魂系列入侵机制到底好玩在哪里?!
- 茶卡特尔最近又开了一个档玩魂1(ns端),就打算安安稳稳一无所有开局试一试压级打法推一遍地图。
走到飞龙桥,刚和索哥讲完话,发现两边上了雾门,得,被入侵了。然后就看见一小龙人从桥对面跑过来。
我向来就不喜欢入侵或被入侵,最多在公认的联机场合(比如乌拉席露市镇)放红符等约架,或者放白符等人召唤群殴红灵。
但是,彼时彼刻看到这小龙人我真的气不打一处来,据说“小龙人入侵法”是谁谁哪儿哪儿研究出来的“给new ass下马威”的法子。
你要自己正儿八经和我等级对等级来一场高ping pvp我也没意见,用这么一拾人牙慧的下三路方法满足自己的恶趣味真的有意思吗?
我佩服第一个想出这吃力不讨好入侵法子的大闲人,算他花了心思去钻研了,其他那些照搬照抄的人到底图什么?除了恶心新玩家(或只想自个儿重温的老玩家,比如我,只是想来一遍全程肉身的推图而已!),还能图!个!啥!!
无能狂怒
(下回再让我碰见小龙人入侵的崽种,没强制关机算我脾气好) - 茶卡特尔不要问为什么不离线玩
第一,开游戏后就自动连上了,发帖子的时候才想起来
第二,我其实还挺喜欢看其他玩家的八奇死法的 - whzfjk没感觉有什么好玩的,甚至没感觉对面是人,破坏郊游节奏
- fuochai不懂就问啥是入侵,会影响本地游戏吗
我打魂三联网可以看到别人留的字和死亡回放 但是好像没有影响本地游戏的内容 - ahztb白 嫩树枝躲猫猫 我和基友联机 红灵做鬼来抓可以玩一晚上
- 茶卡特尔使用道具龟裂红色眼珠(好像是叫这个名字)就可以搜索线上玩家,然后化身红灵入侵到他的世界,目的是争个你死我活。
对本地游戏基本上没影响吧,就是玩家版红灵,出现的地点和时机比npc红灵更加鸡贼而已,你死了你掉魂,他死了他掉魂,在我看来除了让游戏体验变差没有丝毫用处。 - 枕头人沉浸了说,塑造了一种全世界都是阴险小人渣滓的绝望氛围。
玩法上,我也恶心入侵玩法。想玩冷兵器对战时去打战魂,想高质量pvp时去打格斗,魂系单机好玩,pvp我是彭都不想碰。 - nonecat反正我不喜欢 都是离线玩的
只狼没有入侵真是太好了…… - 寒鸦飞过游戏初期大家同时开荒,菜鸡互啄打得有来有回还挺有乐子的。末期入坑只剩下一帮老屁股整一身好装备压级蹲你就挺没劲的。
- 看脸不是很排斥入侵,但是延迟毁了一切,打人真不如打怪舒服
- oyss是的,应该禁止等级装备差距过大的入侵
- 归家那单车小径好玩在躲猫猫
魂1塞恩古城被入侵,我一路跑到篝火躲着,然后看到红名转了半天快速坠落摔死了
魂1恶魔遗迹发现被入侵也赶紧躲起来,看着那个红名找不到人无能狂怒在岩浆里转,后来被大恐龙踩死了 - 莉拉厨
- posthoc我一个无关者光是看到你发的无能狂怒麻将脸,嘴角就忍不住的上扬,整人成功的入侵者本人只可能更加快乐
- aurraro不好玩吗?我最喜欢的就是当BOSS和玩家对砍了,特别是魂3DLC的教堂之枪,对面是3人时那韧性真爽
- deadpoem入侵可以让原本的偏固定的流程充满了不确定性,当年开荒在法兰要塞那个沼泽地和两个誓约入侵者躲猫猫了一个小时,最后对面实在撑不住回去了,顿时成就感爆棚,比过boss还要爽
还有二周目在高墙靠隐身和法力洪流又阴死无数入侵者,也是爽的不行,总得来说入侵机制让新手开荒体验更具挑战性,也让熟悉地图的老玩家在跑图过程中充满乐子,要是不喜欢直接拔网线也不影响通关 - 茶卡特尔大部分特别贱的都在死路等着,像飞龙桥,前有火龙后有雾门,还有一个索哥在看太阳,躲都没地躲,还有初始炉火,白茫茫一片真干净,怎么躲?
小部分蠢蠢的在大地图入侵,上次我也遇见一个在乌拉席露入侵的,没管他,我自己跑图到深渊去了,也是不晓得他就在哪里摔死了,这种情况是挺欢乐的。 - 南魔法翁头让别人不爽就能最好的让自己爽的方法。
这一条适用于所有PVP类型的游戏。 - 幽灵胖胖刺激,捉迷藏真的笑死我了,好几次找我找不到,对面自己回去了
- 茶卡特尔魂2活尸状态也能被入侵,这点不好
还有,魂2本来红灵就特别多了,还有一个超贱的马雷达,光是npc入侵已经让人觉得烦了 - 里村紅葉血源就这点好,把摇铃女宰了鬼都进不来
- fuochai谢了,这机制确实挺没意思的
- naclken.魂1?来体验一下2周目的墓灾入侵……
- 九十九忍马雷达老师不是已经教过你们怎么和入侵者/房主交互了吗
入侵/反入侵反而是这么多PVP里我觉得最好玩的一种,阴卵斗法乐趣无穷 - tureleona看心情和情况吧,比如没有推图到很远身上也没什么负担时被入侵我还会想和坏比互阴300回合的,如果清怪跑路过程遇到入侵直接拔线
- 看戏专用
- 九十九忍踩符啊
房主当诱饵,两个白灵金灵埋伏,别提多快乐了 - 阿卵真是牛逼玩魂从来不变人,就是不想被入侵。
- 芷雅居不好玩,pc端还有神族恶心的要死
- Inominatam虐菜呗,点数和装备没拉开差距的正常入侵还好吧,烦的是压级入侵的。问就是高墙出门被入侵是黑魂绝望世界观的体现,不对等PvP是这游戏精髓所在,吃余火是逃课行为,享受“福利”就应该被入侵吊打来实现游戏公平,再就是“我10+0通关做个畸形build凭什么不能拿新人试刀”
,人家还有十万个理由来解释自己为什么不去法王后院
。真要说被入侵方有什么体验的话大概是压级入侵的人经常菜的抠脚,有一次开新号刚进高墙就来个拉普套针刺手咕噜枪兄贵,被我用初始木棒和细剑弹反砸死,结果反手就留言骂fxxking hacker的
,迷惑行为。3代这种还算好的,1代刚进不死镇被巨人爹两刀削死那才是没地方说理
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 - Cortana怎么不好玩,就是互脏啊,好玩的套路太多了,看到新套路新死法是我入侵最高兴的事了
发几个有意思的入侵视频给你看看吧:
https://www.bilibili.com/video/BV1EJ411b7Rw
https://www.bilibili.com/video/BV1tV411k7wf
https://www.bilibili.com/video/BV1rT4y1u715
https://www.bilibili.com/video/BV1DA411i7zn
https://www.bilibili.com/video/BV14K411p79F - cayon其实主要是一周目的时候比较烦入侵,后面地图都熟了别人来入侵我倒想和他玩玩
- crystalmacaronssteam上锁血的还多,一二三代我都遇到过,有血打到一丝锁住的,有血条永远满的,把你打死了还向下指指。建议直接拔网线
- agur4kIsteam上的建议有人入侵就拔网线,说不定就是弱智锁血狗。
不作弊还是很欢乐的 - shahito龙人入侵和一般的入侵区别在哪,为什么恶心人?有没有哪位大佬介绍一下....
- Evomenon和地上留言一样,是一个体现人性的好机制。既能有虐菜、神族这种人性卑劣之处的体现,也会有巧妙利用关卡设计阴人、一起做行为艺术、堂堂正正单挑、红灵帮萌新指路这种人性闪光的地方,挺好的。不算挂比和高墙薪王,在规则内无论捣乱还是做好事,都很有趣
- C男联机玩没有魂味
- 原来如此
- bonysl用简单人物动作传达善意或者恶意,马造PVP也有点这味
- operatbig没什么好玩的,也没什么人玩,没必要去理解。
- smdzh2从不主动入侵别人,也不喜欢被入侵。不过对面敢过来搞事我就敢陪他慢慢耗下去,看着动作抽风的鬼佬被砍死特别解气
- NameLess2501因为魂2强制联机以及想不被入侵必须添火人像,所以我甚至用Firewall App Blocker给魂2断网。
入侵说到底就是想虐菜捣乱让被入侵的不爽,想PVP又不是没有专门PVP的地方。
魂1王城入侵过一次,引燃烈火几口烧死了一个萌新,这好玩吗?
反正我觉着不好玩。 - 林无德
- 沈经文魂3刚出的时候在大书库抓人玩,可有意思了。
- 魔法酪饼
- Jtyt
- 梅林的三角裤你也可以成为一个阴卵