光荣的动作游戏算几流水平?

  • A
    Anonymous_User
    一上手就能感觉到不好玩,但各种细节上的处理又让人觉得好像有两下子,除了那几个公认的一流厂家以外好像也找不出比他更好的……难道游戏不好玩是故意的?

    比如讨鬼的人物动作谁都能看出来比吃神强得多,打击感综合起来也是讨鬼的更好一点,但却是吃神玩起来更有点ACT的感觉……
  • 电动犀牛
    神tm不好玩,当年353354刷上千小时的大把人在,只不过是玩腻罢了
  • A
    Anonymous_User
    单看动作系统的可玩性……对刷刷刷没有好感……
  • o
    orangeth
    最早的无双,刷刷刷还没那么明显

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 天悬星河
    有没有消息灵通是讲讲光荣和脱裤魔是各做各的还是有互相交流
  • s
    saico
    是无双找其他IP,还是其他IP找上无双,还两说呢
  • 啥啥啥啥啥
    光荣现在这种开发模式其实是非常省钱的吧,无法理解现在出的各种无双大同小异还能稳定盈利
  • 妹控使徒
    352 353時期的无双 动作系统全面来说是质量比较优秀的 354开始割草倾向 而355/356开始全面偏向无脑割草 不过367的出招也比较多 还算诚意 目前KOIE对358的宣言是不再无双 等等看吧
    而且W小组在进入KOEI前 记得是SEGA某ACT专项负责的

    这次的剑风如何还不太了解 但北斗无双作为个拳击为主的ACT 动作模组和动作系统如何算是个经典体现
  • A
    Anonymous_User
    打击音效实在有失水准……而且也不是无双组的……
  • 吃午饭
    无双现在都成流水线了,战国香蕉也是越做越烂。

    但至少无双立绘还能舔啊
  • p
    posthoc
    忍者组算脱裤魔的吧
  • s
    swordofsoul1
    各做各的但是有技术交流,比如真田丸战记就加入了脱裤魔的柔软引擎
  • 佛狗
    还有没有人记得九十九夜
  • 音梦の骑士
    那么忍龙系列该算几流水平呢
  • 赵姬
    每次看到人喷355就感到惋惜,虽然有很多感到屈机的地方,但355修罗难度真心好玩
  • S
    Shabadadoo
    楼主没说反吗,难道不是一上手还觉得挺好玩的,但是各种细节感觉真的是有点烂?
  • L
    Lunamos
    你要问几流,我只能说一流。现在还有几个动作游戏厂
  • x
    xiongxingyu
    感觉技术和创意是有的,然而经常用力到其他奇奇怪怪的地方去了(比如刷刷刷和各种奇葩的战场任务啥的)。毕竟暗荣的游戏还是比较“大制作”的,总想搞点大新闻出来,不像隔壁卡婊已经完全抛弃了节操。同样是个人外传,你看隔壁的杏花传,卡婊一副“老子就是300块钱卖你6个狂霸酷炫叼动作模组,别的全部阉割掉,你爱买买,不买拉倒”的样子。
  • s
    serafina
    今年光荣的游戏都玩了,说说个人感想吧。剑风肯定很多人关心,这个毕竟是个经典IP,但是光荣做的稀烂,战斗方面就是无脑的无双,打击感比较好,但是不如北斗国际版,剧情前期有剧场版动画当过场倒也还好,过了千年之鹰就一落千丈,砍了很多很多重要的剧情,塞了很多很多山贼战,骗骗粉丝钱

    英杰传这个纯粹就是无双化的SRPG,难度很低,全程在考虑怎么虐杀对面,爽快是爽快,但是没什么策略性,重度刷刷刷

    真田丸,搞了个城下町系统,比较有生活气息,看得懂日文的话,跟那些大众脸交流的时候会比较有感觉,小游戏部分可有可无,回报低、乐趣低。战斗部分完全就是战国4改改,加了点2.3的元素,一如既往的割草。剧情上还是没能走出光荣原来的那些剧本,有亮点但不多,中后期剧情乏力,茶茶和野爹丸的关系没大河剧那么露骨。不过因为是个群像剧,最后哥哥故地重游,跟那些幸存者说话的时候挺煽情的,结局也飙泪。

    总的来说光荣今年大部分都是拿过去的玩意在做奶粉作,但即便是这样也是有所创新的,尽管似曾相识,却也颇富乐趣。起码不像隔壁卡婊烂香蕉那么无耻。不过也看得出光荣的作品都很乏力,卖的也不好,接下来就看仁王和358怎样翻身了。
  • 烂掉蛇
    现在的无双不好玩
    讨鬼1其实不错。。2代没完但是怎么看起来像卡牌游戏
    算2流吧毕竟其他家都死了
  • 这名字谁会去看
    同行称托的好
    卡普空打击感一流,然而其他都是狗屎啊
  • z
    zfz4869
    355秒354十八个来回谢谢
  • 你好s1
    肯定是其他IP找无双的,IP更值钱

    而且不找无双的其他IP几个类无双游戏,垃圾的要死好吗。。。
  • 绚烂航迹云
    二流
    一流白金工作室、魂、血缘
    二流光荣脱裤魔、卡婊

    ----发送自Sony C6502,Android 5.1.1
  • G
    GANTZ
    只要卡婊在世一天 那家敢说自己ACT一流
  • y
    yufeng029
    光荣的动作游戏算几流水平? X
    ω-force的动作游戏算几流水平? O
  • A
    Anonymous_User
    卡普空的系统设计同样很牛好不……怪物猎人的系统是巨型怪物战斗里最有技术含量最有意思的……
  • A
    Anonymous_User
    这个是钓鱼么……
  • J
    Joccy
    魂学家确实该死
  • l
    lalayomm
    就拿讨鬼来说,不是ACT部分没弄好,而是其他方面做的过大。你觉得他不如吃神,很大原因是讨鬼的NPC太抢戏而且自己也不容易死。你想好好观察怪的动作的时候NPC会上来一通干,那个特效又让人眼花音效又让人烦,无法好好的获取你想要的情报,就变成了跟着NPC一起干完事。但是SOLO的话就不一样了,讨鬼很显然要比共斗学院的队友要好多了。只不过还是那个问题,光荣把其他方面做的更大头,比如说刷,我是不懂讨鬼2这练个御魂都在切小怪,又蠢又无聊纯粹拖时间的玩意怎么和共斗搭上的,就这些类似的方面太多太大头使玩家忽略了ACT方面在玩,逼玩家当效率厨。
  • 假如我是李华
    这个饵太臭了,你坛魂学家都没有敢说动作超过卡婊的
  • r
    roflol
    怎么感觉不少人没玩过忍者龙剑传...

    NG黑,NG2,NG3RE挑一作吧...
  • 纯战士
    也不知道是过去玩的游戏时间太久记忆有偏差还是怎么的,感觉最近玩无双7,怎么打击感好像还不如无双2来着……
  • 幽香
    港真北斗到剑风之间也有好几座其他IP的无双了,越做越烂是事实。而且真北斗是个什么烂货也是有目共睹了
  • 幽香
    脱裤魔也就前几年才被暗耻给收购了的,没必要一概而论一般都是分开讲的。
  • e
    endrollex
    2.5流,不如血缘
  • A
    Anonymous_User
    from社需要一款更强调战斗过程的游戏证明自己……
    前段时间玩了下忍者之刃才知道忍龙原来这么优秀…………
  • 霜天冰华
    什么 白金居然是一流
  • 霜天冰华
    什么 白金居然是一流
  • A
    Anonymous_User
    我觉得根本问题还是立回就没什么难度和内容,招式选择 时机 站位 打点等方面的讲究几乎没有……
  • 希梦
    我说
    NG3RE就算了吧
  • l
    lalayomm
    有的是,只不过你没找而已,或者说在满是NPC的情况下没条件也不用去找优解和适解,讨鬼基本上是良怪和粪怪参半,2的森罗喉、天津光束等都可以算良怪,鱼就是粪怪,然后还要把极的怨树芳这种标准粪怪还拖出来,当然这并不是主要原因,主要原因还是硬逼成效率厨,就拿2的盾剑来说,你觉得动作性和机制上哪里不出彩?只是光荣傻逼把可能出彩动作性及机制搞成了毫无效率的一个武器,因此你玩的再出花带来的成就感也远不及无效率带来的吃屎感。
  • h
    hideo13
    看情况的吧,萨尔达无双时候fami通采访,鲤鱼和小弟都说OF和TN是组队共同作业的
  • h
    hideo13
    高达无双是光荣找NBGI的(海贼王应该就是衍生合作)
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    特洛伊无双是找了一个加拿大工作室外包的
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    北斗无双是鲤沼久史找原哲夫的(高达无双之后的“希望无双化游戏的内容"的排行榜第一,所以立项)
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    萨尔达无双是光荣找宫本茂的
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    亚尔斯兰无双也是鲤沼久史找讲谈社的
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    勇者斗恶龙无双是襟川陽一找堀井雄二的
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    剑风按道理来说应该也是鲤沼久史去找三浦的
  • d
    darkkabuto
    重装系统一次打了好久的三国无双7存档没了,然后好几次想重新玩,结果玩几分钟就受不了退了。无双挺吸引人的,但玩起来又实在太没劲了。
  • f
    fruoyu0127
    两个人坐下来一起刷是最来劲的
  • 纱布姬
    钢琴专业10级和业余10级的区别