鬼子们在欧式背景游戏里加日本贱客到底是出于什么兴趣?

  • 相同级别的话
    骑士比对手更知道自己的弱点

    如果是锁子甲 同样也能有效的防御武士刀 并且不会牺牲太多的敏捷
    说真的 我觉得武士胜率不会很高

    如果是武藏那种用钝器的另当别论:awkward:
  • 赤毛
    相乐左之助 左斩:awkward: 别忘了 小日本还有2刀流~ 柳村十兵卫 武士的攻击技巧比较多 防御薄弱 虽然武士也有盔甲。、、
  • 赤毛
    那时候火枪 打不进重甲的。。。貌似~
  • 鱼肠剑
    火枪没用,射程不过五六十米也就骑兵一个10秒冲刺而已

    剑道给过分神话了,要真那么牛当初伏见鸟羽战就不会败了
  • 赤毛
    可以参考游戏 刀魂系列。。。。:beard:
  • 没错
    但是白兵狂热爱好者好不容易逮到一次说话的机会
  • 可火枪不是弓阿...不能抛物线攻击
    配合步兵在前面不是找抽么

    重骑成本高 装备可以回收利用
    日本人口少 死了再生耗时太长
  • 赤毛
    其实人口问题 我倒觉得实力相当 人口都不是很多。。。 骑士和武士 就更少拉~
  • 赤毛
    唉 还是古代打仗有激情 刀刀入肉 现在打仗没有爱啊。。。
  • 鱼肠剑
    设置路障啊,但正常情况下拥有机动力的骑兵有必要在不利地形作战吗,被迫在这种地方作战已经不是战术范畴的讨论了
  • 砍到你身上就真的有激情了

    现在是牺牲越少越好嘛
  • 赤毛
    古代战争 还有阵行 战术。。。 现代 飞2颗导弹。。。 现代战争太残酷 也太没激情了 想象下古代男人上战场几千人骑马冲锋多热血 现代 战争还没冲就被阻击手阴掉了。。。现代战争杀人太方便了。。。:mask:
  • 赤毛
    不是 对指环王 最后那章 大决战 骑兵冲锋那里特别有感觉~ 男人能死在那样的战场上也是很帅的~
  • p
    powerpc
    操英干美
  • 悔中活
    古代男人上战场几千人骑马冲锋多热血
    -------------

    不太激烈.........无非阵形和兵种的使用而已........比械斗强点.........
  • k
    kazz
    就那年代的火枪,有效射程撑死150米,装点射击一分钟那么几次还算快的...顶多轰下一轮骑兵...排除死在战马脚下和倒霉射进头盔里的,顶多淤血骨折,而那些火枪兵要站着不动,估计只有羊肉串的命
  • 月形翔
    :awkward: 越走越远
  • 月形翔
    信长大人哭了
    胜赖必要顶你:proud:
  • 不用“可能”
    一个人都不一定抬得起来

    所以面朝下摔倒 被10CM深的水坑淹死不是笑话
  • 鱼肠剑
    全套甲不过25-40公斤,一个久经训练的人会起不来那是夸张了
    不过从马上摔下来一百多公斤加三十公里时速瞬间冲击还是能把一个人摔晕的
  • 鱼肠剑
    信长不是靠火枪胜的:smoke:
  • 扇子本尊
    鱼肠的起源是2D:awkward:
  • 就是这个意思
    骨折 眩晕 这几乎是必中的DEBUFF
  • 悔中活
    还成吧.........欧洲的那些铁桶造成的都是内伤........
  • 月形翔
    不是JGAMES么:proud:
    偶说偶素JGAMES起源- -7~~~你们果然不信>:o
  • 死线
  • 咖啡宝宝
    日本人的YY思想
  • s
    shinobu
    :awkward: 国际交流,自古有之
  • C
    CountryCat
    这句话说到点子上了
  • 郝勇敢
    重骑耐力太差了
    碰上耐力强的蒙古轻骑被玩死了
  • 月形翔
    虽然不是以火枪胜,但是哪一战的确采取了针对骑兵的战术嘛>:o