试着开个去皮合集喷子楼,不满都发到这里来?

  • 小奥塔肯
    我从来没见过打机战开动画的人。
    我也从来没见过打口袋关心战斗动画的人。
    ——————————————————————————————————
    如果你现在说自己不是系列玩家,你讲这些的意义是什么?证明你是你们村唯一一个玩机战和口袋的?
    还是那句话,不懂机战玩家在意什么就别拿自己完全没概念的东西来打比喻。
  • B
    Bojenkins
    我也是新手,我只要收集就好了什么流程技能数值统统给我去世,我现在要求gf把弹珠台升格为正作,不同意的都是恶臭硬核遗老
  • T
    Tantalos
    我从来没见过打机战开动画的人。
    我也从来没见过打口袋关心战斗动画的人。
    我有哪句话说的不对?
    一定要自己是系列玩家才可以说:
    我从来没见过打机战开动画的人。
    我也从来没见过打口袋关心战斗动画的人。
    吗?????
    你的逻辑在哪里?
  • T
    Tantalos
    你这句话就说错了。人家要的东西关你毛事。
    问题的核心是有些人挂新玩家的意见,表示这他妈都是什么智障意见笑死人了。
    那好,我就要指出来你们才是有病的那一波,别人的意见关你毛事由不得你们笑。
    这是基本原则。
    现在可好,惹了一群新手还想玩对战怪出来。add了。
  • f
    fayespike
    一个游戏,每年都有正规的对战比赛,还是全球性质按年龄分组的比赛
    在高层次战斗有门槛,很过分吗?

    想去了解pvp,却不想花时间
    就连寅子那样的主播,因为半夜和表哥对战输了,转天直播先和水友聊了一个小时的个体值性格
    这还是去皮这种简易的战斗,他宝可梦也就玩到宝石,下功夫去了解
    了解一下并不难,不想花点时间被劝退也没关系
    你玩去皮玩的开心也是正常的,但是这确实掩盖不了这作的缺点
  • m
    myron_cloud
    然而如果不改野外踩地雷和野外战斗,连通关都玩不下去,更不要说二周目了…

    — from LGE LG-H930, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.0.4-play
  • 小奥塔肯
    作为一个合格的智人,除了字面逻辑,一般来说和人交流应该注意还有语境和社群文化的潜逻辑。
    如果有人吃鱼明明很少,比如说就吃了个泥鳅,吃完后上大街到处别人说:我从来没见过可以吃的海鱼。
    这事情在你看来必定是很有逻辑,这人一定没毛病。
  • z
    zyxsqw
    说简化系统对玩家友好的,这代删了一大堆之后结果把最狗屎的性格和个体值给保留了
  • r
    runningcost
    您说说嘛 特性和道具还有你觉得乱七八糟的具体怎么影响到新人或者一般路人打个流程的
    我确实蛮好奇的我从DP才开始明白种族值努力物特和道具,好像打个四天王也没啥压力啊,战斗边疆倒是要琢磨琢磨。
  • 履冰
    明明标题是喷子楼,但是主楼怎么是挂洗地人员和真香党的....
    没买LGPE,原味151+阿罗拉+2我是香不起来,看在宣布2019出新作的消息下先不喷了,Gen8还不思进取乱搞再来黑
  • k
    kiraabu
    不改暗雷和野战就通关不了的不适合玩rpg了吧,不如说说你什么rpg通关过更好
  • f
    fayespike
    宝可梦厨的精神洁癖某些人很极端

    就和你打dota风暴一次都没玩过,他全英雄一样

    你打你的游戏找你的体验,他吹他的比打他的高端局
  • k
    keysona
    xx粉大战扭曲的xx粉

    似乎每个游戏/系列都能看到这种场景。
  • T
    Tantalos
    不管你说什么,门槛实际存在。就算你否认,觉得是我不够努力。
    无所谓我菜,我弱智随便你说什么我都可以认。没问题。
    我就说下实话。没有游戏厂商会喜欢门槛过高这种事。
  • T
    Tantalos
    再强调一下,我不喜欢宝可梦。因为太复杂。黑白之后一个都没玩过。之所以我要发表意见。是我实在看不下去这些人这样说话了。
    你们自己看看顶楼这些东西。
    简直扭曲的不能再扭曲了。
  • m
    myron_cloud
    虽然玩的游戏不多,但还是通过几个的…

    列表里的都是通关的,半途而废的都没标:
    https://www.douban.com/people/maromi/games?action=collect

    — from LGE LG-H930, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.0.4-play
  • w
    wjbdasd
    下一个世代可以向广度发展,但深度必须保持,而不是倒退
  • f
    fayespike
    我觉得是你对门槛的理解不对

    一个游戏门槛太高确实不太好,但是设计层次区分清楚就是很好

    之前的宝可梦游戏就是层次区分的很清楚,什么人都能玩,而不是你所说的门槛过高

    如果你说一个游戏就是要让所有人都能玩到这个游戏的所有方面,这样才叫门槛不高

    那我只能肯定的说,那就是个低龄游戏

    至于你说的门槛过高的游戏,对于我来说可能是空洞骑士这种
    难易度也没有区分,我确实剧情都通不了
    但是也没人说这个游戏不好
  • m
    masonknight
  • 丹德里恩
    这楼真是笑死我了
    小畜生哪一代通关有困难的?什么个体努力性格配招,不都是属性相克等级碾压就能无脑过四天王的?
    对于通关玩家来说这些玩意有和没有根本就无所谓,还不就是自己强迫症觉得不了解就不行却又懒得去钻研
    这都通不了关那以前的jrpg哪个能通了
  • 心之光
    这都上NS了,图标还都是情怀点阵,关键还那么小
  • L
    LilighT
    某些弱智追求的游戏分级不是Everyone而是Early Childhood,我怎么没看见你们去每个游戏专楼下面跳说游戏门槛高啊?
  • A
    Alcatrazer
    居然还有嫌日月太复杂的
    明明xy后的每一作都在不断侮辱玩家智商,译名都搞得跟个国产山寨儿童玩具厂商一样
    这玩意现在也就小屁孩和喜欢喊“哇好可爱”的恶臭少女玩得下去吧
  • f
    findpkq
    所以采访一下没玩过的情况下哪些官方情报让你觉得日月比黑白复杂呢
    光论一周目日月相比黑白不要太轻松欸
  • 抖S君
    别的不说明雷算是一个优点这个都黑就太无脑,我觉得宝可梦早该明雷了而不是拖到去皮才搞
  • w
    wjbdasd
    宝可梦的门槛是对战党的门槛,关一个通关收集党什么事?
  • w
    wildgazelle
    黑游戏不够硬的就没意思,人都宣传了半年是入门作了,没骗过你们吧..
    洗游戏质量的请务必都打作洗地狗谢谢,你一个电子游戏第一IP做出这种玩意儿,GF能要点脸吗..
  • 沼蝇
    金银入坑,一直玩到xy才知道有个体值这个东西……然后到oras直接就转职魔法师了,说实话对战真的不是我玩这个游戏的动力,反而好像还是最恶心我的地方,我至今记得玩这个游戏第一次退坑是打那个牛奶坦克
  • p
    pf67
    对战党当年不也各种修改器改好了直接上么?

    在培养上能精简掉重复劳动部分我举双手支持
  • 勉强
    建议下作改成真人对打,打完胜者可以gacha,1‰概率出闪
  • 抖S君
    培育要真有意思,淘宝魔法师火热的生意哪来的,这一步简化是势在必行的事了,这又是宝可梦接下来的趋势吧
  • z
    zyxsqw
    说真的,作为不孵蛋不对战流程玩家至今觉得黑白2是上限,黑白2正是被黑的线性故事流程、系统极其复杂的一代,但是一周目可玩性很高
  • C
    Chia
    其实这作我玩的还挺开心的,Gen8还这样那就药丸了

    举双手支持简化
    但指的是单项的深度,而不是把要素都简化没了
  • 沼蝇
    佛系培育还是可以玩的,可是现在一看说培育全是什么多少步又sl的可真是恶心
  • C
    Chia
    其实国内BW/DP的口碑,和日本差不多正好掉个个……

    可能和cod类似,取消单机就国内玩家哭最凶(
  • ブラッズ
    妈的这不是anti楼吗?觉得本作好的请圆润地离开去专楼吹去nga吹去贴吧吹自己开贴吹都行来anti楼找不痛快是脑子有病吗?
  • g
    gutzz
    搞笑的不是删东西还删错了吗种族个体特性道具性格努力真要选的话第一个要删掉的肯定是个体啊就算是对战除了空间队和0速草钢之类的几个之外其他的pm不都是想要6v?性格删掉也不是不可以,反正流程怪刷性格恶心,对战也来来去去都是那几个常用的性格特性道具反而是这几个里面最有趣最不重复劳动的两项,也让同一只pm有不同玩法,只能说gf的脑回路异于常人

    — from OnePlus ONEPLUS A3010, Android 8.1.0 ofS1 Next Goosev2.0.4-play
  • z
    zyxsqw
    我是太懂bw国内口碑是什么状况的,厨黑两极分化严重看不出个整体风向
  • ブラッズ
    傻逼,这是anti楼,不anti别点进来找喷
  • C
    Chia
    就你说的那样,单机流程是最丰富的。
    所以国内除了老三代,一定是bw口碑最好
  • T
    Tantalos
    门坎是什么意思, 是你进房子第一步要跨越的东西。空洞骑士你只要会按上下左右跳攻击你就能玩。
    空洞骑士的门坎其实不高。你只要会按操作键,你就可以玩这个游戏。知道自己有多少血,没了就死了,摔下去就死了。能打死的都是敌人。也就够了。空洞骑士可能是难度高对你来说,需要你的操作能力,而这,是通过游戏过程让你慢慢学会的东西。跳过去死了。下一次跳的时候要长按还是短按。怪的攻击有两种模式。怎么躲怎么打。但你不需要去学一堆概念。什么是特性,不需要,什么是努力值,有什么影响,还是不需要。
    但是对战/PVP的门坎就高了。你还要先了解一大堆的东西是什么。这才是门坎。LOL的门坎在于买装备。所以王者直接有了自动买装配装。博得之门在于语言。有了中文就可以玩。
    d3 上手基本上没有门坎。
    星际2门坎就很高要学习一堆怎么玩什么是timing什么是运营。
    OW基本上没有门坎,上手就能玩。会打枪就行。不用学习太多。

    这才是门坎,你能明白要怎么玩这个游戏的系统所需要付出的学习这个游戏系统的时间。
    你到底需要多少时间才能弄明白他让你怎么玩。
    xb2那个战斗的门坎就很高。他让你用10小时的时间不停的学习。因为他复杂,挂球爆球属性克制以及打飞。
    但在宝可梦这个培养对战面前。简直和不需要学习时间一样。
    wow的门坎也高,奇高。PVP我到现在都不会玩。但是他PVE的成分多啊。而PVE随机本的要求就是低了很多。要学习的东西还是共通的。从随机本到普通本是一脉相承的。
  • T
    Tantalos
    说不出人话的人不配发言
  • g
    gardevoir
    大型r赛不都有一大堆周边在那卖?对战玩家不买的话是放在那晒太阳的?
  • m
    myron_cloud
    虽然不完全赞同你对门槛的说法,但是我也想到了xb2

    xb2虽然引导做得不怎么样,不过是真真正正花了10h时间解释游戏中的各个系统
    口袋小畜生游戏内引导太少,想了解游戏系统几乎一定要上网爬论坛

    — from LGE LG-H930, Android 8.0.0 ofS1 Next Goosev2.0.4-play
  • T
    Tantalos
    要是大家都是像你这样的发言那我也就不会在这跟人扯一早上了。要喷也请喷的合理一点。
    要简化肯定是没问题的。怎么简化做的好不好才是要喷的点。
    还有那些揪着一个玩数值的游戏说战斗演出不行的。也是分不清主次不会喷的。
    要喷也喷的像样点。现在这样算个什么事?你看你们说的画面差卡顿有人反驳吗?
    喷也喷的用心点。