火纹风雪的剧情关键,不会是以读档能力改变世界线展开吧?

  • z
    zhangqq_010
    这一次的e3播片效果很好,剧情音乐剪辑配合的感染力和表现力非常强不过看完之后也注意到了一些有趣的地方

    pv里的片段可能不是一条线上的(这个也不奇怪),而是多条线不同选择混合的产物,当然按照火纹的老套路,也很正常

    里面的一句关键台词引起了我的注意,是龙女sothis说的,日文版因为不会日语只能听出大概意思有“你的答案”
    英文的内容更具体:both sides of time are revealed to you,what shall you do?
    (时间的两面已经同时展现在了你的眼前,你会怎么做呢?)








    同时的镜头,就是主角拿着龙骨武器的同时觉醒了什么力量导致头发变色(很有可能就是能扭转乾坤的天刻之拍动能力)

    那么我们在回到预告里看一下,刻意出现了主角的两种发色,一开始是默认的深青,变成了浅色,浅色不是自主设定的发色

    再看看之前公布的一个游戏机制,一下子联系起来了

    天刻之拍动:
    有次数限制的悔棋,与回声不同,可以按照行动指令的历史记录回到具体某一步

    直接而不含糊的悔棋能力,比回声更进一步的是可以具体到某一步


    但是从龙女的话里又可以看出,这不一定是已经发生的事

    你猜我想到了什么?刚刚结束的好评轻改动画里有个屁股(划掉)很可爱的学妹,拉普拉斯妖——古贺朋绘对吧?她的青春期综合征直到咲太脱离出来才发现是对未来的预演而非重置

    也就是说到了可能剧情到了某个时间点之后,这个能力会随着剧情被动启用,让你返回之前的时间点做出选择,改变之后发生的争端和冲突

    可能就是五年战争和真正的剧烈冲突爆发后,这个穿越力量在一些关键的时间可以根据个人对剧情发展的理解穿越回之前的某几个重要时间点(时间点固定,选择由自己做出,出手改变或者旁观,its your call)来消除某些导致战争和分歧的诱因,从而达到自己理想中的故事结局
  • z
    zhangqq_010
    当然还有一种可能,就是这是开始游戏开场时通过龙女给玩家的预警,先展示最好的和最糟糕的局面做一个闪回,然后再让主角从梦中惊醒,提前给选择的时间点和机会做暗示和提醒
  • 任天索尼子
    根据舅舅的剧透 应该没有大团圆。

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  • m
    minysun
    本体没有但是不代表dlc没有,之前也有过透魔的先例,虽然还不是真完美不过按照这个路子学生们完全保全应该问题不大
  • 空气先生
    火焰纹章:善人死亡?
  • h
    hypnossz86
    时间系作品做不出大团圆不太相信
  • 空气先生
    时间系出be挺简单的,像幽乃庄青春野狼,本来一个女主已经赢了,为了救大家选择放弃胜利穿越回过去。楼上我提到的善人死亡也是,一代女主为了拯救世界寻找改变时空的可能性放弃了与男主度过一生。时间线正是因为可以任意改变时空,反而更能凸显悲剧性。
    比起做不出大团圆,其实能不能把时间系故事讲
    好更是问题。
  • 苦主
    没有可爱的妹子啊,太女性向了
  • h
    hypnossz86
    问题是一代结尾999结局还算可以
    2代3代这个故事和1代其实关系已经不是很大了
    3代那个结尾只能说比较反传统,确实不能算好结局
    但是你说3代里面都有外星设备机械降神了,还凑不出个好结局?
  • 空气先生
    问题是打刚没出第四部,我就怀疑他会发病。玩到二代前男主人老珠黄还是未曾追到那个女孩,我当时意难平了好久。三代又在这一点上补了一刀。
  • c
    cst3108
    日语版龙女说的那句话意思就是“把你的答案,展示于我”,而英文版的这句话明显信息量更大。实际上仔细看过英语和日语版的PV后,会发现很多句话英语日语说都不是一个意思,英语并不是根据日语直译过来的,算是根据剧情“再创作”的吧
  • h
    hypnossz86
    其实2代的时候老头的塑造就让我感觉有点奇怪了
    3代里面那个碌碌无为还被人分尸的傻缺简直令人难以相信是1代男主....
  • 空气先生
    3代一切归咎于被脑控(嗯)。
  • セト
    不太可能吧。
    都穿越了还用打仗吗?

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  • 空气先生
    穿越时空打仗有个大蛇无双2,再想想大蛇是光荣做的☜是假药
  • c
    cowgp01
    能让皇女有个杀光世界把主角也杀了的霸王线么
  • z
    zhangqq_010
    这个力量应该没有大到能动摇主要故事线,应该是随着剧情推进到一定程度之后根据脚本需要才会被动触发的point,除此以外其他时间只能在战斗中用来悔棋

    可能具体的实现方式是魂穿到之前某次主角参与过的对某个角色性格或命运影响很大的训练/行动中,通过新的技能或情报来(在当时的情景下无解)改变本来发生事件的细节(救下什么本来救不下来的人物使他在后面的故事里起到逆转乾坤的作用,避免误杀xx导致xx开始黑化,成功使xx树立了对抗命运的信心等等),通过蝴蝶效应影响到未来的关键事件产生有利的变化,使未来的情况下已经变成死局的局面出现转机

    —— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2
  • f
    fmban
  • z
    zhongjie
    是至宝!我加了钢之至宝!
  • 山竹罐头
    大团圆结局包dlc 羊2999
  • 大气水平运动
    日文版那里的台词是“おのが答え 儂に示せ”
    翻译过来就是向我展示你的答案,我猜测主人公只能从几个路线中选择一个。
  • 巴尔干炮
    本作の物語は、二部構成となっています。
    第一部は、士官学校を舞台に、教師として生徒たちを導いていく「士官学校編」。
    そして第二部の舞台となるのは、士官学校での日々から五年後、三国が三つ巴の戦争を繰り広げることとなったフォドラの大地。成長した教え子たちと共に、死闘を乗り越え生きていく「戦争編」が描かれます。
    さらに、「戦争編」の物語は、「士官学校編」の序盤で選択した担任学級によって分岐します。つまり、本作では三つの異なる物語が堪能できるのです。
    映像には、三つの学級のかつて級長たちが、五年の時を経て成長した姿で登場しています。それぞれの変貌ぶりは、五年という時の流れが波乱に満ちたものであったことを物語るかのようです。

    不用猜测,官方说的很清楚,三条分支、三个不同的故事。
  • 大气水平运动
    我的意思是皇女线还有分支
  • A
    Aoishiori
    没准穿越回五年前需要主角牺牲,这样就不算大团圆了
  • z
    zhangqq_010
    主角:就非得献祭我嘛?
  • 复东生
    其实主角是为了拯救游戏世界而穿越到火纹世界的“试玩版玩家”哒,dlc真结局是“你”代替“前一任玩家”困在了火纹世界

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  • 复东生
    修路哭:小伙子,给你个忠告,未来视这东西卵用都没有,能救谁不能救谁全凭编剧一句话

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
  • z
    zhangqq_010
    最后搞成啥玩意儿当然还不是编剧说了算

    —— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 9上的S1Next-鹅版v2.1.2