如果5G手机多了这样一个功能,我立马无脑买

  • 黄金狮子
    4G/5G基站不是瓶颈,瓶颈是后面的网络和节点。上面已经有人给你举了wifi信号满但是速度慢的例子了
  • l
    logic90
    是不是瓶颈,不是嘴上说的

    traceroute看一下,看看瓶颈在哪里呗?HiPDA·NG
  • d
    dailianzheng
    现在5G中技术不仅仅是无线空口,还包含MEC边缘计算,网络切片等技术的结合,在边缘机房里部署要的远程游戏,是不是这时无线侧的时延降低就有作用了?同样在网络层面做切面,相当于在有线网上为这些应用开辟了信息高速公路,是不是效果*改观。我们想到的专家肯定会想到,只是不会那么快效果那么好,本人从事过相关技术的研究和开发,实测还是有很大影响的。
  • r
    rochester
    老衲做云游戏的时候你不买!
  • m
    monkeyfunc
    楼主(包括很多人)都以为5G可以实现某个功能,其实5G只是基础设施,要实现具体的功能还得靠具体的应用。2+2≠4
  • A
    An0nym0us
    边缘计算的核心意义就是减少后端骨干网的距离,减少延迟,把应用尽可能部署到前端。空口几个毫秒级的延迟影响因素很小,主要需要优化的是后面骨干网的延迟。
  • 黄金狮子
    边缘计算就是减少网络依赖,计算在终端完成而不是要上传下载大量数据,这恰恰是减轻网络依赖的应用
    如果你不懂你说的名词请不要乱用
  • 黄金狮子
    当然不是嘴上说的,看看现在国内4G的速度和延迟离4G标准差的远了去了,明显瓶颈不在最后一公里
  • x
    ximeng1018
    [quote]鐪嬪埌杩欎釜鎴戝氨鎯宠捣鎬绘湁鍚屼簨闂垜涓哄暐鎴憌ifi淇″彿婊$殑灏辨槸涓婁笉鍘荤綉鍟婏紝鎴戝彧鑳戒竴閬嶅張涓
  • s
    samsonlin
    爱买不买,反正4g弄残,你必须换
  • 3
    3000GT
    回复1#iamliangjing
    式微区满足你随身携带, iOS fly ~
  • d
    dailianzheng
    回复58#黄金狮子

    这里边缘计算不是终端计算,了解下mec吧,就是部署在基站或者核心网设备旁边,快速的无线容量,更低的时延,配合起来使用,端边云共同使用的
  • 黄金狮子
    https://baike.baidu.com/item/%E8%BE%B9%E7%BC%98%E8%AE%A1%E7%AE%97/9044985?fr=aladdin

    “边缘计算起源于传媒领域,是指在靠近物或数据源头的一侧,采用网络、计算、存储、应用核心能力为一体的开放平台,就近提供最近端服务。其应用程序在边缘侧发起,产生更快的网络服务响应,满足行业在实时业务、应用智能、安全与隐私保护等方面的基本需求。边缘计算处于物理实体和工业连接之间,或处于物理实体的顶端。而云端计算,仍然可以访问边缘计算的历史数据”

    很明显,边缘计算之后才是工业连接,比如安防摄像头的边缘计算应用,边缘计算是在摄像端,在接入网络之前的

    跟你说的“快速的无线容量,更低的时延”有屁关系。至于什么云,访问的是边缘记算后的数据,而不是为数据源提供记算
  • d
    dos4gw
    感觉全世界最懂5g的专家们都集中到d版了,洞察5g大忽悠的真相,然而决策层却视而不见。剩下一群白痴在那里瞎推5g,美帝也不知道是真傻还是装傻,疯了一样的打压中国的5g。

    不过类似的这幕戏我好像在d版看过好多次了,有点恍惚
  • w
    wrecall21
    边缘计算是云化的服务器直接下沉到接入机房,也就是直接挂到5G的DU上,在配合5G空口时延优化来实现urllc。不过MEC这个玩意并不是5G独有的,去年诺基亚就推过4G的应用,在福建有现网的案例。MEC以后大量部署到接入机房,4G肯定也会用上,最起码有些视频的组播完全可以45G共用。
  • 挺能说的
    既然是5G,那就是说明符合低时延标准的5G,咋会扯到骨干网的时延优化了,骨干网都是光纤你优化啥?要优化的也是云游戏的服务器端。
  • w
    william24
    根本不可能,互联网的局域网趋势已经越来越显而易见,任何一个被百度云吞过大姐姐的少年都会吸取教训,明白本地为安的道理
  • 挪威的森林
    我只是陈述事实。

    项目正在开发中。
  • l
    logic90
    上海到北京,京沪高铁4个小时

    北京西站到延庆,要3个小时

    从距离上看,最后一个节点的距离不长。。。但是,这个节点的耗时是不能忽略的,依然是瓶颈,是有必要优化的

    运营商的基站就是这样,最后一个节点虽然看起来很短,看起来节点很少。。。但是处理的业务相对其他节点要复杂的多,耗时很高

    中间的路由和交换设备,已经很成熟了,而且业务逻辑也不复杂,一时半会优化不了。。。但是基站还是可以优化的

    家用场景下的软路由和高端路由,就是解决类似问题的。。。比如,wifi上加了qos和代理之类的复杂业务之后,如果路由器太垃圾,会严重影响性能。。。这时候,就需要升级成高端一些的路由,或软路由
  • x
    xboxone
    回复66#dos4gw

    哈哈WebOS客户端
  • w
    william24
    技术上我相信有实现的可能,但真上市也就是踩踩水,然后部分单机玩家表示我还是继续买光盘靠谱点,万一真开战断网了,只要能通电就不影响玩单机。网络游戏倒是可以不再需要安装本地客户端,全部变身页游模式,挺方便了。
  • l
    logic90
    然而。。。

    更多的现在不是单机玩家的人,因为省下了购买设备之类的麻烦事,会成为新的单机玩家

    而开发者可以不用纠结硬件性能的限制,放飞自我,更自由的实现自己的创意

    这是新的增长点,还是有意义的HiPDA·NG
  • l
    lonee
    steam支持,可是操作太不方便吧。
  • 黄金狮子
    最后一个节点是从你在延庆的家门口到你家小区门口
  • l
    logic90
    为什么不是从下了电梯到家门口呢。。。

    这不是抬杠呢吗

    还是你觉得运营商的认证计费和qos这类业务,不算5g的范畴?只有无线的空口传输才算?HiPDA·NG
  • 黄金狮子
    如果你改变了交通模式,那么下了电梯到家门口就是最后一个节点
  • w
    william24
    这么说也对,忘记AMD矿渣和老黄的刀,直接上网就开干,也是一件愉快的事情。可我还是担心某个游戏玩到一半突然就登不上去了,连存档都不在本地