三国13是不是卖的不怎样?贴吧人气不大行了,还会有三国14吗

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    shiroamada
    13出的时候和pk出的时候都玩了一小会就不玩了
    被黑页游的312我都玩了两三百个小时不止,还挺简单快乐的
    本来期待全战,试玩视频看了下感觉和喜欢的三国还有点差异感,就是说我喜欢三国游戏本身是喜欢三国的人物收集排排队那种感觉,全战似乎不是这种感觉
    然后看到一些民间游戏比方什么汉末霸业好像水平也不大行
    有点期待会不会有314了
  • s
    sunkaifeng00
    三国志13卖得还不错,财年内亚洲区销量18万

    倒是国内情怀三国志11当年系列销量垫底,后来的steam怀旧版销量(全部根据steamspy占卜数据)也不咋的……
  • 江之岛右手
    what 因为中国盗版多的关系吗?

    311我现在都偶尔拿出来玩 谈到三国志我第一想到的永远是311那个半水墨感画面上的落叶
  • s
    shiroamada
    311时候本身大陆销量忽略不计吧
  • s
    shiroamada
    311本身生命力长久,因为游戏的系统比较丰富,配上各种mod,所以至今仍然是国内玩的最多的三国志,但是当年早期版本的各种bug,还有弱智的委任,繁琐的操作量,注定只会是一部分人的喜爱
  • 恐怖份子
    三国志13无非怎么改,底子没变,都是重复机械操作太多,平时不断的朋友圈,
  • 你好s1
    三国志13 在Steamspy还好使的时候,我查过销量是22W多
    并且国区销量是第一的


    贴吧没人主要是游戏不耐玩
  • P
    PKVSBOSS
    313卖的挺好的,今年信野大志pk出完了接下来就该准备出314了吧
  • o
    okerith
    贡献过一份XB1销量,比预购光环5还贵。结果20分钟就不想玩了。
  • o
    oahcihs
    游戏挺贵
    根本不好玩 内政 军事都是

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • c
    captoon
    光荣的台柱,理论上亏本也会出的

    野望和三国志
  • H
    Hidewhite
    应该还没到不会出的地步。而就算它会出,能否出得好也是一个很大的问题。
    而就算它不出,我相信 类似的精神续作 ,或者直白地说,这块市场,也总有人会感兴趣的。

    我不担心它出不出。
  • d
    dsaaa
    电脑配置不行,主机操作不爽,只好不玩了。

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
  • e
    exalbion01
    暗耻之前创造还算有点意思,结果大志做的什么jb
    san12和13就不提了,其实就像刚才上面讲的,11的原版也是一坨屎,pk版之后才算能玩
  • D
    Demi.Albertini
    主要是三国11的1.0简直是黑历史…………
  • S
    Shabadadoo
    313,立志传,大志全是垃圾,感觉没救了,制作人真的玩过自己的游戏吗?
    大志PK这次连中文实体版都砍掉不出了。
  • 凤凰院天豪
    三国志的最大问题是他是信野的试验田,出各种问题实数正常
  • s
    sunkaifeng00
    312~创造以后早就没这回事了
    312评价不错的合战模式创造基本没怎么用上,创造313和战国立志传是同期的,硬要说也是早前的创造+PK是试验田
    考虑到创造和大志初版,说信野现在是KT历史模拟试验田更合适
  • x
    xzzfft
    kt前不久不是说年中有新作公布嘛可能是san14,不过以社长组的开发水平雷的可能性很大
  • g
    gmfans
    三国12,13战斗部分我都觉得还行,也玩了100多小时 11战斗,内政都不怎么喜欢
    信野创造玩了200+小时 但战斗基本没手合过 大志战斗手合还行,内政太简化了不好 看看PK怎么样吧
    个人感觉三国系列比信野战斗系统好很多,信野种田好点
  • h
    hyuy
    NOBU11 12 13 都不错的 13当时觉得烂了 修路野望 结果回头看....
    SAN9 10 11也都各有千秋 12当时觉得烂了 结果回头看.....
  • f
    fireadol
    14我觉得还行啊,种田最有意思的一代

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    shiroamada
    313的人气还不如311和312,更别说同2年的了
  • 武神吕布
    311和312当初被骂成什么样子我可是经历过来了,忽悠谁呢。
    你直接说不喜欢个人扮演我也懒得理你,就跟只玩篮球游戏和只玩足球游戏的口味不同没有什么可说的。
    你觉得是就是吧
  • c
    captoon
    春节期间考虑把三国志战记2 重新打一遍....
  • 偶像程序员POI
    信长11巅峰,然后1213这两作微创新也算是预示了KOEI的技术力下降
    N14虽然也有未完成感,技术力依然底下。但是某些地方有了创新和突破

    三国12,13........

    KOEI的技术一直有很大缺陷,最明显的就是AI算法一类的。比如SAN8的守城,SAN10的守城(臭名昭著的缺陷,一个缺陷毁一个游戏),只要是RPG不能统领全局会有致命的BUG

    所以KOEI就别搞什么CK2那种RPG玩法,你难道不知道你那灾难版的技术力根本就不可能支持这种模拟世界的玩法
  • 可乐蛋卷
    光荣游戏的贴吧除了死或生都是凉凉的
  • 武神吕布
    我等大志PK中,就算知道救不回来了也还是打算看看具体有多屎。
    三国志战记2的坑我估计短时间填不上了,当初心心念念的决战1到现在仍旧是只开了个头
  • s
    sunkaifeng00
    说技术、ai拿什么不好,拿P社比……P社在技术尤其ai上狗屁倒灶和搞笑BUG还不够多吗


    KT不能学P社那套玩法不是在于技术力,而是P社游戏设计上根本就不用考虑传统意义上的通关……
  • b
    bwsusaga
    我以前也一直觉的三国是野望的试验田,结果大志一出……
  • h
    huhu0007
    三十二都能玩两百小时,这胃口也太好了
  • 月华刹那
    13原版不能随意调动兵力到某城以及不能主动征兵这个设定不喜欢。。。PK是不是没有改这个?
  • 武神吕布
    学的信野创造,创造就是这个样子。然而邯郸学步,信野的没学全三国自己的也丢了。
    如果像创造一样配套跟上就非常好玩,然而傻逼了。
  • f
    fireadol
    大志是有多屎啊本来打算等PK版再买的
  • 武神吕布
    目前情报看pk也救不回来的那种屎
    大概只有出个新信野才可能救回来。
  • 绿
    绿冰
    这游戏日版定价非常高,但是却有极其稳定的受众,利润是很有保证的
    完全不用担心不出新作,顶多担心没有中文,这次大志pk的Switch版就没有
  • S
    Shabadadoo
    更可怕的是PK里2345都修正了,整个游戏依然无比简陋
  • f
    fireadol
    难怪信野吧都看不到水大志的,这跟14完全两个极端了
  • s
    shiroamada
    我说现在贴吧的人气,这个有眼睛就看的到,又不难分辨
    先出的游戏年代久远玩的人少是正常,比方三国4,5
    后出的游戏现在玩的人还少那真是可怜了
  • s
    shiroamada
    这游戏系统是简单
    但是组合武将收集武将玩的还是挺有趣的
    我可能玩的还不止200小时,200小时是一个我觉得一定有的数字
  • P
    PKVSBOSS
    大志那底板太烂,以至于pk都不知道怎么加边角料了,内政要大修怕是不如直接做新作,完全破罐破摔,虽然这样,到时候pk还是打算掏钱看看新东西
  • l
    loli炮
    13的pk大失所望,至于贴吧人气本就是有时效性再就那些煞笔吧主乱搞
  • 瓦拉几亚之夜
    我觉得三12底盘上就烂了没得救,三13如果像三11那样有人开发MOD下功夫雕琢还是大有可为的空间的,可惜好像没人有这个心思。
  • D
    Demi.Albertini
    312是我唯一没有统一的三国志……实在是玩不下去……
  • 武神吕布
    热的时候不比比看凉了开始比烂,亏你说得出口。因为12好多人都没机会骂13,就这13还能卖到这几代最多。
    不喜欢就说不喜欢,不喜欢个人扮演三国的多去了。
    开口就13不如12,就12那点内容拿头比13。13毛病是多,比12强还是没问题的。