有看好《突袭4》的么?

  • m
    mdk11223344
    逛steam意外发现突袭4今春就要出了,我对这个系列的印象还停留在1代,在一票红警星际确立典型的生产战斗模式RTS中新颖突出,喀秋莎齐射异常壮观。这次4代居然还有简中,想要预购了。

    但英雄连2后有点怕被喂屎了,所以想问问这系列现在口碑怎么样?有什么媒体评测之类的么
  • 葛雷新
    太难,第一关都打不过。。。
  • 第八协奏曲
    二代三代很多关卡不合理

    没生产没补充,要靠军官在前面探路,反复s/l


    节奏太慢
  • 松霖
    看了一样居然更新中文了 还有中文音频

    —— 来自 Xiaomi MI NOTE LTE, Android 6.0.1上的S1Next-鹅版
  • m
    mdk11223344
    一代就节奏太慢,所以我说新颖,但离优秀还有距离

    敌人比自己强大,兵力又补充不易,为了保存兵力,主要战术就是吉普车侦查开地图骗火炮,狙击手拔钉子,己方重火力远程打击碉堡、装甲单位。偏偏游戏里单位移动速度、火炮命中率又太过写实,一关打几个小时非常正常,我当时虽然玩了很久,应该是没通关

    没想到后续作品里这个问题还没解决么
  • 夜莺0093
    突袭4做出什么样大概都是有可能的,因为不是原来那群人了,变成了猪兔大战/代号装甲的那个匈牙利工作室来做
  • f
    freezingfire
    闪电战1代又比突袭1代好玩,然而后面的闪电战是什么玩意
  • g
    gunmanmk2
    我艹原来这个还在出啊…………怀念以前地毡式轰炸的情景

    1,2代是2d的都不错,3代就走偏了
  • 真实之影
    偏拟真的思路加大场面战斗的游戏模式使然,这个思路没办法解决的游戏模式上的问题的

    其实这个游戏现在看来最大问题就是这么多年来大家胃口基本都被英雄连一类的火爆风格娱乐向思路带坏了,真走老套路未必吃得开,不走老套路又要被玩家喷,看这次预购奖励,估计会学COH2的那套卖指挥官的思路
    另外据说这次简中包括中文配音
  • i
    iqbsh38
    我至今还记得我占了个机场 小兵们在机场跑道被我起飞的飞机压死的情景

    看PV还不错 就是这炮弹的抛物线也太大了点吧...就算是二战也没这么尿尿炮啊

    前段时间入了闪电战1怀旧 经典就是经典 真特么好玩啊
  • 空想瓶子
    闪电战1算突袭的精神续作吧?我觉得还是很好玩的,带地图编辑器,有很多自定义的空间。突袭4只能谨慎看好了,感觉风格开始偏向兄弟连,战场规模和模型比例看起来比原来小了。
  • 空想瓶子
    游戏已经发售了,好评率堪忧。我个人还在观望中没有入,在steam上看了一下,集中的批评都是在bug问题上。游戏性方面,通过缩短武器射程,导致战场的尺寸缩小了不少,应该是更接近兄弟连的感觉了,但是也丧失了突袭系列的特色。全面支持中文(包括语音)倒是挺有诚意的,至少我没看到中文的差评
  • s
    sql710
    b站一up主说这游戏ai智障,而且模型太大,导致原本师级战斗变成了连级战斗
  • w
    w麦当劳叔叔
    以前上初中的时候非常喜欢这游戏,那时好像是2代,转眼十多年过去了,这才刚要出4代
  • 空想瓶子
    对对,拯救大兵瑞恩那个任务我也玩过。现在还对最后用摩托车引诱德军进入埋伏圈印象深刻。当时用那个bmw小摩托被坦克秒了好多次
  • a
    allenz
    unity引擎开发的即时战略游戏嘛~~

    —— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 7.0上的S1Next-鹅版
  • m
    mdk11223344
    嗯,这贴看风评还是没买观望中

    能稍微聊聊屎在哪么
  • m
    mdk11223344
    红警2和红警3、星际1和星际2的区别?

    上面我都喜欢前作的风格,战争游戏卡通风格简直像在过家家
  • B
    Byarlant
    美工和特效方面不错,其它真是不行,老即时战术游戏的模式确实不容易适应当前需求。估计卖个10万~20万。
  • 正直的黄瓜
    我买了,老实说不怎么好,劝各位有兴趣的话等折扣再说吧。
  • 十度和弦
    这游戏有主机版,所以半年前我就能预见这游戏不怎么样
  • c
    ceng1
    看到想补票但想到1的时候各种死就下不了手了,这制作组算有诚意在中文版功夫上算有诚意可惜游戏制作水平不佳
  • 精日荣耀
    买这个 不如去买英雄连 如果是玩过突袭1,2的又很喜欢的 建议不要买4 你会很失望的
  • 水边井
    看了实况,感觉不如滚回去继续玩我的战争之人。。
  • 电车痴汉
    我也买了,感觉一般
  • B
    Byarlant
    还在拿引擎咬文嚼字就是不懂技术了。

    当下的Unity3D的图像表现水平已经不输UE,而且这游戏若论美工和图像表现,非常完美。

    无趣的是游戏的系统和关卡设计。
  • 高龙
    画面确实不错,但是不好玩。
  • f
    finnegan
    设定太真实,有弹药消耗,作战单位补充有限,重型单位慢如乌龟,车辆损伤达到多半就会趴窝。但是一代部分对战地图里占领工厂可以生产作战单位。
    啊,竟然是同一天注册的。
  • A
    Astroneer
    不好玩,从师级战斗变成了低配版狗熊连,很多地方还不如狗熊连
  • a
    a910413
    这游戏当年一代国内是不是翻译成闪电战来着?
  • 空想瓶子
    同一天注册应该是因为当时论坛服务器被管理员挂迅雷下片搞崩了,回档几个月,很多号没了。我这个号就是恢复数据以后重新注册的
  • 空想瓶子
    没,闪电战是另外一个系列,在突袭之后。模式很类似,相当于精神续作了。steam上有闪电战系列,搜blitzkrieg anthology。然后你会看到新作闪电战3,这作也雷了,搞了个像coc那种村庄pvp的模式
  • f
    finnegan
    是2011年回档的那一次,原号倒是幸免于难但密码似乎被改再也登不上了。
  • a
    allenz
    从来就不存在万金油, Unity引擎在PC平台开发的传统RTS几乎就没有评价高的,很多在steam评价都是褒贬不一,挺说明这引擎不适合开发RTS,有啥画面不画面的。
  • 酒瓶止迁
    问一下,steam上的前几代突袭win10能跑吗
  • a
    askl80
    为了突袭5,还是买吧,即时战略类快死光了
  • B
    Byarlant
    这说法更加外行感觉,做得好的你不关注。然后就把这个业界现象归罪于引擎还真是偏见呀。
    另外,褒贬不一是闪电战3,因为全程联网服务器很渣导致的。突袭4是上面说得系统问题。全都不是被引擎局限了,反而突袭4因为U3D引擎有了目前仅次于DOW3的画面效果。做的好的“Homeworld: Deserts of Kharak”是特别好评你怎么不提?
    我恰恰认为U3D是最适合开发RTS的通用引擎。UE的引擎场景模式就不适合做RTS。其它的通用引擎就更不用考虑了。