Bloodborne/血源詛咒相关资料及讨论(剧透请反白)

  • L
    Laie
    twitch这个,上面会经常直播魂系pvp,能有500-1000+固定观众群和一定号召力的说实话就soulbrandt那帮人,还有其他一些专门做魂内容的youtuber。
    这个圈子本来就不大,尤其在twitch上面speedrun和初见流程直播的风潮过后,基本就是那几个人在直播就多人看,人不在就没几个人看,魂2的时候也是差不多,真要说活跃度的话根还是在youtube上
    再者这几年twitch的模式也一直在变化,soulbrandt这帮人也是在魂2前后开始直播其他游戏尤其是新出的热门作的比重也越来越大,毕竟长期做这个的人或多或少都是要靠这个收入的。

    回到血源本身的话,发售初期matchmaking的糟糕程度直接打击了一拨人的积极性,补丁后虽然改善了很多但有组织的pvp活动还是偶尔会出现个别人地牢内连不上的状况;开始界面有了offline play又分流一批人,加之又是ps4独占;几乎同期SotFS的发售也是一个分流点。

    游戏内容上我还是很理解你说的点的,我的看法是,
    这类pvp注定是要受延迟困扰的,从netcode上来说我还是更喜欢血源回归了黑魂1的双向击中判定方式(恶魂我没有怎么pvp过但是据说也一样),魂2所见即所打的判定,卡起来的时候我隔着一个房间被人背刺的情况并不少见。
    血瓶是个很多人争议的问题,但是能枪反喝血瓶我觉得是个不错的改变,打多了后习惯了预判对面行动成功枪反的成功率很高。这次还特别强调了open状态下受到伤害加成的设定,具体可以参考官方攻略,抓对空挡的话就算不靠枪反也能压制对面到死。延迟是个很大的影响因素,不过反过来说一向以来延迟高的话都是只能gg的节奏。
    迷宫本身我是当做boss rush来打的,隔一段时间进去自虐一下感觉还行,补丁后联机匹配的速度也非常快了,就是我的短仪式始源杯子还是不怎么灵光。从战利品来说,实际上只要解锁过杯子一次后面都是用别人的glyph收集符文和武器,之后就是反复速刷难易度相对低的热门地牢一层boss的宝石掉落就可以了。当然就这解锁的时间也要相当长,做多个build的话还要重新打一遍我也接受不了,目前就完成了1.5个人物的进度。
    pvp真正的问题在我看来还是endgame的宝石过于强力了,就算高等级的pvp,人物达到了50的第二个血量cap加上血量符文很多时候还是扛不住成型的武器摸多几下,特别是血质号的靠枪枪枪瞎蒙,这也是为什么很多人现在认为就算是双方承认的单挑也应当允许喝血瓶。大概不至于到单挑见面秒秒秒的程度,有一定血量被加下干掉的几乎都是open状态伤害加成下被干掉的,最大的影响应该还是使高等级的gank spank变得前所未有的难,升到100级后我去入侵要是匹配到build成型到一定程度的玩家就是在生死线上跳舞。
    至于build的多样性上确实是个遗憾,雪上加霜的是誓约内容基本就没做。好的方面是有限的武器之间的区分度更大了,模式切换也让千景这样以前没有过的能切花两种属性补正的武器得以出现,武器moveset的combo花样也有所扩展。

    总地来说pvp方面(也和pve关涉)有赶工和作为一个新方向原型的量和深度不足的问题,但是也有不少有趣的改变,私心比较的话比起魂2我是更喜欢这作的pvp。何况目前pvp还是处于早期阶段,整个community还在试验的阶段,还需要一段时间观察和等后续补丁、可能会有的dlc。题外话是魂1的pvp早期我没遇上,魂2的pvp最有趣的也是刚发售那一段的时候,各种build群魔乱舞,不像到后来什么都有了meta。算算时间,pve内容以外能pvp 100个小时左右我就觉得值回票价也差不多可以玩别的去了,偶尔上去打几把或者参加twitch之类组织的pvp活动就够了
  • 忘却旋律
    我也这么认为 最早接触系列的是PS2的 链接 ,感觉比高达系类更加真是 每个部件众多的参数 和自由的部件搭配一下子就着迷了 虽然刚玩的时候硬核的操作手感对我i这手残简直是末日 但还是欲罢不能 之后在接触就跳到ACFA了 这做的自动锁定算是拯救我这手残了 但是打非NEXT机体的碾压是在太掉 有点无双 然后就是ACV和ACVD了
    系列玩的不多 但每作多少都有了解过 就萝卜游戏而言还是AC系列有深度 世界观设定和游戏系统都是 起码我个人是这么看得
  • S
    Surlert
    不管别人怎么说,作为一个新入坑的玩家,我觉得血缘并没有什么很出色的体验和感动,大部分时间在重复打怪,和其他动作冒险类游戏相比,就是容错率较低罢了,花样也许挺多,但是要体验的话,有些麻烦,因为没有洗点。
    我有点后悔买这个游戏,盛名之下难副其实。
  • 红丽
    我昨天开机去找了机枪哥,他直接冲过来揍我了……
    这周目看来是断念了
    去找老婆婆没找到去了森林……我严重怀疑等我通挂时早就没人联机了……
    完全没时间玩游戏5555
  • k
    kuleimin
    @挨阿公扛跌

    短劍長劍大劍刺劍巨劍……算上二刀流,把類同的精簡了也不就不過二十多種

    也不多很多嘛

    ----发送自STAGE1 App for Android.
  • 挨阿公扛跌
    你没看到他为了强撑内容把那仅有的几个神秘拿出来分了几个流派么?用个道具换把武器就能算个流派的话,魂的戒指、奇迹、魔法、咒术、契约、特殊道具、近程武器、远程武器,分成8个组合,你用排列组合算算能分成多少流派
  • C
    Cinderella
    就这图上的这个成就大约需要你绕着树跑一圈并且每个躺在地上装死的兵都贴上去一下
  • v
    vvleemm
    白金啦!!封盘歇歇…这段日子被虐惨了…
  • s
    scf22
    放这个图钓鱼也太简单粗暴了吧
  • 胸前领巾红艳艳
    现在版本还可以从胖子那跳到诊所后门吗
  • 亡灵的彼岸
    因为这些杂兵都倒在地上,相互间隔不短,只有你距离它很近的时候才会站起来,一个一个拉出来打毫无难度。
    所以,除非是故意作死跑一圈的话,根本不会聚集这么多怪物。
    而这张图也是一个月以前的经典老钓鱼图了,知名度方面大致等于“血源诅咒读盘时间很慢”。
  • 点男
    魂1的dlc无印不在盘里,那个巨大的1.06补丁就是DLC内容,然后想玩只要买一个验证码就好,其实这样挺好的,省去了下载补丁傻等的时间,即买即玩

    如果是送死版的话盘里应该包括到dlc为止的所有补丁和dlc本体。
  • b
    bentusi
    玩完血源再回头去玩原来一直坑着的黑魂1,感觉确实黑魂1难多了....地图当然也复杂得多
  • m
    madcow
    话说这货在哪,我乍到通关都没见着|||
  • C
    CountryCat
    我去旧亚南或者寡妇村或者亚南的火堆那里跑一圈绝对拉出来的比这个多你信不
  • R
    Rai.Z
    相比下黑魂2的怪攻击欲望跟追击距离强多了...还个个是千里眼
  • 般的存在
    目前进度打完白羊女,在禁忌之森迷路了。。跑了一晚上只发现一个会变狼人的绷带男,被我拉到门口用毒飞刀阴死了

    自己玩的手杖,感觉手杖太好用了,除了单手形态攻击距离短一点没什么缺点了,那么问题来了,玩手杖的话,是所有点都点到技巧上么?之后有没有代替品?

    ----发送自Sony L39t,Android 4.2.2
  • 年迈的老泥舟
    双刀 骑士剑 大剑也可以
  • R
    Rai.Z
    枪矛,PVE神器,试试吧
  • 灵魂收割机
    1代阴影之一,神出鬼没,地形恶心,人数众多。
  • 蓮華
    最近才有时间想买这个,不好意思问一下日版是日文CV么
  • 霜天冰华
    只有英文语音
  • n
    nopaina
    求问血源官方周边哪里可以买到~看上那件最早的死亡读盘画面的T恤了~~
  • p
    pkm158
    过了defiled chalice,感觉白金就在眼前,还挺快的。
    这作boss知道打法还是蛮轻松的。
  • N
    Nosgoth
  • N
    Nosgoth
    不需要啊,我联通直接打开的。里面还有bloodborne杯子、背包、限量海报两种(其中一张已售罄)。
  • m
    madcow
    圣杯迷宫这结构虽说随机生成的可是感觉好无聊…………虽然现在苏美鲁下层才打一半
  • s
    suibiankk
    就那么点东西,反复生成跑起来好无聊的,而且还挺绕...
  • s
    skmdfong
    迷宫永远是同一张图,打久了就无聊了,求问要拿白金迷宫需要过哪些
  • p
    pkm158
    pthumeru的非root全部跑一遍,不过开启defied chalice的Bastard of Loran需要在Ailing Loran Chalice 的第三层拿,总计要跑七个……
  • 河野贵明
  • f
    fcbjay
    打老王打了三个小时还没过。。
  • 鸟眼死光
    是不是等级太低了?低等级打老王非常累的