匹美异度之刃?《最终幻想15》城市大到连开发者自己都会...

  • l
    lyf1944
    我倒是觉得操作那几个牛郎在巨大的城市里探索一点也不好玩
  • 泡面天下
    血缘那种更多是场景设计或者是舞台设计,设计一个舞台让你和boss打斗
  • z
    zero33333
    能做到和wow差不多就行
  • e
    eulereld
    要求不高,只要那城市的布局是真的能住人的那種就行

    不過能做到這點的城市又有多少
  • 热无缺
    SE给我的感觉就是装B多过实用
  • 莉洁莉特
    这饼真大。
  • 萨拉丁
    其实我觉得还不错啊。
  • c
    cyberalogo
    这么说的潜台词你们都没看懂。

    就是FF15又要延期发售了。
  • 普片
    拉尼卡的一张海岛地牌而已。
  • 愿闻其翔
    然并卵,GTA5够大了吧?可惜绝大多数建筑都是模型贴图,根本进不去
  • o
    oz01
    难道不是又要出新的付费demo了么
  • 石中剑二
    13-2l里那个新都够大了吧,可实际卵都没有,这样的还不如FF9的达利小村
  • R
    ReiFukai
    场景再好,四基佬我还是受不了
  • 塔奇克马
    继续吹吧.
  • b
    bando
    性饥渴玩家心心念念不忘强调自己的性需求
  • 萨拉丁
    现在的大地图游戏基本都有地标吧。
  • アドル.
    水流声听着反而催眠 就好比海边搭帐篷睡得可香了~ 意境懂么
  • 红烧肉
    你就给个准信到底什么时候出吧,出了就买,游戏自己会体验你天天出来吹不着边际的内容有毛用。
  • 坑爹虎
    光大 但是没有内容,有个P用

    光是建筑贴图,没有对应的探索内容,我还不如MC去码码码
  • b
    bando
    So we have created lots of different things to enjoy in Altissia and hope everyone is looking forward to visiting
    文盲玩家纷纷在s1勇敢面对自己的智商
  • 正统RPG
    最后出来肯定不如轨迹
  • 纱布姬
    轨迹那样就挺好 一个城市和周围郊区发生的故事 城市大还不是学GTA的
    12我就觉得挺好 与其想大城市还不如像一遍通关之后还有啥好玩的东西
  • 纱布姬
    轨迹那样就挺好 一个城市和周围郊区发生的故事 城市大还不是学GTA的
    12我就觉得挺好 与其想大城市还不如像一遍通关之后还有啥好玩的东西
  • M
    MR.KAZE
    天天吹,但是都和玩的内容无关,都是吹什么什么技术城市如何如何,最核心的是否好玩呢?
  • M
    MR.KAZE
    天天吹,但是都和玩的内容无关,都是吹什么什么技术城市如何如何,最核心的是否好玩呢?
  • y
    yojyanai
    这年头只要给人个印象,这游戏是很吊的3a游戏就行了,只要这样,你在游戏论坛上都能比别人”有品位“,因为即使游戏好不好玩是一个主观问题,你的品位也更客观(别纠结这句话怎么听起来这么拗口),不然你去看看那几个血源玩家和昆特3玩家大战的帖子;如今无论在贴吧还是论坛,我都不好意思说我觉得节奏天国比gta好玩了。(因为虽然这就是个人口味问题,但这口味低人一等呀,理解不了集最前端技术与资金的3a大作的乐趣,说明你是个跟不上时代最前端的玩家,即使你在自己的游戏品位范围内玩得开心也没用,游戏是用来玩得开心的么?)(顺带一提,当初强调”用枯萎技术进行平行思考“”idea大于技术“的横井军平看来是死得不冤了,即使他不死,如今肯定也被时代淘汰了)
  • a
    asinfect
    有商店开了订货预计日期3月30,不知道会不会跳。。。
  • 失身招领处
    不是路痴不能做游戏开发,因为他们都不会在自己的游戏里迷路显示不出自己开发的游戏世界观庞大。————《纵观电子游戏一千年——游戏产业人才通鉴》
  • a
    ahsammas
    城市要做得大而又要内容充实又有大量NPC的话。。。R星应该没说过他们自己会在GTA里面迷过路的
  • 亚历克赛
    地图大内容空洞有卵用?除非能做成GTAV那样