我战棋玩的少,那么,下列游戏用哪个上手呢?
- 曹铉珠
- 拜拜+1,而且画面也漂亮
- 萨拉丁新人强推炎龙2,游玩要素多不会卡关,只要不要转错职基本通关没问题。
另外曹操传也很好,音乐好游戏性也不错,我对东尼的感情就是这作培养出来的,后面衍生出来一系列Mod。 - 美术民工选高级战争,其他几个都是S·RPG
- leeth
- MHDHR强烈建议楼主拿国王的恩赐上手。
我是说真的。虽然国王的恩赐被誉为核心向的典型代表,
但最简单难度真的不难,各种平A过去即可。
玩这个主要是要为了明白这类游戏的复杂性,
以及这类游戏的乐趣所在:自己搭配LINK。
玩的时候记得多看看各类技能/宝物说明 - anan780神魔至尊传,
- 肥佬PSP皇骑重制,有汉化,各种说明很细致,对新手算很友好了。
- Bernoulli游戏不是读书,上手简单不简单不重要,好玩不好玩才重要,再简单的游戏不好玩一样不适合上手,关键看楼主喜欢那个类型的了。
- hamartia除了普通难度一开始的诱饵作战,具体的战略与指挥上并没有需要“强制”牺牲的要素。
但玩家感到愤怒,是因为不死人就不能进外传,换言之就是不能领略游戏的全部内容。而普通难度下除非你故意留出马脚,以正常的战略要死人不那么简单。因此想要进外传,实际上最省事的方式是除下指定角色的兵器和道具送上前线,等同于谋杀,这践踏了FE一直以来强调的对单位的爱惜这条基本原则。在发售前制作人在接受杂志采访时还说什么要让玩家体会战争残酷,取舍选择之类的昏话,玩家实际攻略游戏时才发现完全不是那么回事,因此满腔怒火也就可想而知了。 - 奈叶魔王控太邪恶了,居然推新手入BWS坑,会疯掉吧,并且对这类产生阴影233
- nekomimimisuzu阿玛迪斯战记除了汉堂那审美观奇特的人设外,其它方面真的很好,就是敌我兵力相差太大感觉像是在割草。
能接受六边形地图的话可以试试大战略和魔唤精灵,这两个就是无RPG成分的纯战棋。另外PSP上有个叫战地指挥官的游戏玩过一会,觉得像高战,也还可以。 - namelesstwothe banner saga
这个战棋游戏比较新,也挺不错的 - 沧君风色幻想只能算galgame,比起它来传颂之物都更像战棋
- 楊九零gba上的火纹还好吧,我最开始就是从这个入手的的然后就迷上了火纹,第二个接触的战棋就是高级战争。
这两个都不太难,不容易过的关卡玩个三遍也能过了,除非你自己有什么心里的限定条件。
这两个相对来说高级战争可能对新手更友好一些 - Ritchiesh上手来说FFTA2其实不错,嫌难可以刷刷刷,嫌简单可以低通
但不知道为什么FFT的电波就是对不上 - MasterKnight阿玛迪斯, 人设, 嗯, 挺有特点.
怪设很漂亮. 战斗动画是汉堂的强项.
难度前期还不错, 后期明显赶工严重, 直接在地图上扔一大坨敌人,割草感的确严重, 约束一下用全魔兽攻略打挺有意思 - seelebearffta 不开玩笑
而且是1不是2 - squarex想了一下觉得战场的女武神其实应该算在战棋游戏里面吧?
- 郝勇敢火纹你要是受的了武器消耗品的设计可以玩玩
反正我不大喜欢,觉得玩不爽,高级装备拿到舍不得用那种味道 - 首斩破沙罗法老空的魔唤精灵,就是太他妈的难了,
- fdy84114LZ的妈妈还知道按F1这事,真是有爱。
- 万家灯火
- 紫檀.Uzuki大家对女玩家的玩二代真是呵护备至= =
推荐千年帝国之兴亡和SS的光明力量三部曲 - 怀圜挫折也是成长的一部分啊。
- clo123要说系统简单..不试试樱大战1么...能打也能撸 业界良心啊
- tyauto上手不是GBA火纹三部曲。。皇骑命运之轮就是系统比较烦,熟悉后拿几个NB职业一路刷刷刷过去,BWS..
。这个还是不推荐了。。 - 萨拉丁虽然炎龙2界面是抄袭光明力量2的。但可玩度真心比光明力量2好多了。
- adretyu67STING的公主同盟。
KN不适合新手去玩 - Inquisitor
- 雷顿火纹这种人死不能复生的拿来上手容易得强迫症。
还是玩高战吧,轻松愉快死多少兵都没关系,计算起来也比较精确。 - 满月诗篇炎龙2前年重玩的时候被每场255回合都快搞出神经病来了.......没办法,人物太多,不把所有人物都40+40练满心理不舒服
法老控的魔唤精灵系列不错,不用练级
难度嫌高的话,打空之轨迹人物那个版本的 - 博尔赫斯推荐英杰传的你们是想虐死楼主吗?
正常打不刷经验练99级,那难度在所有战棋作里也是第一梯队的了吧。。。。。。 - orx烈火之剑
特有代入感 - 琼恩雪诺fft和sfc的皇骑2都是很值得玩的 bws也不错就是太扭曲来自: iPhone客户端
- Inquisitor
- 曙光女神曹操传已通两边,英雄模式跟霸王模式都通了,大魔王诸葛亮简直颠覆我的三观啊!
曹操传mod里我觉得最难的是一个叫三国衰哥行的,主角幸运超低,谁砍他都出暴击……结果我还脑残的没选开局装备防暴击的黄金铠,打一半打不动了。 - appiueMD上的梦幻模拟战2,是我玩的第一个战旗类游戏,当时玩起来好带感……现在也经常翻出来玩……
- おつの英雄无敌234
SRPG的话国产可以玩风色幻想 - 虫王戮蛊忠臣线的孔明真心赞
当年初中时玩忠臣线,看到孔明就气不打一处来,尤其是最后五丈原二的无限鬼魂
后面玩到结局才知道...满满的都是感动。 - sniper53肯定是火焰纹章。
难度适中,系统不复杂,基本上算是最原始正统的站起游戏,剧情也不错,十分耐玩 - spsler一般情况可以单人无双,或者基本不死人的,我觉得都是srpg的表现。从这个角度说,火纹等等角色比重大的都算是srpg(实际上就是)。我试过火纹某作初见不sl玩hard难度,最后剩下的就是一些奇奇怪怪的角色,高人气角色因为首发频率高,风险也高。最后都是死的死残的残。玩高战或者英雄无敌,一般不会在乎个别兵的死活。甚至会去送死。这才体现战略。
- MHDHR非常同意
所以强烈推介国王的恩赐。由于这游戏没有资源生产,如何控制兵的死伤就是个问题