《绝地求生》,是独立游戏尤其是国产独立游戏崛起的大功臣。

  • w
    wlgdc
    15年啥时候啊,今年19年ti9,偶然看见cdec被eg乱干的决赛才开始接触steam相关。
    不得不感叹猪圈之豪华和宰猪之搞笑

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • 山竹罐头
    仔细想了想,自己今年还真没玩过几个独立游戏,绝大多数还是国外的:
    武士零、莫塔守山人、极乐迪斯科、鸟之交响、超载地牢、雨中冒险2、into the breach、海拉尔蹦迪、kingdom new lands、香缇5
  • b
    bm7号
    看主楼文突然想起木推瓜了,百度了下发现居然发了新专。
    然后国产独立游戏今年买了个刻印战记,看立绘买的。
  • C
    Chia
    这篇文字写得很好……建议给原标题
    吃鸡那段并不太重要
  • 瓜苗乐章
    写得不错

    —— 来自 HUAWEI SEA-AL10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • b
    btts
    标题那段确实不重要,文章本身就值得一看
  • 王一唯不傲娇
    还是得看历史的进程
  • 灰狼
    文章写得很好啊

    标题让我想到有一次群友玩eu4,南明灭闯以后论功行赏,第一功吴三桂,第二功多尔衮
  • C
    Chia
    刚在B站推荐里看到了熟悉的标题,点进去果然是这个
  • R
    RedPig
    国内很多独立游戏吃国内环境本身就是一件很不应该的事情
  • l
    lingtian2876
    走出国门确实是最优解,不过终究大多数没有这个实力,国内独立游戏还是比商业游戏要希望的多。各方面上以及独立游戏的特性,独立游戏已经是国内外差距最小的类型了。

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  • 塔洛斯级
    "投资" "独立游戏" 我曾经以为国外那些独立游戏制作者大多是吃制作者自己的积蓄的 原来不是 吗
  • R
    RedPig
    以前比较多靠自己的, 也有不是的, 国外有制作人会跑展会去增加曝光度, 吸引金主投资, 也有靠众筹平台获取资金的, 看一些独立游戏制作人采访或者纪录片多多少少会提到这些.

    现在的话海外独立游戏已经有比较完善的体系了, 已经有很多专门做独立游戏的发行商, 很多独立游戏的开发资金和宣发资源和费用都依赖发行商, 甚至主机平台的移植工作都是发行商找人移植的.
  • 最美人贩子
    腾讯巨资打造的《隐形守护者》就是一部优秀的国产独立游戏。
  • s
    sotsu
    国内独立游戏制作本身可能与国外差距并不大,但是国内国外的对独立游戏的资源和环境还是差太多了
    主要还是因为环境才会造成文里写的生存这么困难