高通公司游戏技术演进图
- mendel一图流
- 一般庶民Aswitch比家用机高三档还行
- whzfjk无边框丑死了
- whzfjk没有几个几百斤的胖子上去压一压他吗(
- creymorgan只是时间轴吧,没有高下定义
- nukejoker这switch的joycon是怎么插进去的?
- supercellchellyswitch反了吧,摇杆位置不对。
- EraserKing
- cortexiv这个越飘越高的图像位置想不被认为有倾向都难
- creymorgan那华硕和中兴不是要骂娘……
- normalli手机玩大型游戏容易变手雷
- 你开始了?完全不看好游戏手机······
- P-link时间轴也不对啊
- dumplingpro倒不至于,其实NS用的20nm制程的tegra x1,发布也有2-3年了(貌似15年发布)。
性能/功耗的比值,应该比不过7nm制程,架构领先5-6年的新锐芯片(在手机方面消费者能承受的价位也更高),之前手机不注重GPU,现在注重了应该回好很多。
NS虽然很热,但也没成核弹,游戏手机达到同等性能也不至于,做好散热,带个充电宝应该还行。 - P-link这么说吧 最近一个多平台游戏
叫《堡垒之夜》的
据DF评测 NS版吊打IPX版 - C.W.Nimitz
雷蛇造手机?
拿着雷蛇手机晚上在大街上走怕不是要造成交通事故。 - tamatamaX86和ARM都是CPU的架构,tegra X1的GPU是基于老黄的maxwell架构。
现在移动芯片能耗比最高的貌似是高通的adreno,靠的是AMD的架构。而苹果的自研GPU就属于典型的高性能高功耗(观察苹果和高通的旗舰SOC的GPU占用面积就能发现了),ARM自家的mali架构更是出了名的能耗比低。
这就是为什么同样跑堡垒,苹果的ipx还是跑不过ns。10nm旗舰GPU跑不过20nm旗舰GPU - 墓穴的抚弄现在手机都加风扇了吗
- tamatama至少目前为止,即使不考虑功耗,放开了跑,移动端能比tegra x1强的就只有ipad pro上的A9X,但pro这体积
老黄好歹做了这么久GPU了,maxwell架构到底有没有比Rogue架构落后都不清楚了。
- lostyzd信息滞后咯 现在最强是a10x
- Hidewhite还特别出了个简单的手机游戏,掌机那个配图还是超级玛丽,忽悠的很用心了。画面进步,感动
- ziyer手机不可能优化到所有后台统统不运行全马力渲染游戏画面的,ip这类还能统一硬件优化,安卓那边一票的妖魔鬼怪要怎么给你做优化,,,更何况运行环境也很雷
- tamatamaemmmm,看错了天梯榜单,单算跑分的话,应该是A11,A10X,A9X,然后是tegra x1,都属于第三梯队。adreno和mali全体都在第四及后面。但是看数毛的评价A11在iphonex上还是不如x1(),散热还是个关键啊。
话说我很好奇,高通如果放弃能耗比,和苹果一样拼了命的给adreno堆料的话,不知道adreno能到什么地步,毕竟adreno是amd的,性能应该不会比powervr差。 - lostyzd堡垒之夜不算太好的优化,起码没充分利用metal2的高级特性。
高通主要还是想赚钱,没费力去搞个nb旗舰,而且我感觉高通那个大Tile分块架构有点拖后腿。目前来看845可以战平/超过tegra x1。
PowerVR自从被苹果抛弃之后,基本是要完蛋的节奏了吧。 - 兽性没有人看出来掌上游戏机既不是PSP也不是PSV,家庭游戏机也不是XBOX360.只知道Switch不是Switch
- tamatama主要是苹果自己都没有介绍自家gpu架构,看了下notebookchech认为A11架构还是类似于PowerVR Rogue架构(The architecture should be similar to the older PowerVR graphics cars like the A10 GPU.)
Imagination自己又搞了个Furian架构,不过目前好像还没有公司在用。
看跑分adreno 630还是没有超过x1,看来845还是在追求长久输出,毕竟高通是要卖给大多数厂商的。 - dumplingpro因为现在手机没专业游戏芯片,所以专门的游戏手机,卖点之一就是散热厉害。。。
- darkfallFortnite新硬件特性基本一个没用,毕竟要支持pvr。如果只用支持水果的GPU用上metal 2的特性优化程度可以高一些。
- dumplingpro其实只要弄个风扇热管、带个充电宝,手机芯片性能是足够的,只是现在手机都往轻薄了做,散热不好也怕烫到用户的手,性能基本不能维持峰值多久。
现在所谓游戏手机加强散热,性能立即就上去了。 - whzfjk别的那只是个概念,长得差不多就行了。Switch都指名道姓了,还有明显的产品特征。
- dumplingpro那是现在,加上手机都向轻薄了做,NS掌机模式那种吹热风的状态不可接受。
但NS才出1-2年,生命周期还有好几年,之后就要面对更鬼畜的芯片,还有愿意付出体积重量代价提高散热的游戏手机。(而且价格更高,毕竟消费者对手机还是舍得花钱的) - whzfjk关于机种,感觉讨论的关注点过于细枝末节了。要求其实只有一条,买断游戏占绝对主流
- SpicyHam安静!你吵着我玩TNT了
- P-link所以就更搞笑了 现在价格更高昂,芯片技术更厉害的手机都打不过一部15年20nm技术的游戏机,更喜欢花钱的手机玩家却放着有更好的操作体验,价格低廉,同等价位吊打手机的游戏机不玩,非要贴钱擦玻璃 。另外,别说NS机能在往后严峻,讲真,NS理论上机能就没现在的高端手机厉害。
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - dumplingpro上面说的是手机没法像NS跑,主要是考虑到功耗和散热。
毕竟大多数手机厂商,第一考虑轻薄,然后是屏幕边框和摄像头之类的,游戏性能是次要的。
属于观念上的问题,而不是技术上的问题。
现在手机愿意牺牲重量体积,像NS一样安装散热,达到NS水平还是能做到的。
——甚至我自己不时看到楼梯上有几人坐着打游戏,背后弄了淘宝手机散热风扇,在那搓玻璃搓得不亦说乎,早上看他在搓,中午还在搓,怕是搓了一个上午,手柄倒是虽然见过但没见过几次……
现在所谓游戏手机,就是部分厂商转变了观念,尝试不那么追求极致轻薄,把游戏性能做卖点骗钱。
------------
而且下一代掌机如果有的话,可能也会抱着手机的大腿,就像主机和PC硬件甚至软件架构越来越像一样,掌机就是个用手机芯片,用精简版定制安卓系统的东西。 - dumplingpro意思就是,可能会出现"游戏手机"这个子类,在强化了显示性能的手机芯片的基础上,牺牲一定的重量体积,装上散热散热,定制的魔改操作系统,更大的容量或者易于插拔的储存卡,诸如此类针对游戏的优化。类似笔记本电脑,下面有游戏本这个子类一样。
而且由于手机有大量硬件分摊研发成本,手机领域开发者也足够多,如果下一代有掌机的话,为了控制成本,也会倾向于用手机芯片,用手机的开发环境,而不是专门定制的特殊架构芯片+特殊开发环境,慢慢变得越来越像手机。 - ChrisSnakens有排风扇 可以稳定在高频率下猛跑
ipx就我个人体验 开点特效跑不了多久帧数就比较感人了 而且摄像头位置奇烫
手机作为游戏设备 解决了散热问题再看吧 - 奥柏伦亲王有钱干嘛不主机+PC+掌机,买个X搓搓手游,非要买个所谓大厂定制的蠢笨游戏手机?所谓游戏手机,面对的是什么样的客户,心里还没点数吗
- dumplingpro现在游戏手机就是这个概念,牺牲一定重量,给手机装散热
- dumplingpro你想想,出门的话。
手机总是要带吧?然后玩游戏再带一个掌机,一左一右裤兜都装满了(NS的话有时候还要包)。
游戏手机裤兜里一个就搞定了,能带一个就不带两个…… - tony0815https://www.youtube.com/watch?v=JMQWcl_99fs
Digital Foundry 兩個月前拿到國版NSTV來數毛的時候就試過了,Nvidia自家團隊用Nvidia的芯片(而這張芯片有主流遊戲機在用)Nvidia的主機高清移植一個舊主機遊戲,這麼親生兒血統的結果還是會掉幀的,證明目前環境下,遊戲手機只要不改安卓環境,一切都是偽命題 - P-link这年头要出门一定时间以上(2小时+)还要玩游戏的,谁就只带部手机出门?不带充电宝能撑多久?就拿所谓的游戏手机讲,黑鲨有个左摇杆配件,败家之眼,可选抽气扇,手柄配件,第二屏幕配件。是啊直接放兜里真方便
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端