国产游戏多武侠有一个原因是不是过审也比较容易?

  • C
    Chia
    最重要的平台steam运作起来并不一定要有版号

    而且国产单机的瓶颈显然不是审核……
    武侠也主要是素材、经验、市场的积累
  • 裤袜大落
    过审容易 ❌
    容易卖 ✓
  • k
    konev
    容易做...言情标准很低。现代战争的游戏你想象一下做出来会是什么鸟样子,受众和言情小说可不是一群人,要求不是一个层次
  • c
    chillstar
    我觉得做科幻做西方魔幻也没什么不可以过审的吧,纯粹是现在做国产游戏的都是武侠迷罢了
  • o
    oT3To
    做西幻做的过只卖50块甚至0元购的巫师?做FPS、战争做的过年货甚至0元购COD?还没上市就已经被喷死了
  • G
    GeneralSmasher
    我本来想打艳情,但还是改成了言情,反正主人公有过X行为的国产游戏似乎全是武侠
  • j
    jy04545609
    武侠早不吃香了吧,都是言情仙侠
  • 啊孤独感放辣椒
    一是受众广,没玩过游戏也大概率看过武侠
    二是好编,武侠不是格斗,约等于斗之气三段之类的玩意
  • 赤井稻妻
    美术设计思路成熟,市面上武侠游戏风格都统一得很
  • 尘落樱飞
    过审容易 ❌
    无国外竞品√
  • D
    Dai-Dai-Dai-Dai
    至少国产手游脱离了武侠题材这个框框,让人欣慰
    也有可能是交的税多,让上面的人一只眼开一只眼闭的关系
  • 妹控使徒
    严格做武侠的不多 虽然这几年回归本心的变多了
    更多是抗日那样一个容纳万物的筐 而在这里面装的最多的是玄幻和言情

    不如说核心是去做最大众的言情要素然后找个大家熟悉的题材来做
  • 黄字
    武侠是武侠 言情仙侠是言情仙侠。这么说来好像也没什么硬核仙侠。
  • d
    deadpeople
    遗憾的是很多国人经受过常年页游和粗制滥造的山寨作品的狂轰滥炸导致对这些本该亲近的题材产生了不小的反感和偏见,能用高质量作品扭转这方面还是任重道远
  • a
    armagemon
    龙和地下城,剑与魔法,这些题材不也挺久了?
    枪车球也没见老外腻歪啊
    重点还是看好不好玩
  • 卡奥斯·克斯拉
    无法无天
  • b
    bm7号
    https://v.qq.com/channel/cartoon ... cartoon&iarea=1
    你看腾讯视频上国产动画按人气排序,那些现代风的根本打不过古风。
  • 酷乐
    看看三个月后《天地劫》的成绩吧。
  • 杉田悠一
    无竞品思路是对的,其实现在网文的自审我看比游戏还魔怔,但是你看看那个题材跨度,
  • d
    drcular512
    前几天s1刚把nga那帖子挂过你忘了?
  • t
    trentswd
    我玩过二测 我甚至感觉可能不会比梦幻模拟战手游火
  • W
    WINDDEVIL86
    武侠容易过审×
    拿去送审的武侠多√
    说到底还是他们乐意做这玩意啊
  • 火箭布雷器
    我倒觉得纯粹是菜的可能性更大
  • 路西恩
    最多拿STEAM的低成本硬核独立游戏换个仙侠皮
  • 巴特爱素子
    不用无限发散,其实原因很简单,早先的武侠游戏有大量的武侠小说给武侠氛围打底,科幻和战争文学可没有。而且武侠什么都可以做,可以做法术可以做木工科技,可以做日式rpg,可以做动作、可以做gal,可以做经营养成,设定上可对标dnd下可对标黑帮小说,万能题材。
  • 蓝雉
    我一直觉得现在国内武侠仙侠题材的美工几乎都是一个班里出来的
  • 升职加薪
    大宇的作品大多不是武侠,汉堂也不是,智冠喜欢点武侠
  • h
    hallowilliam
    首先工业化人才比较成熟,很多美术你要他表达自我可以,按需求定制的能力缺乏,武侠仙侠大家都做过,不论策划还是美术都不容易翻车。看看国产赛博朋克、国产像素、国产二次元等这几年比较火的,大部分一看美术水平就不行,武侠你别说,虽然玩家很挑剔,整体水平还是到位的。
  • J
    Jietf
    武侠算政治正确
    你做其他题材有几率被人出警
  • 蔷薇下
    说武侠怪怪的,叫幻想古风更合适。武侠仙侠国内确实有基本盘,以前是武侠迷现在是古风少女。
    拿言情黑弯产古风rpg大可不必,仙剑算言情那ff异度都可以算土味肥皂剧了
  • H
    Hidewhite
    我说,标题里写武侠结果我看这里怎么一堆人当着在讨论仙剑/古剑。
    能不能别这么逗,steam武侠类游戏的标签是武术。照这种讨论法要谈赛博朋克是不是拿王者荣耀当标志,人家也有一套各种机械义体的皮肤呢。还是左转蒸汽朋克,反正都叫朋克就一回事?
  • 1
    10水6月
    90%在这个话题下侃侃而谈的婆罗门都分不清武侠/玄幻/修真
  • j
    jy04545609
    正常,现在s1游戏区用户很小的,哪还会看什么武侠小说
  • H
    Hidewhite
    就这还婆罗门呢,吠舍都是抬举。我叫我妈来认大概都比他们强了
  • G
    GuardHei
    武侠相对好做啊,大不了回合制/战棋,arpg的话动作稍微差一点也不特别违和。

    FPS可难做多了,第一人称动画有几个能做好的。而且这种一出来就会和国际上顶部产品对标,完全划不来。

    小品的肉鸽fps国产我倒是见过,多益的那个,看的还行

    —— 来自S1Fun
  • C
    Chia
    现在输出的所谓wuxia,已经把中式仙侠打包了。

    婆罗门在这个话题上的滑稽之处主要是双标了,JRPG大哥不笑二哥。
  • H
    Hidewhite
    问题是这又不是什么外国论坛,这上面的也不是什么外国人。何况就算外国人,恐怕要分明白斗破苍穹是不是武侠,大概也不难。这好歹s1呢,这水平简直下水沟去了,堪比日本人分不清忍者和武士
  • 蔷薇下
    看标题,【国产游戏】【多】【武侠】
  • H
    Hidewhite
    国产游戏多武侠不假啊。只不过你们讨论对象是仙剑这类就比较搞笑了
  • C
    Chia
    你看近年那些游戏的起名
    Path Of Wuxia
    Songs Of Wuxia
    tales of wuxia

    基本上就是往那里整合去的
  • H
    Hidewhite
    侠客风云传和侠隐阁确实是武侠啊,前者都是武侠老梗了,后者风格稍微有点日本动画化,但个人猜故事脉络大抵还是老套的武侠故事。
    至于侠道游歌这个不了解,看标签更像二次元披皮。日本那么多中世纪背景的二次元,也没人把冰与火之歌和异世界勇者搞混啊
  • 蔷薇下
    你除开新老三剑,再除去幽城幻三这种高魔仙侠,再排出风色幻想圣女之歌,剩下的国产游戏哪怕都是你所谓武侠也不配说是国产游戏多武侠啊

    话说回来,印象里剑侠情缘1和仙剑2还是挺武侠的,一杆子算仙侠有点不公平