关于3DS目前的设计,可能很多人没有理解,我解释一下
- felline是说需要一边摸下屏一边看3D屏的任天狗其实效果很糟?
- pf67下面就一剪影,也就开始的时候看一下,平时要看他干嘛?
- felline看演示基本都要靠点击下屏操作
- 卖哥掌机FPS是被DS的触摸设计强化操作,而且可以到3DS时期再进一步进化的游戏类型。
- dsdds嗯。。真想看下实际情况是咋样的
- felline
- 卖哥而且需要1~2秒调整只看到一个人说了
不是普遍的说法 - 仲平拿掌机玩FPS不是跟自己手过不去么?
少废话先来两个类比杆
NDS那操作比PSP还烂手
强化个屁啊 - C男下屏都沒什麼用還要來幹嘛
- nintendoll我觉得只要眼睛的位置没变或者处于3d范围内,根本不存在什么对焦过程,这和戴眼镜看3d是一样的,可能有人这样说是因为展示现场太不稳定
- 66666估计以后下屏在3D游戏里面也就是个触摸板的作用
- sin360反正看了3D阿瓜达真没什么意思。。。
- pf67有触摸带这种周边,下屏就相当于pc上的鼠标进行视觉调整,摇杆用来走路就行了。
只是不知道为什么除了银河战士外这种操作没延续下去。 - sin360PSP2能解决FPS操作问题,再和EA商量出一大堆枪枪枪,还真不会输3DS多少
- gd08msplus这种问题厂商自然比我们更了解其可操作性,通过了,可见问题不大
当然了,也有没通过的,所以上屏就是非触摸屏了 - nintendoll戴偏振眼镜头还不能歪呢。。
如果非要说有对焦这个过程,那和ds的两个屏间切换对焦本质是一样的,当然前提是眼睛处于3d区域内 - nintendoll只要在3d区域内,两只眼睛看到的画面就不一样,不管你眼珠怎么乱转,存在“3d效果消失”这一说么?
- 上班要上网3DS并不只有3D 相反它可能是最没有用的功能,因为它可以手动关闭
“如果你不喜欢,就把它关掉” - stomy求问:3D功能是只能选择开或关,还是说能调不同等级、程度?
- kudokaworu可以调节纵深
- sin360就怕很多玩发或解迷3D限定
- 黄昏之月3D也就是个噱头,可能比WII的体感、DS的触摸重视程度都不如,到退市都没多少个3D效果好的游戏
- medivh就冲着时之笛妇科也得入了。。。还有mgs3d
其实我我比较关心那些竖起来玩的游戏怎么办。。。 - a4840639黑的真没水平,你玩过DS的FPS吗?也就是精确操作差点,一般的操作应该要强过任何单摇杆控制器
- medivh其实ds的fps最大的问题是画面。。。还有掉帧。。。
COD玩得那个晕啊。。。 - DRAGONBLEAPIECE这次的裸眼3D和当年触摸一样就是噱头
到头来根本没多少游戏用到这些噱头的,不过一样还是大卖,老任一样笑的开心 - lpzhg是啊,当年玩银河战士也是
操作倒是没有什么问题,问题那画面看多了头晕 - medivh还是出了一些挺牛掰的东西的,比如节奏天国啊应援团啊塞尔达啊之类的。
而且有触摸之后还能玩即时战略。。。虽然都做得挺渣的。。。
前期那些不必要用触摸而硬加上去的估计是老任的规定吧。。。
这次的3d和触摸还是有所不同,并没有玩法上的改变。 - eagleearth本帖最后由 eagleearth 于 2010-6-22 17:08 编辑
玩过ds的都知道,触摸屏的定位效果比你那啥啥类比摇杆强的多,你真是无知者无畏啊
没玩过试试ds的战火兄弟连再来说话 - 北京闊少任天狗只是摸下屏那个影子,完全没感觉啊
- chaoskira又来这个观点了,一个是操作方式上的革新,另一个是表现力上的提升,有可比性么?
用触屏玩的很舒服的游戏必然需要满满的创意,而平面3D变裸眼3D不会受此限制 - chaoskira你看,这个3D切换问题是如此的严重,以至于需要书记在无数试玩报告之后向大家提出
顺便,即使没有触屏这个操作强化,同类某掌机不照样有人买账么,还是说现在有必要论证下触屏操作的重要性了? - 83913536我一直想问戴近视眼镜还能玩3D吗
- 柏露伯德现在的眼镜店里换镜片时可以要求加入3D效果么
- 时空之旅说白了还是要靠游戏和观感的印象来作为自己选择上的一个判断~
- Pluto_Shi需要一边摸下屏一边看3D屏的LP++?这个真没有
很好,可以不用买了 - f3uki下屏或许能当个触摸板使,像笔记本那样
- tyx776但是收钱编辑都说,用余光就够了
不影响