐看同一个人的 二是看同一个英雄的
    看看他们的出装哪些是固定的 然后你也去试试(有些出的太飘逸会祸害你一生的)
    等你会补刀 知道一些出装就可以调高难度的ai了
    此时如果你胜率能很高 且保持着对dota的热情就可以去鸟房了
  • l
    lxzworry
    记得以前merlini有个采访说的不错 打dota关键是不能极端
    如果想学dota就先看各种攻略 比如某某英雄一定是辅助 谁一定要走中之类的或者买眼之类的 估计水平也就上不去了
  • M
    MHDHR
    LOL没有反补和转身速度
    这直接导致LOL和DOTA是两种游戏。
  • c
    chakane048
    简单来说首先是基本操作和反应,放技能和对线的时机掌握,同时时刻要关注对手和队友在做什么,想做什么。
    然后才是知道具体每个英雄能些做什么,怎么做的问题,因为其实技能也就分几大类,选英雄的时候都告诉你了。

    刚开始War3玩Dota基本上就是看看道具合成就上手了,Dota2这根本连道具合成都直接告诉你了
  • c
    chakane048
    按F1选择英雄,主要操作模式还是War3那套,空格切屏
  • 非洲龙骑
    本来要写“差别”,不过引用文里面写的是“差距就顺手接下来了”


    还有我无法理解你怎么得出“完全不用分位置”这个论点来的,我的意见一直是lol分位置一向比dota简单

    lol相比dota就是简单很多,别只在说对新手的好处的时候提到。lol最近一年到底革新了什么,无非就是上单人选倾向的波动和M5野区入侵风行又消停之后遗留下来的发育流江狗思路

    说难听点,lol这大半年玩下来,基本上而言改变也就是两周一个新英雄吧。
  • 非洲龙骑
    哦还有一些细节上的差别

    dota里面1力量=19hp
    也就是说一个2.0力量成长的人每级成长38hp,升个十级血量才能翻倍;lol随便找个法师都七十了。而dota的伤害技能大多成长在70左右,lol大概在50左右。这就导致dota很多人只要速度到5 6 7就有足够的输出 lol法师只要不提升自己的额外伤害就很难打伤更新了装备的敌人。

    蓝也差不多,不过因为有百分比回蓝的装备,到后期出了高级装备的法师反而比lol的还不缺蓝
  • m
    mnkjoilhk
    LOL里也能单独控制召唤生物。

    LZ你LOL玩的也不是太熟练啊。。。。。。
  • z
    zuga
    dota有百分比回蓝的装备?我咋不知道啊。还是dota2?
  • c
    charlygaol
    艺人面罩和虚无宝石都哭了:原来我们不是回蓝装
  • シア
    玩lol转dota就是被殴打被路人喷的节奏
    正确的打开方式应该是找几个玩的基友一起开黑
  • o
    orzorzorz
    去VS或者11被虐个1个月,就可以虐1个月前的你了
  • G
    GALLADE
    百分比回蓝

    百分比增加回蓝速度

    固定增加回蓝速度

    傻傻分不清楚
  • l
    lizitaisha
    喷人这事现在想想真是操他妈的

    当年在网吧,学着玩LOL 没玩过几次.只知道打钱. 同一条线的队友就怪我不会用控制技能了,搞得我以为我犯了多大的错误似的

    现在想想 去他妈的. 这些DOTA\\LOL喷人的玩家就这素质, 不合意就乱喷别人 殊不知这样吓走了多少新人,

    然后现在自己玩韦鲁斯了,控制你妹 配合你妹 单中照样成吨的输出,使我渐渐感受到了这游戏的乐趣, 然后才开始知道配合的乐趣

    语文老师死得早,说这么多废话就一个意思,新人别理那些游戏里吠的喷子
  • N
    ND133
    lz我拿lol满级号跟你换好不好 满级的!
  • l
    luanlai
    别拿个邀请码就跳坑啊
    建议去11平台ai对战房,把所有英雄用一遍
  • K
    Kabine
    我要单中,不给就送!!诸如这样的彩笔不该喷么...
  • j
    jianzhan
    DOTA2里完全可以放心,直接举报,举报类型都给你提供好了,故意做feeder,核实后直接扔进low priority pool了。

    DOTA2惩罚机制我觉得相当好,那些乱喷人的傻逼你也直接举报,然后那帮人就全扔进去low priority pool了,扔进low priority pool完全拿不到bp不说,配一局经常要等10-20分钟。
  • b
    bigcali
    dota的节奏需要你去掌控,这个跟LOL相比感觉会不一样。
    DOTA2没玩过,补刀的节奏,甚至走位,甚至转身碰撞体积我都不知道
  • F
    Febird
    有个问题
    LZ拿到的不是DOTA2邀请码么

    反正我是不知道DOTA2和dota有什么区别
  • w
    wolfwood
    所以我前面就说了,LZ没必要去看DOTA1的视频,越看越迷糊,直接打DOTA2的AI开始学最好了
    PS:今天更新的BODYSUIT露娜太赞了
  • b
    bigcali
    哈哈哈,这比喻好笑
  • 逍遥虫
    这些都是经典的翻译错误,提高100%的意思就是提高每秒1点。
  • 逍遥虫
    全dota没有百分比增加回蓝速度的,都是固定值。
  • c
    chakane048
    提升1点的multiplier,不是1点绝对值,更不是什么翻译错误

    回蓝计算方法是 (基础回蓝【大多数是0.01,唯一不一样的是Alchemist大招】+ Intelligence *0.04) * (1 + 这个Multiplier【例如虚无宝石的100%就是1】) + Arcane Aura【道具和冰女的固定加值】

    举个例子的话


    这个卡尔两个Oblivion Staff,有一个两级冰女光环
    计算方法的话就是 (0.01 + (49+17)*.04)*(1+1.5) + 1 = 7.625

    一般那个基础回蓝的0.01基本上都没什么感觉,唯一能感觉到的还是Alchemist大招开启后的效果
  • 云吞是变态
    我个人觉得,玩DOTA你需要知道所有的事情,各种英雄,物品,眼位,时机,顺风逆风,战局会很灵活。出装也很灵活
    LOL相对模式化一些,比较好上手
    另外DOTA想玩好是一定要找组织的,开黑开个一年半载
    才算是真正入门了吧~
    另外操作很重要,很重要很重要