求个NDS海格力斯の栄光: 魂の証明的专题讨论区
- 12MM海格力斯の栄光: 魂の証明
请问那里有这游戏的专题讨论区
顺便问问 这游戏有啥隐藏BOSS隐藏迷宫一类的吗? - 北京阔少无隐藏boss无隐藏迷宫
- 林森-_- 早放弃早超生,早先任天堂卖ash把rpg套在slg里面,这个完全是互补作品,rpg一场战斗时间比slg还常,是不是还有触摸魔法来磨时间。
wiki:http://www11.atwiki.jp/hercules_2ch/contact - 黎星刻:awkward: 看銷量就知道……
- 小猪猪非常好玩的一个RPG
- aiyoyo销量多少?
- Rakuen剧情其实蛮不错的
不过后期战斗有点无聊……咏唱+狂战的配合清场很快……BOSS也不耐打 - Theseus战斗系统其实还不错:bowknot:
- iewnay节奏啊节奏,砍快点能死啊!!!!!!!!!!!!!
多好一个游戏,就毁在节奏上了。 - hemlock挺好玩的,剧情也还成
就是难度低了点……所以战斗慢的毛病就更显著了 - 足コキLZ诈尸了:talisman:
- sjp0520http://www.ndsbbs.com/thread.php?fid=183
游戏不错的,话说最近我也迷上这个,伪正太好萌:cruel: - 真是的...两小时进行中
感觉还行
还有就是我方自动战斗的AI实在是太强了,杂兵战完全可以放弃手动操作 - redsouris打起来不觉得特别慢,FF8那战斗不是差不多么
当然战斗动画要选简短版
BOSS虽然不耐揍,都是很有个性的
拿柜子里东西会降低运气……
强敌比BOSS猛
剧情可以看看,没人透的话,真猜不到某些发展 - Uranus除了战斗节奏慢外,其他都平均在中上水准的RPG,相当正统的RPG!:bowknot:
- 北京阔少剧情很不错,野岛一成非泛泛之辈,和看玄疑小说感觉一样,前面谜团一个接一个,引人入胜,吸引着你不停的打下去就为了看到谜底,就是最后包袱抖得太快,一下子全解密了,有点受不了
系统一般,无自由度无隐藏要素,作为游戏来说游戏性不足,虽然有2周目的设定,但相信不会有人玩第2遍的
细节有些做得很好,有些做得很烂,看得出制作人想表现一下自己的独特个性,但很多“妙笔”在玩家看来只能算作“败笔”
总的来说这个游戏水平一般尚可一玩,但是放到ds游戏范围里去看的话,就是DS RPG前5名的水平,由此可想而知DS RPG的整体素质是多么的低劣