如果SE把FF7R重制完了再发售会怎样?
- ww-stl猜测SE把FF7R分章节发售的动机:
FF7是个大IP,肯定有很多铁杆捧场————“就算像黄金国之门那样分章节发售也会很多人买账的吧?”
但是重制的工期太长,不但赶不上PS5发售,恐怕要拖几年,还会影响占用太多FF16的资源
不能拖太久,不然热度就降下去了,新用户对FF7没有什么情怀,老一代铁杆过几年也忙着养活老婆孩子没心情玩FF7R了。
这应该是SE等不及做完就把FF7R分章节发售的动机?
反过来,如果SE决定等几年,把FF7R憋完了再放出会怎样? - 霸王向小受就买啊
- flyzzhj分章出也是买,合一起还是买
你还能怎么样,去SE敲门? - 玩吗?
- オルガピピック可能做到一半又出現一個小田田把你野村爹刷下去
- AyaneLin该买的接着买,不买的继续喊贵换个理由喷。
- 体质的错不能,因为会直接变成FF16
- qzy741147se会倒闭
- Hidewhite最终幻想7remake当初刚在E3宣布的时候可没有现在这待遇。说到底SE自己做的孽,最终幻想15那个状态就能发售,败光了品牌信誉。游戏做得差有各种因素,但游戏以那种唬弄的形式发售,就是明摆着对产品不负责任。这是游戏这种文化娱乐行业已经不错了,要是实体产品敢这么搞,厂商早就被扬坟了。
它要是品牌信誉没到这地步,就是最早一段一段的分章节也不过就是新模式不看好。品牌信誉变渣以后,这就是正常三部曲规划那也无法让人相信它能保质保量。把消费者当傻子耍,还指望消费者以德报怨?连以直报怨恐怕都少,世上哪来那么多宽宏大量的
真要看情况等发售呗,其他都是臆测嘴炮罢了。 - fdodo
- 蜗塞塞出完整版不是天经地义的吗?难道ff7出完整版还要玩家感恩戴德?
- cloudymc007如果要做大地图,还要把每个城镇质量都做的和米德加差不多...你们觉得能做出来?那可是一整个星球啊!
唯一可能就是还按老JRPG的感觉做那种象征性大地图,或者直接FF10那样的选单式大地图,那也许可以一次做完
我觉得一次性做完的结果大概率就是各种崩和各种缩水 - 小米稀饭-不分章的下场就跟15一样,给你开头结尾、中间缩水到极致,剧情割裂严重,开发成本摆在那
- 木架穷奇FF7RE出完怕不是能顶一台主机的价钱了
- 茛菪那PS6就赢了。
- Yukibet那样就要做给ps5了,之前给ps4做的素材怕不是要全扔了
原版本来就是靠画面和cg骗白皮买他们并不喜欢的jrpg,画面落后一个世代的ff7re真的能大卖吗? - tonberry我觉得玩过FF7知道其内容有多大量的人,并且现在也玩过7r demo知道是以什么标准怎么个扩充方法的人,都不会认为se有能力把ff7r一口气重制了,我不关心其他玩家怎么想,我是选择质量,你重制不好,缩水阉割原作内容就算随随便便把整个游戏真重制完了,那又如何。
如果7r第一章出来流程极短,请随便喷,但现在喷分章节之类的,我觉得你要么是掌握信息不足,要么就是完全没怎么思考过,要么就是你就是想喷
—— 来自 OnePlus HD1900, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.0.1 - lionheart投资回报周期太长,拖垮公司现金流,在老板要求下随便端个缩水品出来,或者干脆砍掉整个项目
- 唯_change现在挺好的,只要每一章分量足够,做好了就是流芳百世的游戏
- Trompete那么什么不让其他项目让路呢
- 环保哥
- Yukibet现在都不知道原版那种大地图要怎样扩充,工程量没法预测
- kg21xhunter
- hourousha动机其实我觉得很直接
1:城市起码得3D化。而且话已经说出去了那就绝不能凑合事。牌子砸了后果不堪设想。
2:但这样一来,工作量太大。制作时间,成本搂不住。
3:原作里开篇的米德加城就事件密集,城市展示较详细,而且事实上米德加城的剧情并没涉及事件核心。独立性较强。
4:那干脆把米德加单独拿出来做一章呗,这样成本搂得住,只要做一个大城市就OK了,细节也对得住当今3A,剧情不够的话,补充些任务之类的呗。也作为一次技术尝试。
5:至于后面剧情怎么衔接,细节扩展到哪个等级,是否要维持米德加的细节程度,现在想它干嘛,到时候再说呗。 - 小泉花陽PS时代那堆2D背景3D人物的游戏放现在全3D重制哪个都是极度烧钱的货,生化2、3这种几个小场景转悠的AVG卡表都要花3年左右的时间开发,更不要说当年square那堆场景多的吓人的rpg了,重制FF7说实话完全就是吃力不讨好的活
- hourousha换句话说,假如米德加还维持原作5-6个小时的典型流程时间。确实不需要像当前这样详细构建米德加城,估计起码可以节省一半成本。
但5-6个小时,也就是一个完整RPG 1/10左右的内容时间。
所以说,这就是一个简单的数学题。
是花100%的成本,做一个内容上可以拿出来卖的游戏。
还是花50%的成本,做1/10的游戏内容。
当然是前者划算。后者对于se来说,属于不现实的方案。
这也是FF7这个作品结构决定的,你要做FF7,一开始就得做米德加,就需要大成本,假如重置FF6,碳坑都市就绝对不可能作为第一章来分割。 - 闲时娱乐
- lostchild想想王国之心3 后期地图跟剧情的敷衍 这还是熬了这么多年的结果
再看看FF7的剧情量 - mcq_2都塞了两张碟了,播片不会少的。怕就怕日式尬演。
- Ashone325这第一章我看新闻稿说的是有40h的游戏时间
不知道加了多少剧情 - mcq_2我记得ff7re是14年公布的。
- mcq_2其实应该乐观一点,分章节的游戏,第一章往往质量是最好的。
- woshencse做完发售前就会破产
然后sony乱入接盘,抛个半成品算第一方游戏放ps7上首发233 - 我不是套霸非常遗憾的是
依然有很多人不考虑整个游戏的体量用bio2re来轮ff7r
论调无非是为什么重制同个时代的游戏,卡表能做得到而se要分割商法 - clover293那5盘蓝光碟起步?
- 罗格榛子味你太看得起这游戏了,你要放5个小时4K电影进去?如果SE能把流程塞满五张蓝光这也必然是一个冗长臃肿的垃圾软件了。。。
- kiralzb我记得原版的大地图还是很大的,大小城市也有,后来又有动画电影丰富了不少设定,用现在的技术来重做不敷衍搞开放世界,按se那管理怕不是10年都出不了成品,成本也不好控制,分章节还是比较明智的,就是作为玩家肯定想直接玩完整版,玩过原作的也怕他塞进去的支线和新剧情会不会玩脱
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端 - tonberry
- 十字骷髅高达出完整版不是天经地义吗?还体量大,其他游戏体量大的都能直接出完整版为什么就SE不行
- 御风八极不好,首先ff7不是gta5那种有三千万用户级别的作品,建立完整大沙盒,内容可以扩展添加的作品。只能反复从同一群人身上赚钱。
1,楼主负责给提供大量贷款么?投资风险楼主给评估么?
2,没有持续的舆论发酵过程。前期全靠自己掏钱做广告,发售两三个月以后被其他新做刷掉,亏。连续发售三作的话第一作可以作为口碑,第二作以后就有大量自来水。
3,单价做不上去。打个比方,一个高中生或大学生,一个月就三百块零花,你让他怎么买一千块的超大作?魔兽世界如果只卖年卡恐怕会劝退很多人。就算是成年人,你让他一次性掏一千块买个游戏,也有难度。
4,参考魔戒,参考哈利波特,参考ff10-2和ff13-123
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - 御风八极这剧本给b社做我觉得会好很多。
b社就是主线剧本不行,剧本网络倒还凑合,世界观效率极高。
其实以现今的技术水平来说,ff7不需要太好的画面,世界观本来就脏兮兮的。要么魔晃平民窟,要么煤炭小镇,要么灰不拉叽的金蝶游乐场。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - 御风八极
- 隔壁老黄粉丝还是会买,黑子还是会黑
- tonberry