打算有料测试的ff14拥趸,你们做好体验反人类11的准备了没

  • ハ-ダリ=
    本帖最后由 ハ-ダリ=クラウド 于 2010-8-18 12:14 编辑

    FF14特典发布(针对FF11玩家)

    現在サービス中のファイナルファンタジーXI(FF11)のプレイしているユーザーに対しては嬉しいニュース。ファイナルファンタジーXIV(FF14PC版)を購入しXI,XIV両タイトルの契約を行なった全ユーザーを対象に3つの特典があるとのこと。
    ・1「FF XI」の月額利用料金が735円に割引(通常1,344円)
    ・2「FF XIV」スペシャルインゲームアイテムをプレゼント(移動速度アップ効果の「エルメスのくつ」を入手できます)
    ・3「FF XI」のキャラクター名を「FF XIV」に引き継ぎ

    简单翻译过来就是,ff11和ff14一起玩的话,11月费半额





    田中:“知足吧你们这票臭宅,劳资8年来的心力都投在FF11上,没有动过其它网游的战斗力是你们比得了的么
    有料测试用户:“
    田中:“算了不跟你们这票臭宅争了,你们也只配半价玩玩我做剩下来的项目而已
    有料测试用户:“

    ======================日本人并非没技术做好网游,而是用被驴踢过的脑门捣鼓网游分割线======================






    简单说就是,为毛要在初期就刁难玩家?让玩家一路爽,培养完游戏忠诚度了再通过高难度副本或任务或生活技能来实现玩家分化不是很好么
  • a
    akuma_oni
    这便是日本人的防沉迷系统阿
  • 任青牛伯伯
    日本人的网游不就是大型聊天工具吗
  • 龙骑将
    以前玩信长ONLINE,进去后发现随便吃个最普通的疗伤药就要几秒长的动画
  • 精锐羊驼
    本帖最后由 精锐羊驼 于 2010-8-13 15:39 编辑


    信长本身就不是个吃药死撑的游戏
    除了点灯粉,其他战斗内的食用药PVE几乎用不到

    另外大多数动作都对应三套(部分技能分情况有N套)固定长度的演出
    场地内敌我双方人数越多,单个动作的动画就越短
    总人数14人,11人以上除了开局第一个动作之外,系统都会选择时间最短的那一套动画
  • 桐生一馬
    鬼子脑袋硬爱墨守成规都是老生常谈了。看主贴里说的这些不都有单机游戏的影子吗。
    反倒是一些欧美的tvgame总能出现些让人眼前一亮的新东西。
  • 毛绒球
    还可能鬼子有的限制是为了不让服务器鸭梨太大...
  • M
    Macro
    这贴要火
    MARK
  • g
    ggfsaraba
    有 新手连城门都走不出去,有经验的怪都不能solo,为了蹲点npc把工作都蹲掉了的eq 在,这些完全未够班啊。
  • u
    uroko
    实际问题是,你准备了多少游戏内容?
    如果很少,那么你还能让玩家一下爽没了?
  • ハ-ダリ=
    你在质疑小日本的技术实力?
    他们用的可是让全球玩家都能在游戏里相见的世界级服务器
  • e
    endrollex
    小日TV游戏2-4人可以做做
    多人游戏
  • h
    huhu0007
    这游戏如果引进国内岂不是会大暴死?
  • s
    szrxs
    不能SOLO的游戏会暴死的
  • 毛绒球
    其实我的意思是精简数据不必添置太多机器罢了...

    其实看看我们单机的话也是这样...

    记录玩久了道具多了LOAD得也久...

    同时在线几十万的话就必须得在数据上抠了...

    很多MMO添加服务器也不全是因为客户多了...

    还有要因为添加了新的玩法导致数据跟人物累计的记录增多...
  • ハ-ダリ=
    我一直很纳闷,日本人按多年的单机思维来设计网游其实也无可厚非,可为啥做出来的东西想solo却那么困难呢
  • N
    N.Y.H
    强调TEAMWORK 这个日本民族根深蒂固的概念..
  • e
    eternia
    bando,FF11最高峰和如今的在线有多少?记得你一直在玩
  • b
    bahamut
    利用惩罚来强迫玩家适应自己的gameplay,是一种很不负责的游戏设计思路。
  • h
    hoshino612
    PSOBB是不是日本网游?我记得PSOBB的单人模式难度比组队模式要下降很多啊。不知道PSU是什么情况,但PSP2也能单刷啊。PSP2也是有官方服务器的吧,好歹算半个网游吧
    我就不明白SEGA走的这个刷刷刷路线为什么其他厂商不跟进啊
  • 附庸风雅者
    千万别喷信长的动作时长设计,这是战斗的精髓,甩90%以上的回合制游戏90条街
  • P
    Pluto_Shi
    没野村14
  • w
    woodey
    其实没有鼓励SOLO的网游吧
  • 水羽楠叶
    日本人的网游不就是大型聊天工具吗
  • e
    errantry
    大航海OL就是个典型的脑子抽住的。
    本来冒险发现物能记录起来是个好创意。之后追加了冒险物卡片,只能发现过的东西要重现跑一边才能拿卡片。。。。。。 麻痹,当时老子已经有400多个发现物了啊。
    这还不算,据说新版本又要追加什么类似于成就的系统,之前已经完成的发现物不能追加,我草拟大业的暗耻,这不是逼我AFK么!!!我有近1500个发现物啊,这他妈要跑死人的。有些他妈还是稀有任务,刷委托书都能刷死我。
  • N
    Nightkid
    测试帐号400大元一个,被弄到高潮也素可以理解地,不过FFXIV现在这鸟样品配给FFXI提鞋嘛,233...

    扯XIV别扯到XI头上行不行
  • s
    szrxs
    这种不组队走不出去的游戏在国内死得要多难看有多难看+1
  • 钢の战神
    不想借鉴WOW自己又无法创新就这结果了
  • 棉袄
    要SOLO玩单机不是更爽
    网游就是要有玩家间的合作才好玩
    就算是山口山,SOLO到满级?SOLO到全装备不下副本?可能么
  • l
    lx1981
    DOL的回忆相册系统,冒险就不要喊了,做成装饰品而已,而且就那么点,哪需要全部重做,补卡片补个几十张而已
    真正要跳脚的是收夺家们,神兽徽章重新收夺,收夺完奖品就一巴哈姆特船首...
    冒险好歹有黑孔雀装啊
  • 真tのR妻
    日本人做网游就和中国人做动画一样可笑(哦,那个应该叫动漫,领导说的)。根本没闹明白自己做的是什么东西
  • d
    danzhou
    日本人太固执了。
  • B
    Baelnorn
    山口山不玩raid也就罢了,不下副本就很无聊了
    这可不是uo,搞个木匠,厨师,铁匠,裁缝之类还可以玩
    你要说你高端满级闲逛聊天也算玩游戏
    那我EQ也可以满处坐船,开occ频道扯闲篇那么玩
  • 破军星
    外掛之塔歡迎你