由XB2没有根据内心希望展开,而喷剧情的玩家想到的东西

  • 虚无连斩
    我发现很有趣一件事,就是不少喷XB2剧情的玩家,都是自己内心有一个希望的展开,可XB2和他们内心希望的展开背道而驰。
    既然如此,不少人喷XB2剧情不合理,那么肯定有更加合理的展开,要不然说出来我们研究下,或者你们发售前是怎么猜测剧情的(最后一个PV我甚至以为真是焰前一任御刃者,那个冰块里的就是焰曾经的肉体)

    记得PV1开始把焰宣传成女主,上来就让男主带她去乐园就引起了我极大不安,后来光出现更加放大了我的不安——女主是boss灵光守护者就搞过一次了,万一高桥脑子短路真的这么玩也不稀奇。

    当时我就YY了一个最烂的俗套的喂屎剧情展开,想着要是真这么搞我就掰盘,碰巧发售前2CH某些索尼玩家恶意发错误剧透,把ホムラ直接说成boss,这就彻底开始焦躁了。

    下面说说我当时YY的一个恶心到爆的烂俗剧情展开,内心一直希望高桥千万别这么玩,游戏途中真的非常害怕女主下一秒就反水变boss了:

    “乐园”是骗局,天之圣杯毁灭世界已经不是一次了,每次都是骗人去乐园获取力量之后就把世界升级后在给灭了,反复轮回(大概就是黑客帝国尼奥给母体升级的感觉)

    伊拉那群人就是上个世界活下来的难民,一路阻挡莱克斯一行人为了防止焰再次毁灭世界(大概就是黑客帝国中那些逃脱删除的自由程序)

    在反复毁灭世界的途中,焰内心的光明面就是光,所以遇到危险才会蹦出救莱克斯,但是身体控制权只有一段时间,基本就是睡觉状态。焰就是彻头彻尾腹黑女婊(???)

    到了乐园,焰直接脱离莱克斯获取力量,上了萝卜再次毁灭世界准备中,男主没有武器用了光人格实体化帮助男主(这里参考了XB1里面赞扎抢了修尔克武器,用复制品)

    最后光净化了焰,成为败犬消失,男主带着被洗白的焰回老家

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    结果而言不是这么恶心剧情真的谢天谢地谢天谢地要是强套meta剧本上去我就去骂街了
  • a
    a85982313
    为什么最后还是焰,这种情况应该妮娅上位吧
  • r
    requiem116
    这就是所谓的没有期待就不会受伤
    (所以尼亚才能笑得这么坦然
  • k
    kyolanaya
    尼娅连哭的机会都没有了!
  • 大哀之君
    我本以为尼娅是莱克斯的普通朋友

    -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
  • 塔奇克马
    恩...其实以现在的设定来说弄出黑深残还是很简单的.我就有几个点子了.
    异刃设定.只要核心水晶没事就不会死不是么,那么身体怎么样都无所谓吧?玩法很多
    记忆这东西也可以..PV里记得有失忆来着?
  • w
    whzfjk
    一开始以为光就是塞壬的人间体,很有隔壁 FRANXX 的味道,焰既然是她的造物,最后自然是光(塞壬)自爆创造大陆成全雷克斯和焰。不是这种展开真是万幸。


    玩过后期待的另一种展开是几个国家为了争夺巨神兽正面开战,同时异独也在添乱,一片混乱下神很失望决定重启世界,结果被主角团先收拾掉了。联想出这种展开大概是受初代的最后主旨和游戏王DT后期剧情的影响。


    目前这条主线确实是讲了些不一样的东西,挺好的,唯一的遗憾就是衔接和日常填充了。
  • j
    jxzeroga0
    说得好像现在的剧情就很好一样
    完全没有期待的的失望原因大家也都懂了呢
  • k
    kiririn007
    剧情不过不失吧,细细品味人类和异刃之间的种种真的可以想很久
  • s
    sorayang
    毁灭世界也要有个缘由,矩阵是造了个完美世界然后发现人类不输出电力了才要重新来一遍

    按照幽界这种设定,有什么冲突强大到需要一遍遍的骗人去升级世界然后毁灭?别告诉我是对未知的恐惧这才是烂俗了。
  • 虚无连斩
    这简单,套xbx
    失去灵魂的机器人为了找回灵魂,在nla的破损的主机中重新模拟世界,希望能够找回自我人格
  • 大哀之君
  • s
    sorayang
    通过反复毁灭世界来找回人格?这是啥剧本啊。怎么让我联想到反复格式化硬盘来找回破损数据的感觉。
  • a
    agion117
    在黑深残盛行的现在有xb2的剧情已经很难得了,如果糖再多些就好了
  • h
    haru橙子
    所以meta指啥,楼主脑补的剧情我没看出来meta要素在哪里
  • s
    sin.yugi
    我只想要更多的糖,其他都挺满意的。
  • 塔奇克马
    说不定xbx完全体构造就像囚禁初生者的世界一样:

    在“密盒世界”里,所有人都不会死亡,他们会一直战斗下去直到永远

    而他们的灵魂不过是构成这个枷锁的一部分.(
  • 虚无连斩
    嗯....i社那个老游戏不知道玩过没,貌似叫激动的惑星?
    剧情就是末世之后,一个少女靠着唯一一台vr游戏机:她想自己进入游戏,改变游戏的剧情,但是游戏的剧情是被固定好的,你在里面不管做出什么努力,都是游戏结束回到开始。
    xbx的机器人失去了灵魂,破损的主机里面有他们失去的灵魂数据,他们为了找回灵魂,模拟了一个世界,但是怎么努力都不能凭空造出灵魂,人格之类的东西。
    大概就这样?
  • 虚无连斩
    整个世界都是被模拟出来的,焰变boss毁灭世界是程序设定好的既定调和?我当时一直担心这种展开就是了
  • s
    sorayang
    那意思最初的灵魂数据就是神赐予的咯?

    机器人无非是想靠人工模拟收集数据试图还原“灵魂”,这跟现在人类探究理论物理试图认知宇宙一样一样的嘛。现代人类可没有蠢到真的会去制造一个大爆炸来模拟宇宙诞生(当然能力有限也是重要一点)。
  • J
    Jai用机玩家
    我不信有比这游戏抽卡和tigertiger更恶心的东西
  • K
    KuonjiClara
    然而XB2的剧情的确有些普通啊...被公认剧情很好的也不是因为它们的展开和玩家期待的一样.
    对我来说XB2剧情演出是很扣分的,尤其是7章分行李的桥段太普通了.
    而什么都藏着掖着最后才给你说清楚的叙事方法我也是不太满意.
  • s
    sorayang
    如果整个世界都是被模拟出来按照既定随机数种子自动运作下去永远都发生一样的结果的话,机器人也不可能这么找回自己的灵魂了。感觉这种冲突不够强,远远达不到黑客帝国那种境界。
  • 虚无连斩
    我也没说xb2剧情非常好,只是感觉不喂屎能好好结束就行了
    要是按照我想的剧情这么发展,我自己先疯了
  • s
    sorayang
    如果你要说悲剧的命运已经轮回了千百次,但XB2这次莱克斯的模拟出bug了,获得root权限,那故事有变数能讲下去,但不就变成黑客帝国的拙劣模仿了么,而且跟模不模拟世界也没关系了,规则能够打破第一次,就能打破无数次。
  • 虚无连斩
    我也只是套个xbx设定
    xbx结局就是自以为是人类的机器人们找回了存储的自己的数据库,但是数据库早被物理损坏了,没有灵魂没有人格的他们到底是怎么活动的,这就没了
    我发散了下思维,把xbx结局套进我的yy里了...当然这么瞎展开我是绝对反对的
  • w
    wjbdasd
    这剧本我勇气默示录看过
  • h
    haru橙子
    好吧,这样啊。
    我最后脑补的一直都是乐园上面阿尔维斯在等着主角团,没想到第十章来了个巨大的惊喜。
    我是从来没担心过吼姆拉会变boss啥的,毕竟共享生命这个稳得不能再稳了,虽然知道乐园可能是假的,但是看到一片荒地的时候也被震撼到了。
  • s
    sorayang
    这话让我想起另一个HE还是BE的帖子,有人说核心玩家BE,非核心玩家HE

    知道我什么感觉么,核心玩家真喜欢自己喂自己吃屎?明显不可能,这群人只是以为自己能编得比原作更好——至于是不是事实,没法求证。
  • 月当时
    核心玩家明明喜欢的是多剧情线多结局,单纯的he和be都是非核心玩家才争
  • a
    azbycx4111
    轮回千百次+女主角叫homura——黑客帝国先不说,圆厨就能吊着你打了。。
  • s
    sashi
    所以说白了还是不顺你意不满意,我在不止一个地方看到别人说7章开头不错。这种纯王道系剧本就是看个人口味。
  • 虚无连斩
    2333,我只是想这这么喂屎肯定恶心....差点忘了过气同名焰....
  • s
    sorayang
    那只homura表面黑化了而且也是一直单干,有钓人去乐园毁灭世界?而且说白了,小圆的homura不是重塑世界,她只是没有失忆相当于在不断积累bug而已,跟长门产生bug也差不多了,顺便小圆没有完结吧,谁敢确定homura就一直黑化魔女状态了?
    小圆可不是核心玩家限定观影。
  • s
    sorayang
    我不觉得多剧情线多结局会有什么天然优势,讲不好故事1000个结局也是垃圾。
    ps:顺便,摊手,那个帖子里也是自称核心玩家,你看上去也是核心玩家,要么你们先掐一架好了,我这个非核心玩家就喜欢看故事不喜欢自己瞎几把乱编。
  • h
    hkguty
    老实讲跟我原本预想的差距不大,一开始我就不信老外那篇报道说xb2跟xb1没有关系,不过当时猜的是xb1n年后的世界,光的登场和她的介绍说的是焰的另外一个姿态,cv也是同一个,当时就猜是一体双魂的,不过实际情况更像是一魂双面⋯?至于尼亚的感情最后那个剧情pv揍rex那里总感觉就看出点端倪了
  • r
    redsouris
    一条剧情线都做不好的话,拆多线一样是垃圾。打一条线都让人痛不欲生或者毫无兴致的话,怎么可能叫人去看什么多线
  • E
    Errey
    因为那个有双神的假剧透导致我莫名期待,也不是说焰是最终BOSS

    其实想回来,我只需要类似XB1受克昏迷,与阿尔维斯对话跟危机救全队那种提高立意演出就行了

    XB2摔死我的是主角二段变身也很丑,没感觉到提高了立意,幻觉的演出真的很卧槽
  • s
    sorayang
    我看了XB1的剧情然后现在在玩。

    感觉前期没有阿尔维斯搞剧透修尔克小队早就死光了,莫纳德技能的觉醒也挺迷的,目前为止看都是剧情触发关键字。
    对了顺便问问,XB1有没有自动奔跑功能?地图大的扳摇杆手指都累了。
  • E
    Errey
    XB1就是阿尔维斯的受克养成记啊,不存在那种“阿尔维斯不剧透”这个行动,这是必要的情节,莫纳德的功能在中期就讲了是“出力想就能用出来”的神棍武器

    并没有自动奔跑
  • 月当时
    不不,我只是普通玩家,这些都不争,只是游戏玩的不爽了会抱怨两句。
  • 月当时
    实际情况是,有这个精力和想法做多剧情线的,通常质量都不差。

    多剧情线游戏里我还没见过FF15这样的开发灾难。
  • 时间守护者
    XB2方向不错,但细节上问题太多了,不是说游戏,就是说剧情的细节上,现在又在玩P5,两边差距还是不小,说老实话,XB2完全是靠演出和音乐撑起来的……剧情大纲没问题,但现在这个讲法,逻辑问题一大堆。
  • r
    redsouris
    你这个例子明明是改多线也救不回来
  • d
    dark_saber
    你觉得tox2的还债系统如何

    —— 来自 Sony G8142, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • J
    Jai用机玩家
    不好意思从不玩传说系列
  • 笨笨塞
    逻辑问题……其实大家喜闻乐见的神反转不就是逻辑的激烈对冲造成的么?我倒是觉得整个故事条理清晰,最开始想去乐园是想给村民们找生存环境,被续命后又多了救命恩人也想去乐园这一条,所以主角哪怕占上风也没干掉真还说得过去,一是年纪小没杀过人,二是目的是去乐园而不是跟伊拉众对抗。说真的一代的修儿科不杀姆姆依那里的理由我真心看不懂,丹邦竟然被手动了,我本来玩到那都想不玩了,结果马上被打脸,人家继续在背后搞你。
  • K
    KuonjiClara
    我玩过的绝大多数游戏都没有顺着我的意来,相反能猜到展开的才没意思,xb2没有什么特别不同,而演出的确有些土,这不是大方向问题,而是表现手法问题。

    —— 来自 Xiaomi MIX, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • s
    sorayang
    第七章分行李没看懂,是什么意思?