本世代应该是最后一个无法天然兼容上世代游戏的时代了吧

  • q
    qiyu1234
    无论是对于主机,还是PC来说应该都是吧

    包括NS后继,以前任系主掌机的上代兼容就做的还可以,不能实现的一般都是因为游戏媒体介质或者像DS-NS这种双屏转单屏问题
  • q
    qiyu1234
    PC兼容早期游戏还是有点麻烦的吧
    虽然有各种方法,但不是都能够一点就能开玩

    我标题本世代指的是PS4/ONE/NS世代
    ONE上因为微软的更新能玩很多360游戏了,但是PS4是完全不兼容PS3游戏,NS因为机器性质大小变化自不必说
  • 9
    920619lqy
    再早一点还更简单,dosbox一把梭
  • 9
    920619lqy
    其实我还巴不得砍掉32位兼容,目前steam客户端就只剩下windows的还是32位的,大屏幕模式告诉我2080s显存3GB。还有FB2K也是,开发者表示32位又不是不能用
  • n
    nws
    PC指令集是兼容的,PC的兼容性问题大多来自操作系统的问题,比如32位API、库、图形API的问题,所以只要操作系统不break这些东西,基本就没问题。

    主机这个是我理解错了你的意思了
  • 寒风
    PC当然可以兼容,大不了开虚拟机
  • 杉田悠一
    PC你是怎么无法兼容上世代的??
  • S
    Suzutsuki.Mk.II
    自从有了dgvoodoo之类的包装器,大多上世纪末本世纪初的游戏做到了点开就玩,本世纪初的大厂游戏有些甚至都不需要做什么就能直接玩

    大火的ip总会有人做比官方还良心的优化补丁的,比如mgs,比如极品飞车系列

    pc做到点来即玩对于九成的游戏还是OK的
  • n
    nws
    PC关于“兼容”比起主机还有一个决定性的优势,主机上不破解官方不想兼容的话就歇菜,但PC总会有大量民间开发者整活,还有gog这种特地去移植和优化老游戏的平台。
  • d
    dragrass
    pc是能折腾到能兼容的都兼容

    但前提还是要折腾

    主机兼容的少,但是只要官方兼容就不用折腾了

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • d
    dumplingpro
    这点巨硬就好,发挥了自己IT大厂的优势,搞虚拟机概念,底层硬件无关
  • G
    GuardHei
    突然感受到了垃圾macOS的好
  • 9
    920619lqy
    硬件统计数据他们自己再清楚不过了,到底哪种设备占多数大家都明白
    steam客户端和友商比是真的不太行
  • n
    nws
    Mac OS直接砍掉32位就是折腾用户,丝毫不为还在用32位软件的人考虑,不要因为你不用就为此叫好,哪天砍到你喜欢的东西你就知道那种感觉了
  • c
    cqx7133
    ps6未必还用X86,如果不用X86改用ARM就不能兼容(如果英伟达收了ARM就很有可能)。
  • 有钱多买小人
    本时代软软向下兼容玩的飞起好吧。360开始搞得虚拟机终于开花结果了。