异度2现在刚玩到第三章,感觉体验真的是太差了啊

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    wpr2000
    正常,这游戏设计感确实差点,我打分大概8.5左右
  • 正直的黄瓜
    造船厂人家明确都告诉你了向北走,而且露营结束后那里就一条路,走到底就到了,真的有那么难吗?
    还是说现在的玩家都需要一键寻路?
  • w
    wyy123
    找找路都玩不下去,干脆玩galgame吧,直接看剧情,或者看视频通关吧。
  • 时间守护者
    扯淡,雷克斯遇到吼姆拉的时候我就知道这游戏我至少能玩个100小时……
  • n
    nagisa123
    不是很懂现在的玩家
  • r
    rootss
    有人不喜欢看对话,
    还有我这种过场完了马上不走主线干其他事,n小时过去后完全忘了的,虽然我最后还是找到路了
  • f
    fuzzytuzi
    被突然出现的云海乌贼吓到过,太克苏鲁了。
  • J
    Jai用机玩家
    我是先玩的旷野之息后玩的老滚5,我觉得旷野之息有种老滚味,路边基本没人,野人很可能是会上来砍你的(虽然老滚都不用对话就会直接冲过来砍你了)
  • f
    fuzzytuzi
    艾尔皮斯灵洞玩蹦极的在此。
  • m
    mcq_2
    我还专门重新读档回去又看了一遍对话,还是迷路了。
  • f
    fuzzytuzi
    英维迪亚只要走正路就能绕过去,我当时脑子有坑就想走中间楼梯,绕了好久。
  • z
    zhssf
    喂猪呗,一次喂3只,一边看片一边喂还凑合……
  • 树上有游戏机
    lz吐槽的地方,尤其是地图,是这个游戏的顽疾,完全无解。我玩到船厂的时候甚至产生了一种在玩银河游侠双子塔的幻觉,就差摔手柄了。
    后续让你不爽的还有:糟糕的UI、抽卡系统,不过如果能坚持下去还是很好玩的,不知不觉就百多小时了……

    刚出坑时适逢怪物猎人入手,顿时神清气爽了。
  • s
    suhanblood
    我也是,毕竟楼梯那么大那么显眼,我还试过从悬崖想要跳到楼梯上,最后崩溃对着传送地图当成地形图看,找能绕的地方,是条死路就回去换另一条路。

    说真的我当时恨得要死,就想着淮南为橘,淮北为枳,抽去本社能做出塞尔达这么NB又方便的游戏,而XB2哪哪都给玩家找麻烦,这完全是设计理念高度的问题
  • 三宅日向
    主线找路都这么难受的吗
    后面各种支线要去各种奇怪的地方不得把你逼疯
    比如帝国某秘境我跳下去摔死好多次才发现有个洞。。。
    比如乌龟国某洞我从桥上跳下去才在空中发现洞对面那个地方貌似可以。。。
    最后找到路线的时候真实爽到
  • f
    fuzzytuzi
    比起古拉大猩猩,我更厌恶托里格门口的8级哥。

    当时我12级去单挑他,被干死9次。

    之后每次去托里格都要顺手干死他。
  • l
    lokibear
    人家在那看公告板人畜无害的老实人一个 怎么就摊上了这飞来横祸
  • l
    like0036
    8小时就第三章了。。。我80小时还在古拉转悠。。。。
  • s
    seabrea
    我现在快打完第四章了,个人感觉地图的确有问题,但是地形没问题。
    地形没有问题,很多地方的地形设计的相当的秒,甚至还有地图上不会出现的隐藏地点(类似遗忘封地)之类的,很多超远距离的场景之间还有特殊的近路。
    但是地图是真的烂,我玩到现在基本上远距离靠地图走必定迷路,现在远距离没有传送的情况下,我都是靠方位去猜路。特别是第四章的那个从顶部向下走的工厂,差点把我走疯,直到我最后用钥匙打开了那个大门,我都没有成功的走通那个工厂。
    另外一提,这个游戏个人感觉战斗系统挺复杂的,不弄好的话,你会发现战斗特别的吃力。
  • 时间守护者
    那位8级哥我记得挡住了公告板上的一个支线任务
  • r
    rootss
    说不定是在看通缉准备赚点赏金,然后主角就自己送上门来了
  • 夜明的月下
    第四章主线那段路除了快跑不要回头之外还有别的路走吗?当然前面一段路你可以用场景技能破坏一些地形绕一段捷径,但是最后一段无论如何也是要跑的吧
  • 没钱买手办
    没事,坚持一下,再坚持个两章,你就习惯了
  • l
    lokibear
    我还好 找路地图什么的都难不到我 以前rpg啥的没白玩
    唯独这个球我一直不知道是啥玩意 咋来的 怎么用 一直到那个炮塔和电线分离的boss那边才搞懂 不按加号破球的话那个电线半血以下会反伤和aoe 根本打不过
  • l
    lokibear
    还有素质四联是通关99级之后要刷史诗水晶才百度会的 之前都不知道咋用
  • 夜明的月下
    还t m会趴在柱子上...什么玩意儿啊啊这是!我一开始还以为是树枝啥的路过就被拍死了
  • 绿
    绿冰
    如果完全按标准路线走,一路上根本不会遇到超过35级的怪
    最北边的出口再往前走一点就剧情了

    我记得如果在里面干掉冠名怪拿到钥匙的话,连场景技能都不用
    不过用场景技能砸了那门更简单直接
  • s
    seabrea
    哈哈,看到吼姆拉的时候,我就知道这个游戏我一定会玩。
  • 天城之恋
  • 中已矣
    工厂我是用场景技能开门后跑了一下,然后就跳下去了
  • h
    haru橙子
    自动寻路还行,那叫导航球哇
  • h
    hugosol
    看到吼姆拉就能玩下去是真的
    第一章进去沉船的时候我就心想,完了,ns机能不足只能做出这种掌机大小的地图,高桥被任地狱坑死了
    结果吼姆拉觉醒之后一段超燃的过场,期间用日式装逼对话又埋下一大堆伏笔,结束之后直接把你丢到大地图上,此刻已经泪流满面狂喜乱舞,心中大喊高桥又回来了xb又回来了,任地狱是世界主宰
  • p
    pf67
    不挂球可以打,就是打一会电线,被反伤了改打本地,等回血,然后又打电线,反复几次
  • 可知歌者也奈何
    去工厂可以从悬崖跳下去,卡管道模型一点点下去
    补图,在这个位置尽可能地靠边,轻推摇杆落下去,控制住方向贴边落到管道上,继续推摇杆卡着管道连接处一点点下落,不过下去后还是有不少高等级怪,躲着点走





    —— 来自 Sony G8232, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.3-alpha
  • y
    yongze
    帝国的多路线选择是地图坑过我的唯一一次,当初指示去废弃工厂头铁顶着80多级的怪跑酷过去等第四章过了了才发觉上层旧工厂区有路可以绕到废弃工厂,敌人等级也没那么高
  • 正直的黄瓜
    还有英伟达的胃,不过我觉得这样找还蛮有意思的。
  • 妄想中毒
    比XB2更复杂的游戏地图我也不是没玩过,相对来说XB2的地图都算好的了
  • f
    fuzzytuzi
    头铁青年就是在下了,那段奔跑的时光真让人怀念。
  • 狸狸狐
    其实还有一个跳楼路线

    来到楼顶的铁丝网突出部
    对准一个外立面的水管跳下去,正好跳不死
    喘口气回血继续往下跳,正好还是跳不死
    然后继续躲翼龙往前跑就行了
  • k
    kelveen
    虽然这游戏我也只想给7~8分,但是找路我觉得不算黑点,可能现在很多玩家都被惯坏了,没有探索的意愿。(然而FF13一 本 道无需找路,在泥潭也被喷到爆炸,实在不懂)

    如果不反感找路,只是不想在跑图的时候被怪干扰的话,适度地清一清支线去旅馆睡觉,很容易就把等级刷起来,小怪就基本无视你了。像我这种支线玩家,逛帝国飞艇、废弃工厂、灵洞等公认的鬼畜图时等级都比小怪高出10~20级,根本就是在观光...
  • 上坂莲华
    废弃工厂你跳一次楼,下次就会直接重生在下部下去的楼梯口那了,剩下的事情就是怎么避开天上地上那群80+了
  • s
    sorayang
    帝国有好几个地方要这样跳才能拿到宝箱,虽然没什么很好的奖励
  • 6
    66367749
    反伤和漏电太强可以转火机器人,用带aoe的必杀打,不用开球

    —— 来自 Xiaomi MI 6, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • w
    warjuggler
    感谢各位 现在头铁玩到第六章了
    大概真是给塞尔达上天下地的惯坏了才导致玩XB2找路时有种厌恶感
    玩到现在除了地图引导外还有一个受不了的问题就是隔墙打怪 好几次莫名其妙都隔墙引到怪然后房间又进不去只能武器穿墙怼脸 侧击背击又用不了血瓶又掉在房间里 因为这个bug灭团过N次
    另外现在也不明白野外野怪等级分布不线性的原因。。 之前在古拉到处迷路很大原因就是因为这点 凭直觉觉得这条路放有高级怪那么正确路线就应该不是这里然后绕去别的地方接着就迷路了
    我觉得地图设计的真的是非常棒 但是你要我去探索也是真的不想探索 特别是古拉和工厂
    总的来说游戏的确是好游戏 但是在很多设计方面感觉都太欠打磨了 尤其是前几章。。