[YY]:以管窥豹――分析一下DQ8
- 没了,再看得我这个心寒啊
迷宫有地图!玩个鸟啊! - wooddoo汉字无敌
- Pluto_Shi战斗画面说实话真是不怎么样
- Meltina战斗动画好像还没有5代妇科感觉好
- 天蓝之物语算了,这也是传统了。
- pacman如果没有连职业系统,那么这种战斗我忍了。
- cloudcc我觉得应该是面对敌人下指令,然后转换视角到主角这方开始攻击,而不是可以切换两种战斗画面……………………
为什么对排队前进那么执着?就因为是传统? - monkeyking参考真3的战斗画面(敌人是正面面向己方、使用魔法攻击时候镜头也会只显示敌人)
不是没有可能的
当然如果能保留两种模式再好不过,如果只有一种模式DQ8的战斗会是最罗嗦的一代---------一个敌人跑过来敲一闷锤都要特别显示出来,敌人数目多了还得了…… - monkeyking[m]025[/m]影之心2的BOSS战是时下RPG里最快捷的你不能否认……
一个第三键就干掉了拉斯普钦……吓死我了 - 西柚哈哈,这说得好
roto倒也罢了
坚决打倒某些居心不良的双重标准者~
我就喜欢看战斗动画,不喜欢自己yy - Frank感觉DQV的战斗画面我已经满意了……动作还满丰富的……特别是在精灵岛上的那个呆瓜5人组的动作很搞笑……
- 西柚超不爽
虽然这游戏的自己人其实也不怎么好看就是了
怪物动作确实不错
但和天上天下三百六十度全方位广角的dq8的表现力比起来,那肯定要差远了 - monkeyking想象力为零的家伙
鄙视 - ctcbvTFTF,极无道理
- murder鄙视
- 西柚还要游戏机干什么
自己搬张凳子一边晒太阳一边yy不就行了? - 西柚是啊,没道理的东西却成为了新的标准
这个世界就是这么无奈,哈哈~ - ctcbv可惜,以前的标准却并没有一天废止过。你说的也没有哪一天成为了新的标准。单纯YY
- 没了,再不爽~
- 万魔朝宗如果可以两种战斗方式切换,再加上画面的提高,人物变为7头身,和新要素的加入! DQ7都卖400万,这个不卖疯了!
- 堕落耶和华其实可以拖着一长串仲间在地图上走路是我最欣赏DQ的一点...居然改了...
- 多罗吒无语~
- 地狱洋葱蛙~~没想到被骆驼抢先了,555~
- ROTO老大要的话就拿去吧,反正是乱写的
- 龙斗为什么说 ためる 是取消指令?
- ROTO堀井雄二在接受记者采访时表示,这次的DQ8给玩家的第一印象将会是“这是DQ吗?”,他没说错,确实做到了。和田洋一说这次的DQ8会比较贴近欧美玩家的口味,也确实如此。看影像中主角在大地图上奔走和在迷宫中穿梭的画面,感觉不像是DQ,反而像在玩ZELDA,特别是推柱子和开暗门那两段,感觉更是强烈。DQ8请的是在欧美口碑不错的level5担任开发,用的是卡通渲染技术,真实比例人物,完美再现鸟山明手绘风格的画面,战斗风格大变,这一切都是在为打入欧美市场做努力。尽管DQ7威风八面,但DW7的销量仅有21W,与欧美玩家不适应原有DQ风格有关。随着游戏开发成本的不断提高,玩家欣赏水平的不断提高,以前卖300W可能会赚死ENIX,但今后卖300W可能就会亏本。死守日本市场毫无意义,所以一定要求新求变,开拓新的疆土。以前的DQ是日本的DQ,今后的DQ必将是世界的瑰宝!我绝对相信三位大神的实力和他们的理念,不管日后DQ变成什么样子,我们都要追随到底!
- wooddoo......是什么突然改变了roto
- 多罗吒圆满了?
- 没了,再果然是@
- feguo我也觉得是,5代复刻版战斗里看着可爱的怪物,一会变大一会变大,好有趣!!!
- DarkElf很明显..熊猫没有看清楚...可能是看成 だめ 了[m][/m]
- ROTOためる是什么意思?
- ROTO这里不解释成取消那应该解释成什么?pass?不应该是蓄力啊
- tzenix欧美那些家伙,何必考虑……
不爽啊不爽 - DarkElf为什么不能解释成蓄力呢[ro][/ro]
- ROTO因为有专门的蓄力的特技,而且不是单独列出来的
- 衰神newsoul不显示队伍令我极不爽
- jjx01是蓄力的意思……
- ctcbvためる
就是蓄力
ROTO所说的另外一个,应该是指莺希きあい吧。 - jjx01DQ7里还有两种蓄力特技……