迟来的FF13感受——过度演出的败坏

  • p
    pencilnoo
    ff13-3都出了快半年了,ff13的经期还没绝
  • y
    yarlando
    @mandora
    呵呵。

    ----发送自LGE Nexus 5,Android 4.4.2
  • z
    zbyyx
    演出很正常,剧情倒是难说和so4比哪个更糟
  • r
    ramo0083
    我没玩过FF10-2,和FF10的演出风格差很大吗?FF10重置版最近在玩,感觉演出表现的非常好啊,人物对话虽然不多但是能很好地表现出每个角色的性格和想法。因为是第二遍玩,在明白了结局之后,对于很多演出中隐藏的细节也能看得出来了。例如西莫亚在对尤娜求婚那段最后,对奥隆那句:”你为什么还留在这个世界?“,其实当时他说话的方向上有奥隆和另外一个人。
    我觉得这样的演出对剧情和人物感情的表现都相当高明。
  • K
    Kesons
    10-2风格完全不一样。打打闹闹,尤娜性格完全颠覆。
    主角3人组整天疯疯癫癫,还有大哥更是中二无比。
    有明暗2条线。明线是尤娜3人组满世界探宝(辅之以竞争对手鲁普兰不时来个骚扰,人家是女王,你会听到:哦呵呵呵呵呵呵呵呵呵~~~~~),暗线是修因1000年死不瞑目的怨念和巨大兵器的启动(辅之以赤木等更加隐藏的分支)。
  • b
    best32167
    我也白金了,但那是PS3早期+正版推动的。在见识了巫师老滚薛帕德之后我FF13-2-3全玩不下去了..
  • ペルソナ
    用FF标准去看FF13的剧情,演出,战斗,系统这些RPG核心要素都不合格。
    至于楼上有说刷龟乐趣的。FF13这个简陋的不能再简陋的装备系统,除了拿奖杯哪里有一丝一毫刷刷刷的乐趣了?
  • V
    VIRIDIA
    我想了想结果没发现FF有哪做是不中二的。那么,中二度爆表的野村爸爸FF15什么时候来呢
  • B
    Brienza
    说到“手指上停蝴蝶”这个细节,我第一个想到的是FF8那个枪手,虽然他叫啥我已经忘记了
  • 大圣欢喜天
    这垃圾游戏当年拿了39分,国内坛子上还喷神作为啥不是满分,没有塞钱云云

    另说一下,我觉得过度演出的下限是信赖铃音肖邦之梦,每个人讲话之前都要停一会,过场奇长无比,剧情更是被弄的不知所云,我估计没多少人能看完整个游戏过场,能看完的都是日式萝莉控正太控
  • s
    sennheiser
    跑去优酷看了看,我擦,才坚持了10分钟就扛不住了。。。。。。。。。。。。。这你妹的什么玩意。。。。。。。。。。。。。。。。。
  • y
    yarlando
    @ramo0083
    差很多,本质上X-2就是个fan disc,用来满足X玩家的。我玩X比较晚,通关之后X-2就出来了,那种苦逼了几十个小时终于看到被解救的世界的感觉实在难以形容。

    13和10-2有本质性的区别。前者摆了一堆设定,角色一个个正义凛然,明显是要走正剧路线,结果剧本+演出双双拖后腿。10-2光看人设就知道这是纯欢乐向,人物夸张什么的就不奇怪了。

    另外总有人说尤娜在10-2里性情大变,我只想说早在10里就设下伏笔了,她本质上就是个开朗顽皮而又坚毅的女生好么…

    ----发送自LGE Nexus 5,Android 4.4.2
  • 迪克猪仔
    想象了一下………… 果然不能忍……………………………………
  • 迪克猪仔
    切西瓜雷电里面按着RB跑酷也明显是想学刺客信条……但是那个手感……硬的简直难以形容……就是那么别扭那么难受……
    也许是想突出雷电改造人速度快吧……但是做出来的感觉就跟在看快进的动作一样……连下坠都变快了……刚刚通关AC4之后再来玩这个别提多难受了……简直反人类……
  • k
    kaori
    类似演出又不是什么稀罕事。

    我记得古天乐的寻秦记里面就吐槽过了。

    在管家跟项少龙说话的时候,不是背对着他,就是看着窗外。项少龙忍不住吐槽:你们古代人喜欢背对着人或者看着别的地方跟人说话吗?

    回味一下,你就会发现,这个手法还真是古装片惯用的。

    是酷还是装逼,完全是看接受人的屁股罢了。
  • 真实之影
    手感硬我觉得很正常啊,人家是电子忍者,切坦克切MG跟玩似的,又不是刺客那种防反一辈子解决战斗的……
    问题是跑酷开了以后经常因为细小的场景建模打断动作而且动作衔接的非常生硬
  • 迪克猪仔
    不是…… 改造人牛逼跳得高跑得快很正常……虐杀原形大家也都玩过……
    但是关键是雷电在跑酷模式下连下坠都变快了……这是改造的牛逼到可以改编地心引力的地步了么……
    虐杀原形蝙蝠侠蜘蛛侠这些游戏里跳到高空之后你是能感觉到重力带着你往下滑翔或者坠落的……
    雷电直接是十倍重力加速度被传送到地面的感觉……

    这个细节上的差别就让人非常难受……会导致一系列奇怪的误判然后落在障碍物前面然后就卡住了……
  • 迪克猪仔
    我感觉是十几年前这个搞属于酷……现在这么搞属于装逼……
    就好像现在写个剧本说反派是主角的爹然后主角女友其实是他双胞胎亲妹妹……这绝对会被喷狗血……
    但是放到几十年前就没啥大问题……或许还会成为经典转折……

    毕竟时代是发展的……即时新玩家也都是吃过见过的人了……
  • d
    dieorobey
    我去这贴我没记错最多就是批判日式演出吧,还黑手感?
    看看ID,释然了

    ——— 来自Stage1st Reader For iOS
  • k
    kaori
    说到底还是个人感受的问题,当然这个感受是受时代影响的没错。

    但是时代变化未必就一定是向上力,不然为何时不时会吹“复古风”。更何况新兴产物“第九艺术”,就它本身来说还处于未成形的范畴。

    说回ff13,过度演出什么的真的不是最大败笔,罪魁祸首是让人无法忍受的剧本。
  • 奎爷他爹
    说到过度演出,我看惯了美国影视作品,偶尔看日剧时会觉得他们的表演风格也非常过火,可能日本人就好这口吧。
  • 我觉得等村爹的FF15出了以后演出的中二度和剧情的脑残难说比FF13还有过之而无不及,到时候又成为月经周常天天轮,一个想法,不一定对~
  • s
    starrynight
    我觉得FF13的演出和剧情都很烂。
    演出方面各位朋友已经说了很多了。那种动不动就拳头紧握作大义凛然烈士状是要闹哪样?而且最关键的是动作摆好了,半天也只憋得出来“马摸鹿”等几句极没营养的台词,给人一种语言匮乏的感觉。也由于此,过场中存在大量的冷场(本来FF13的过场就非常多,所以大部分时间玩家就会感到非常的沉闷和蛋疼)。
    情节方面,由于我只玩到第7章还是第几章来着,因此不能对后面的进行评判。只从前面来说,能看出来制作人想构造一个庞大的世界观和故事,随之而来的就有大量不知所云的专有名词。什么XX行动(我不记得行动前面是什么了,就霍普那个脑残的现想出来的名字)?什么路西?什么茧?······我的天。当然,这已经是JRPG的一个惯例了。用一个比较装的名字来重定义一个本来很通俗易懂的概念。但由于其表现形式拙劣,玩家根本搞不清楚也不想去了解那些名词到底是什么玩意。留在玩家印象中的,就只有各个角色夸张的性格和表演。
  • k
    karma
    演出其实是风格问题,也就是个人喜好问题,那种对话是戏剧性比较强,不太现实。但是艺术并不追求现实,所以不要什么都套个“中二”的标签啦。如果说超现实就是中二,那艺术里太多中二了。

    FF13的剧情的问题是编剧存在根本性的功底不足。往细节来说,角色心理和行为刻画都太刻板,往宏观来说,剧情结构混乱不堪。即使相对好些的角色,也是因为行为逻辑相对合理。但是要说感染力,真谈不上。
  • j
    jy02819746
    有没有人统计过吗陌路出现了多少次的.
  • z
    zero3rd
    在中二的年龄中二很正常,所以hope十分自然。
  • z
    zero3rd
    +1
    尤娜在FFX中其实就已经表现出闷骚的本质了,只不过是因为责任感和沉重的氛围才强制压抑着自己的本心而已。
  • g
    gdx9900
    想了想,好像现代剧也有“老总在办公室召见心腹,然后站窗边用手指按下百叶窗帘看着外面说话”这种场面,而且银魂某集的银时社长也玩过这个梗。

    至于ff13吧,作为个人玩到的第一款中文FF,结果就是字幕都看得懂,就是不知道剧情在讲什么,连最终BOSS的恶究竟恶在哪里,他的立场和目的是什么都不知道...
  • v
    verona
    FF13整个设计方向就有问题,SE似乎妄图做出一款宛如鸿篇巨制的电影大片儿的FF,流程精简到播片战斗播片走两步播片即可,片长厚道得不能再厚道。如果鸟山求有好莱坞编剧的叙事技巧,那ff13说不定真能建立一个足够吸引人的世界观以及塑造高人气的系列角色,好让后续作品接棒一步步榨干13的价值。但毁就毁在这狗屁不通注水猪肉不如的剧本上,好歹注水猪肉里还有肉,13为播片而设计的大串台词会长时间不表达任何实际内容,效率低劣到能引发大部分玩家的不适。
    如果当初13在设计时更多地考虑这是款游戏而不是电影,更多地展现系统而不是留给后续作品,也不会让羸弱的剧情显得如此面目可憎。可怕的是,两个缺点被硬生生地凑在一起,彼此相辅相成地放大。
  • f
    freya00
    牙滅鹿
  • 体制的错
    前人总结,11区ACG三大鹿:马摸鹿,心机鹿,雌幼酷娜鹿
  • a
    az05vk
    哦 原来如此~
  • e
    eden_sincy
    刚开始我还在数,后来发现每次有snow的过场几乎都不下一次就放弃了
  • 魂狩?月
    说13剧情不好没什么,拿系列标准来评判,13的确没做到最好的一面,这是剧本作者的水平问题,有点可惜其他制作人员的苦心啊。与其他FF有很大的差距(也是其他FF太优秀了,所以13的标准也要求的特别高),不过游戏整体素质本身还是很不错,要以此什么都要打压一下那就真的只能说是开玩笑或是瞎黑。对13的世界观还是感兴趣的可以去看官方的小说,看完能有不同的感受,评判也是很不错的。另外我是不知道轨迹粉丝什么心态这么脸大啥都要比一比急于树敌是图什么,很搞笑不知道吗

    而拿中二这个标签硬给其他FF套的,我只能说不然就是压根没玩过不然就是人云亦云的呵呵,只是想瞎喷罢了
    这种人估计连其他FF是啥都没摸过,只是为了显示自己可笑的“评论家意识”趁势装模作样那么一下

    顺便ff的目标人群也从来不是什么中学生,很多细节不到一个年龄段根本无法体会。以为4、50岁或更老还在玩ff的人是玩假的吗(诺贝尔奖得主小柴昌俊还公言说是FF饭呢,喜欢的人那真是太多数不尽了),最多只能说这是目标人群之一部分,更多的还是青年阶层,以及除此之外更大的阶层,老少咸宜和极大的野心才能成为国际级游戏,而系列整个世界观都是很成人化的。说喜欢rpg的是他们的目标人群还比较对
  • w
    wuyin211
    @医龙。 里头的人说话基本没有面对面的,都是背对背用屁股对话
  • w
    wuyin211
    @医龙。 里头的人说话基本没有面对面的,都是背对背用屁股对话
  • 巨蛆
    医龙说话满正常的好么....
  • b
    best32167
    13最惨的是美工,各种美幻场景全被中二们的演出毁了,这些场景还用完就丢不回头
    楼里用youku黑的姿势就错了,1080p下画质没的说

    战斗系统也不得人心,早期很多人摔盘因为全在OOO,没坚持到其他职业开放
  • o
    osborn
    半个月前刚好又看了一遍医龙的漫画,没觉得有啥问题啊。
    是说电视剧么?
  • 李莫愁
    呵呵,现在论坛优酷党也可以抡游戏了
  • a
    akira1917
    唉.....这游戏要我说就一个最大问题剧本!!!

    其它还好
  • r
    rage010
    嘛~看你们这样不停的黑,让人感觉这游戏视频通关就可以了,完全不想去买回来玩唉~
  • a
    akira1917
    别光听人说,自己喜欢就买。

    玩自己的游戏让别人说去吧。
  • 智代高达
    下界的大地图,战斗系统又好玩儿。几十个任务,各种方法刷龟。我一直到白金都觉得很好玩。其实主要就是剧本有问题。别的都很好
  • 智代高达
    下界的大地图,战斗系统又好玩儿。几十个任务,各种方法刷龟。我一直到白金都觉得很好玩。其实主要就是剧本有问题。别的都很好
  • ペルソナ
    其他职业开放了也就从“OOO”变为了“OOOL1OOOL1”好不。呵呵。
  • ペルソナ
    下届很大很棒,和FF12比如何?后面几十个小时就待在一个场景很好玩是吧。在好看的风景也看腻了。

    几十个任务毫无剧情,就是跑到指定地点打个怪,枯燥到爆。
  • 智代高达
    中间的大区域,四周还分各种小区域。每个风格都不同。还有矿道,塔云芳老家等等。怎么到你嘴里就一个场景了?任务的特色是类似于斗技场,就是让你战个痛快。战斗系统应该是ff里做的最用心的了。后期基本上大部分怪的身体数值都比主角高的多。阵形的切换技能输入晚了几秒就全灭。你可以黑这个战斗系统要到后期才完全展现给你。但打到任务几个牛逼怪的时候这个系统的精髓就体现出来了