坦白说,我觉得蓄力型和转圈型出招应该去死

  • 十七姬
    KOF02雅典娜用的很欢乐的人飘过,按起来很有成就感,尤其是隐藏超杀,娱乐性和美观性满分~
  • A
    AIDSL
    瞬狱杀那种不是类似3D格斗游戏吗?
  • P
    Partita
    我特不能理解克拉克那种为什么要两个半圈,本来近身就不好中
  • 周愚
    月华技型和恶狼3潜在超杀这种老话题就不多说了……
    我记得有玩到过几个游戏必杀技是“按住C,下前,松开C”这样的,这怎么回事?= =
    。。。。哦对了,是不是小朋友齐打交2代就是这样。。。。= =

    顺便应援魔强统一战
  • 八神
    因为ftg首先是街机,然后才是家用机移植
    蓄力也好,转圈也好,在街机手柄上都很好出
  • h
    hootao
    你说的电神魔傀2这种,虽说是清版ACT,只要按住攻击不放后再在输入方向就可出招,我觉得如果能放到格斗游戏中未尝不是一个好事,比如草薙民工连:JD>C>C6>B2626>C2426……反正现在做格斗游戏的,把能做到的较简单的按键组合都做了
    话说在KOF02中,几乎每个人的MAX2我都能使出来,但就K`的看似简单,我到现在都没用出来过。
    02UM坂崎良的的MAX2其中一个方法也是
  • n
    nimabi
    有简化的啊,反绕前就可以了
  • 落油Я
    蓄力是小白技?venom發來賀電……
  • t
    torrey
    你说的是手柄吧。。。
    觉得要用摇杆才能玩得转
    蓄力跟转圈的设计就是为了摇杆骗钱设计的
  • m
    md2000
    原先玩街霸EX的时候
    我见到的人无一例外都在用720

    我觉得手柄不是问题。。。。。
  • 勇者仁杰
    22A 22B 22C
    天外魔境表示毫无难度
  • a
    allen24


    dash出720转快点就能发出来
  • 洛伦兹变换
    那就改360为426或624 也不需要判断正逆向
  • 纯战士
    360又不是个什么难发的招,改成624有什么意义?难道改成直接按键就出了更好?
  • 号码被盗
    你们又在陪书记玩
  • 弗兰肯斯坦
    街霸33也是这样的,这个是系统特色,松开一个键和按下一个键都可以判定为输入成功,为了简化输入方便连招吧
  • 洛伦兹变换
    本帖最后由 洛伦兹变换 于 2010-2-20 22:03 编辑

    好啊 我举双手支持 最好除了4个拳脚键
    有个必杀键s 后+s必杀1 下+s必杀2 前+s必杀3 拳+s必杀4 脚+s必杀5....
  • 月华刹那
    任何出招麻烦或者复杂的系统都是方便电脑作弊的啦。。。。
    对战的话只看玩家的熟练程度罢了,你不行不代表别人不行
  • 暴君
    LZ想试试压放键型的出招么。。。
  • d
    deathoctopus
    你是说GGXX的Eddie么?

    本体按键出招,宝宝松键出招
  • 女武神
    本帖最后由 女武神 于 2010-2-20 22:24 编辑

    魔强统一战最高 除了喝酒大叔的超杀 要用到↗

    另外不觉得这种不按顺序搓的很扭曲吗 比如↘←↙↓↘→←↓↙·B+C 序列不连续的

    对了 楼主 摇杆720°投技才是真扭曲 比如终极原子弹爆炸
  • 银狼
    那游戏超好玩啊

    我记得最后要打4个BOSS

    我只能打到最后BOSS,通不了T T
  • Z
    Zidane戚
    能键盘无征兆360路过- -

    现在我搓招型和蓄力型都有一个主力-v-,个人觉得搓招型在立回方面的指令操作难多了(纱梦特色),蓄力型在立回(身形挪移方面)方便(axl打得远...)
  • m
    mychoxa9
    管你怎么搓怎么蓄,侍魂一个重斩全砍翻了。
  • o
    oxhhxf
    完全相反,最喜欢的就是蓄力和转圈型了,最讨厌的饿狼吉斯那个大招,毁灭人性么。街霸zero里春丽那个什么超杀上升脚也是,从来发不出。
  • S
    StarP
    格斗游戏苦手,但看别人打总是很爽...
  • 破军星
    我可以说一圈想用用不出来的都是伪非么
  • 小李子大脸猫
    技术的TOVS引领时尚潮流
  • 0
    01046
    笑而不语
    前有人说360° 720°灭绝人性
    后就有人说624624惨绝人寰
    还是脑后插管最实际啊
  • ★草泥马★
    克拉克的投技已经算很好出了,就看你手快不快了
  • 雅格特
    sf4苏菲的转圈好出到令人发指。。。

    不过古裂依然苦手。。。所以我最喜欢看高手古裂的视频。。。一切尽在掌握的感觉。。。
  • t
    touhouproject
    搓360和720的快感岂是6246之类能比的,而且在要求和性能上来讲就有本质区别
    建议书记去体会一下SSF2X T3速下的各个角色
  • シズル
    任何格斗游戏蓄力技从未成功出招过的人飘过
  • l
    lkjasd
    转圈型无比脑热~
  • 熊猫阿黑
    我承认我Leona和骨裂都很渣
  • 代号41
    下蓄上 后蓄前这种还好 而且用好了很舒服 但下蓄上下上这种必杀也用蓄力发的就很囧了
  • m
    md2000
    张弦说这个其实简化成1蓄32147了
  • s
    siufeifei
    1317和1319的设计我觉得最傻B,还有就是饿狼里面杰斯的那个需要3次按的必杀也很SB,虽然我现在可以比较准确按到,但小时候是觉得非常非常困难。
    其实相比起来,目押才是最傻B的。
  • Z
    ZCthezero
    蓄力可以接受
    转圈要强烈抵制
  • J
    John_Stockton
    好帖,值得细细品味
  • J
    JOY
    360还行,我键盘也能出。

    720就有点反人类了。
  • p
    putan
    比较擅长转圈,蓄力不会
  • c
    caiseni
    反过来然后+1
  • w
    wwwwn168
    键盘hugo使飘过
  • L
    LINKINPIG
    我也很想知道SF4那个目押系统是谁想出来的.....老子明明是一下一下按的硬要算连点.....SB到了极点......
  • 绝种好男人
    母鸭很好的你们不要黑它
    母鸭让FTG加入了节奏类游戏的要素
  • 1
    100SHIKI
    老桑半圈出螺旋打桩,代价是伤害减半
    那谁还玩啊

    取消蓄力,那尤里安直接变阴阳人了