【抖M最爱】《bloodborne血源性》资讯帖 1分40秒版演示

  • v
    volanta
    每次回想起囚塔拉脱维亚那囚犯的呻吟,触手狱卒的铃铛声,还有那幽幽的歌声,这无与伦比的酸爽,我全身毛孔都舒展开来了
  • p
    pop_uew15
    某层有个蓝魂要救,是他叫的help me
    除了蓝魂以外,还有一个贤者(大概)要救
  • 小草改
    那个蓝魂世界全黑以后碰上了一次,让我用弦月斧给屈死了...........
  • p
    pop_uew15
    恶魂世界纯黑很多npc会变成敌对
    其实那个蓝魂的剧情我一直没搞懂,存在感很低
  • 小草改
    +1,没头没尾的,和其他人也扯不上什么关系。

    还是圣女,暗银骑士,王子的剧情比较有存在感
  • 你们好奇怪
  • c
    cainmy
    这帧数这么差,果然是魂系列特色嘛。。。。
    就不能学黑魂2演示pc版吗,可以发售时再缩水嘛
  • 天悬星河
    http://v.youku.com/v_show/id_XNzU0OTA4MDMy.html
    Gamescom宣传pv
    组合大镰炸裂
  • 小草改
    这一作更强调多样化,组合式的进攻了……希望这些花式进攻都是比较有实用性的
  • サイケ


    美术太赞
  • 小草改
    就冲这场景能下三碗饭。头像不修复下么........。
  • t
    trabe
    让我想到《合金装备 崛起》的斩夺。
  • サイケ
    http://club.tgfcer.com/thread-6932568-1-1.html
    TG这有个一分钟的试玩视频
    敌人死后貌似不掉魂了
  • b
    bossind
    记得E3上的试玩敌人身体里还有魂抽离的,应该是沿用了一些Dark souls的模组在alpha版里边
  • 真实之影
    发售日是明年上半年?艹,这下得早早买次世代主机了
  • k
    kuleimin
    鎖定系統仍在,不過圖標很小

    人物動作起碼有黑一般敏捷,回避取代翻滾的話就代表不能閃過橫掃的攻擊了,不過太敏捷可不好

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 点男
    这次依然从头到尾都没提盾牌这事,人物动作整体变快变流畅,霰弹**伤害一般般好像容易打出硬直,加了一个左右dash的动作而且消耗耐力很少,明显是鼓励进攻了,动作要素更强的感觉
  • m
    mandora
    感觉主角越来越敏捷了 看来ARPG的A方面也开始加深了 个人觉得是好事 只要不进化到鬼泣战神那种上天入地的就行
  • N
    Nosgoth
    http://www.junkiemonkeys.com/new ... pha-details-leaked/

    关于这次alpha多人测试的泄露内容,据说是最初泄露Project Beast的人放出的。