本世代应该是最后一个无法天然兼容上世代游戏的时代了吧
- qiyu1234无论是对于主机,还是PC来说应该都是吧
包括NS后继,以前任系主掌机的上代兼容就做的还可以,不能实现的一般都是因为游戏媒体介质或者像DS-NS这种双屏转单屏问题 - qiyu1234PC兼容早期游戏还是有点麻烦的吧
虽然有各种方法,但不是都能够一点就能开玩
我标题本世代指的是PS4/ONE/NS世代
ONE上因为微软的更新能玩很多360游戏了,但是PS4是完全不兼容PS3游戏,NS因为机器性质大小变化自不必说 - 920619lqy再早一点还更简单,dosbox一把梭
- 920619lqy其实我还巴不得砍掉32位兼容,目前steam客户端就只剩下windows的还是32位的,大屏幕模式告诉我2080s显存3GB。还有FB2K也是,开发者表示32位又不是不能用
- nwsPC指令集是兼容的,PC的兼容性问题大多来自操作系统的问题,比如32位API、库、图形API的问题,所以只要操作系统不break这些东西,基本就没问题。
主机这个是我理解错了你的意思了 - 寒风PC当然可以兼容,大不了开虚拟机
- 杉田悠一PC你是怎么无法兼容上世代的??
- Suzutsuki.Mk.II自从有了dgvoodoo之类的包装器,大多上世纪末本世纪初的游戏做到了点开就玩,本世纪初的大厂游戏有些甚至都不需要做什么就能直接玩
大火的ip总会有人做比官方还良心的优化补丁的,比如mgs,比如极品飞车系列
pc做到点来即玩对于九成的游戏还是OK的 - nwsPC关于“兼容”比起主机还有一个决定性的优势,主机上不破解官方不想兼容的话就歇菜,但PC总会有大量民间开发者整活,还有gog这种特地去移植和优化老游戏的平台。
- dragrass
- dumplingpro这点巨硬就好,发挥了自己IT大厂的优势,搞虚拟机概念,底层硬件无关
- GuardHei突然感受到了垃圾macOS的好
- 920619lqy硬件统计数据他们自己再清楚不过了,到底哪种设备占多数大家都明白
steam客户端和友商比是真的不太行 - nwsMac OS直接砍掉32位就是折腾用户,丝毫不为还在用32位软件的人考虑,不要因为你不用就为此叫好,哪天砍到你喜欢的东西你就知道那种感觉了
- cqx7133ps6未必还用X86,如果不用X86改用ARM就不能兼容(如果英伟达收了ARM就很有可能)。
- 有钱多买小人本时代软软向下兼容玩的飞起好吧。360开始搞得虚拟机终于开花结果了。