星海4专题讨论帖

  • F
    FAFNIR
    个人进度目前只刚玩到地球,约10来小时,后面的情况我虽然不太清楚,但就对前面那些许流程让我感到不少恶心的地方,我就自己说说主观感觉吧,就一些个人印象深刻的几点来谈,如果有意见的可以来讨论下
    1:在战舰移动时候觉得视觉阻碍了好多地方,老出现刚进入战舰不知道自己是朝向哪的
    2:战斗方面发技能的时候出现的掉帧比较严重(本人没装硬盘,据说装硬盘大地图会拖慢?)
    3:个人对该战斗系统在在第3个惑星时候,就是整只战舰被俘虏一段剧情的那BOSS让我觉得好费解,原因:
    1:曾几次被BOSS活活踩死无解,这游戏被踩一次倒地之后居然无法受身,只能原地回旋砍,加上其踩踏范围远比主角DASH范围大,导致无解置死,我被BOSS循环倒地踩,踩完倒,倒完踩到死。
    2:同费解第2部分,该BOSS发出的导弹,我未曾试过闪躲成功,无论是SIGHT OUT好,绕背好,紧急DASH好,无一不被命中,只试过防御过一次,还是无意识的。
    3:BOSS被打时候我个人没看出他有多少硬直,无论是SIGHT OUT还是几个咒纹术围殴
    总结:该BOSS让我对这系统的见解有了相当不好的印象
    4:战斗奖励系统设计侧重点比较鸡肋,一般情况下你不去引诱2队以上敌人就不用打到绿色的SP奖励,你不把队友全部设成不会动基本就只有开局你先制全技能才能拿到一个HP,MP回复的红奖励,大部分情况你只能拿到一堆加经验的蓝,因为SIGHT OUT不难
    5:觉得SO4事先安排的技能连携只按LT或者RT键就能实现还是TOV的特技---特技派生----奥义连携比较爽
    6:仍旧是战斗方面,无法锁定而他锁定的系统不甚灵活,经常到某个人的前面锁定的却是后面的,结果按攻击键就跑回去了


    SO4比我预期想象其实有了不少落差,同假期通的TOV让我觉得SO4在很多细节方面根本比不上,也许画面与宅元素才是SO4成功的原因,五反田快去给我开发工口游戏哎


    猫女单挑加百列:
    http://bbs.saraba1st.com/thread-448265-1-1.html

    [本帖最后由 michaelakan 于 2009-3-13 17:52 编辑]
  • 酒多是我爹
    选错主机的伪一撸神游戏


    [本帖最后由 酒多是我爹 于 2009-2-24 18:58 编辑]
  • g
    greatmagic
    20G的GALGAME
  • 无动于衷
    3A游戏的光荣传统
  • F
    FAFNIR
    原来这里全是SO4黑么。。。。。
  • 阿特罗姆
    装硬盘后大地图会卡,不是掉帧是真的会卡.不装硬盘耳朵能忍受的话没问题

    感觉给BOSS增加大量刚体的这种设定是最傻逼的,本来很爽快的战斗系统瞬间变得无聊透顶
    BB奖励比较鸡肋
  • 丝塔戈依
    没买到盘观望中- -
  • F
    FAFNIR
    LS说的两点我在主贴里都说了,但我在A9看到一堆人说怎么爽怎么爽然后玩到手又是另一个感觉有点被骗的感觉,其实有没已经玩到后期的人来说说后期战斗有没达到3A传统的高度呢?
  • s
    shinjikun
    战斗你装硬盘也会掉FPS,但似乎和场景复杂度有关。
    有的场景怎么打都不掉。

    关于BOSS 3,就是等他准备发光线的时候,打正面。远程近战都可以。
    打了以后有很大硬直。
    不过这个我一开始也不知道,没有任何提示,我看WIKI才知道的。

    关于围欧致死,不只BOSS3,后面也有。比如猩猩什么的。
    能爆气就赶紧爆气跑开,或者切MM给他加血,或者用其他角色挑拨。
    不过你看这游戏各种物品(包括复活)卖这么便宜,就是给你用来消耗的。
    这战斗系统就不是用来打计算仗的,很多东西不精确,大消耗大回报。

    锁定的确很郁闷,后来我就不管了,一上来给他自动跑,跑到了不管谁先抡死。或者换大范围攻击。
    总之就是一个计较起来比较郁闷,轻松起来打比较爽的战斗系统。
  • 天海春香
    出蓝光版他们就不黑了
  • f
    fakeking
    还真以为3a会给这主机真心做好游戏?

    [本帖最后由 fakeking 于 2009-2-23 16:41 编辑]
  • F
    FAFNIR
    爆气的确能逃过一次。。。。。。我是不知道为什么一只ARPG连基本的受身都没有被无限连死
    加血挑衅这些一般影响战斗节奏的东西我是不会主动使用的,这游戏最神奇的是你手动用魔法角色还要打开菜单才能放魔法,你预先设好的两组方案一般都会摆攻击SKILL而不摆魔法的把。道具的确是很难用得完,但你频繁用道具的话那打BOSS的流畅度比TO系列的BOSS站还要来得拖曳
  • F
    FAFNIR
    出蓝光版吾辈就消费不起的了
  • s
    shinjikun
    A-RPG...
    需要进战斗画面的游戏,你还当A-RPG玩么……
    其实吧,我觉得暂停放魔法节奏挺好的
    毕竟要照顾不少动作苦手的玩家
    而且追求极限速度和连贯度的RPG玩家相对还是少数

    不暂停放,操作难度估计就要上去了
    而且慌里慌张锁定错人,估计又有人开骂了

    其实我还觉得他缺少一个暂停切换选择敌方目标的选项呢。
  • p
    potianwu
    同刚到地球,同觉得有那么多恶心的地方
    蜥蜴人星那迷宫,恶劣的视角打得我差点尿崩了,明明那么简单一迷宫,简直像噩梦一样,走着走着人就不见了,就被敌人偷袭了...
    最后那boss也是一样的问题,差点被满血活活踩死,而且这次的主角完全没有了三代速度最快的优势,跑都跑不掉
    还有那剧情...猫女是被美国人抓住的外星人,整个美军实验基地里僵尸火星人乱窜...扯成这样我该哭还是该笑
    听说后期去不同的星还要放不同的盘,这真是...
    只能说这次的SO4细节方面一塌糊涂,战斗系统比三代全面退化,那选取目标系统差点把人雷死...可能到了全手动会好点
    下了3的DC版准备重新玩一遍了...
  • 忘却的记忆
    这次战斗基本都在当无双打
    不用法师战斗很流畅
    战斗画面有点闪过头了 经常闪着闪着找不到自己在哪
    只能锁定不能选择目标太神奇了
  • F
    FAFNIR
    就是这感觉,握手,蜥蜴人那迷宫那开关开了之后还要黑屏,恶心死,强制打了好多场战斗
  • 忘却的记忆
    上充气娃娃BOSS一样是被轮 不过据说斗鸡场难度很高晚上去看看
  • F
    FAFNIR
    所以我前面才说了等某些玩到C难度的来说下感受看下这SO4能否做到以前3A作品的高度,目前看来流程的难度跟这系统的早期战斗不怎么样,就这回事罢了
  • A
    Asuna
    迷宫长,剧情散,视角渣,锁定难,这是目前反应最多的问题

    至于掉帧和死机见仁见智,前者我觉得可接受,后者没遇到过

    战斗系统不好倒是第一次听到,这套系统确实是从3DC演化过来,能否达到3DC的高度目前没进高难度深入研究还不好说,但我觉得至少乐趣上还是有所保证

    至于和TO系列比较哪个爽的问题,我觉得也是见仁见智,本来SO3就为了和TO系列划清界线而创出新的战斗系统,能否接受也是个人的喜好问题,在我看来SO4的Sight out——普攻3连——自己组合特技6连——特技无限连不见得比TO的秘奥义表演性差就是了

    BOSS 3我也打得很头疼,主要是这作敌人的飞行道具确实很难躲,原地范围攻击又把Sight out克得死死的,同时boss的rush槽也长得死快
  • I
    Iyx
    现在出差中,之前玩了不到7个小时……唯一给我的感觉就是,除了女主这游戏没有丝毫让我玩下去的动力。

    当初打TOV的时候玩过5小时之后不知不觉就被吸引了,之后连续打了2个通宵。SO4目前没有让我打下去的动力
  • A
    Asuna
    正式可以收集的怪154,很多都是变种但不包括斗鸡场变种,跟3DC一样斗鸡场变种的怪攻击方式是有变化的,当然也不清楚是否包括隐藏boss

    3DC包括斗鸡场变种是425没记错的话

    还有一个就是BB奖励,我觉得比3代人性化很多了,起码可以玩家自己选择,也不需要硬性完成十多场战斗才能拿到自己想拿的奖励,而且不同奖励获取的难易程度不正是其价值的区别么
  • Z
    ZAKU
    SO4细节方面确实很糟糕,这一点不如FF,也永远赶不上
  • r
    reikami
    昨天去朋友家玩看了下,大地图掉帧,战斗画面模糊,剧情SB的一塌糊涂(就开始到第一个星球那段而言),大地图的视角也很差= =

    不过很多朋友说,画面帧数挺稳的,又看到说分辨率从1080p降到720p能减少死机现象,在朋友家是用1080p玩的,难道这也有关系的啊

    虽然建模很充气娃娃,但是不得不说,女主角好漂亮

    [本帖最后由 reikami 于 2009-2-23 17:31 编辑]
  • A
    Asuna
    其实我觉得跟3一样,SO4最大的乐趣在于战斗收集,只是目前这个收集大家取得的数量都不多奖励没开启,所以关注度不高而已
  • l
    leisurecrab
    我在同事那里玩了10小时,也不短了吧,最不能让我容忍的就是大地图的掉帧,装到硬盘后,地图上的一些景物不是一次全部显示的,有些树啊,甚至宝箱都是走到跟前才刷新出来,最郁闷的就是怪也是慢慢刷出来的……看着太不习惯了。

    战斗倒是很热闹华丽,女主角大心!
  • m
    mino
    女主角跟索非亚一样大眼无神
    LOLI的声音让人无比脱力
    猫女离开地球之后就没有什么存在感了
    翅膀女的声音更脱力
    寡妇胸部太大不喜

    唯一喜欢的养巴尼兔的妹子不能加入
  • F
    FAFNIR
    听到某人转自A9的评论之后通关的欲望出来了,真希望这游戏后期能达到3导演版的高度撒,现阶段只能说中规中矩
  • c
    ccow
    这是我见过的视角最差的RPG,RPG居然有视角问题,而且总觉得系统比三代劣化了。总得看下来不成熟的地方很多。
  • Z
    ZAKU
    三个死罪:视角,死机,换盘,每一条都可以扣1分,这游戏铁定配不上10分,按照9分算的话,再扣掉那3分,顶多给个6分了
  • F
    FAFNIR
    换盘我觉得不算缺点把。。。。。出蓝光版的话偶就玩不到了。。。。死机的话也没遇过,是我没用高清分辨率玩的原因么。。。
  • りた
    多玩点国产RPG你会觉得这视角根本就太顺手了
  • 薛丁格准尉
    桀桀桀,等我200小时以后来挖坟。
  • 莱纳斯
    好好玩的帖子,刚通七星迷宫,打加百利用了20个复活的废才飘走

    继续第二隐藏迷宫推女王或被女王推去
  • ヲツァオ
    在批评声中继续出个SO4DC吧

    [本帖最后由 ヲツァオ 于 2009-2-23 18:11 编辑]
  • h
    hking
    和楼主观感正好相反,SO4>TOV
  • c
    ccow
    这MM的感觉好像IU导致主角黑化的那个MM。说到IU,我觉得IU的大地图比SO4的感觉好啊,SO4的有点刺眼。
  • l
    lpzhg
    我是伪饭
    720P硬盘目前为止玩的很顺没死过机,掉帧我也觉得完全没有到影响游戏的程度
    视角有些地方是有点烂,不过玩过更多比这烂多了的游戏也没怎么觉得
    战斗时用女主角sight out很养眼,可惜不能多打几下
    最大的不满还是不能选择攻击对象,经常看着敌人却打不到很烦
  • 北野天翼
    在这种满是车抢球游戏泛滥,日式RPG大作匮乏的时代能有个SO4这样的游戏,还不错啦。至少画面水平还是挺好的。
  • M
    Mephisto
    我操,果然RPG上了XO就要雷,当初还很期待来着
  • Z
    Zak
    打通了?每个帖都要黑那么一下下,刺激我等还没拿到盘的人么……
  • M
    Mephisto
    没通。。。不过动力不足了,不黑谁纯粹有感而发,话说那XO RPG不少不雷的却没几个,只有将最后的希望留给装13了
  • Z
    ZAKU
    没有魔剑,没有镜面刹,这肯定是要出DC版了
  • 白虎星降
    我倒是觉得幻三一类的迷宫视觉蛮好的
    当然……如果喷轩4+仙3以后的大宇RPG那就无所谓了