关于3DS目前的设计,可能很多人没有理解,我解释一下

  • f
    felline
    是说需要一边摸下屏一边看3D屏的任天狗其实效果很糟?
  • p
    pf67
    下面就一剪影,也就开始的时候看一下,平时要看他干嘛?
  • f
    felline
    看演示基本都要靠点击下屏操作
  • 卖哥
    掌机FPS是被DS的触摸设计强化操作,而且可以到3DS时期再进一步进化的游戏类型。
  • d
    dsdds
    嗯。。真想看下实际情况是咋样的
  • f
    felline
    http://v.youku.com/v_show/id_XMTgyNTQwMDA4.html

    摸头什么的还是可以盲点,选道具之类的就不行了吧。不过目前公布的其他游戏确实是基本无视下屏了
  • 卖哥
    而且需要1~2秒调整只看到一个人说了
    不是普遍的说法
  • 仲平
    拿掌机玩FPS不是跟自己手过不去么?
    少废话先来两个类比杆
    NDS那操作比PSP还烂手
    强化个屁啊
  • C
    C男
    下屏都沒什麼用還要來幹嘛
  • n
    nintendoll
    我觉得只要眼睛的位置没变或者处于3d范围内,根本不存在什么对焦过程,这和戴眼镜看3d是一样的,可能有人这样说是因为展示现场太不稳定
  • 6
    66666
    估计以后下屏在3D游戏里面也就是个触摸板的作用
  • s
    sin360
    反正看了3D阿瓜达真没什么意思。。。
  • p
    pf67
    有触摸带这种周边,下屏就相当于pc上的鼠标进行视觉调整,摇杆用来走路就行了。
    只是不知道为什么除了银河战士外这种操作没延续下去。
  • s
    sin360
    PSP2能解决FPS操作问题,再和EA商量出一大堆枪枪枪,还真不会输3DS多少
  • g
    gd08msplus
    这种问题厂商自然比我们更了解其可操作性,通过了,可见问题不大
    当然了,也有没通过的,所以上屏就是非触摸屏了
  • n
    nintendoll
    戴偏振眼镜头还不能歪呢。。
    如果非要说有对焦这个过程,那和ds的两个屏间切换对焦本质是一样的,当然前提是眼睛处于3d区域内
  • n
    nintendoll
    只要在3d区域内,两只眼睛看到的画面就不一样,不管你眼珠怎么乱转,存在“3d效果消失”这一说么?
  • 上班要上网
    3DS并不只有3D 相反它可能是最没有用的功能,因为它可以手动关闭
    “如果你不喜欢,就把它关掉”
  • s
    stomy
    求问:3D功能是只能选择开或关,还是说能调不同等级、程度?
  • k
    kudokaworu
    可以调节纵深
  • s
    sin360
    就怕很多玩发或解迷3D限定
  • 黄昏之月
    3D也就是个噱头,可能比WII的体感、DS的触摸重视程度都不如,到退市都没多少个3D效果好的游戏
  • m
    medivh
    就冲着时之笛妇科也得入了。。。还有mgs3d
    其实我我比较关心那些竖起来玩的游戏怎么办。。。
  • a
    a4840639
    黑的真没水平,你玩过DS的FPS吗?也就是精确操作差点,一般的操作应该要强过任何单摇杆控制器
  • m
    medivh
    其实ds的fps最大的问题是画面。。。还有掉帧。。。
    COD玩得那个晕啊。。。
  • D
    DRAGONBLEAPIECE
    这次的裸眼3D和当年触摸一样就是噱头

    到头来根本没多少游戏用到这些噱头的,不过一样还是大卖,老任一样笑的开心
  • l
    lpzhg
    是啊,当年玩银河战士也是
    操作倒是没有什么问题,问题那画面看多了头晕
  • m
    medivh
    还是出了一些挺牛掰的东西的,比如节奏天国啊应援团啊塞尔达啊之类的。
    而且有触摸之后还能玩即时战略。。。虽然都做得挺渣的。。。
    前期那些不必要用触摸而硬加上去的估计是老任的规定吧。。。
    这次的3d和触摸还是有所不同,并没有玩法上的改变。
  • e
    eagleearth
    本帖最后由 eagleearth 于 2010-6-22 17:08 编辑


    玩过ds的都知道,触摸屏的定位效果比你那啥啥类比摇杆强的多,你真是无知者无畏啊
    没玩过试试ds的战火兄弟连再来说话
  • 北京闊少
    任天狗只是摸下屏那个影子,完全没感觉啊
  • c
    chaoskira
    又来这个观点了,一个是操作方式上的革新,另一个是表现力上的提升,有可比性么?
    用触屏玩的很舒服的游戏必然需要满满的创意,而平面3D变裸眼3D不会受此限制
  • c
    chaoskira
    你看,这个3D切换问题是如此的严重,以至于需要书记在无数试玩报告之后向大家提出

    顺便,即使没有触屏这个操作强化,同类某掌机不照样有人买账么,还是说现在有必要论证下触屏操作的重要性了?
  • 8
    83913536
    我一直想问戴近视眼镜还能玩3D吗
  • 柏露伯德
    现在的眼镜店里换镜片时可以要求加入3D效果么
  • 时空之旅
    说白了还是要靠游戏和观感的印象来作为自己选择上的一个判断~
  • P
    Pluto_Shi
    需要一边摸下屏一边看3D屏的LP++?这个真没有

    很好,可以不用买了
  • f
    f3uki
    下屏或许能当个触摸板使,像笔记本那样
  • t
    tyx776
    但是收钱编辑都说,用余光就够了
    不影响