众所周知,开放世界加卡通渲染等于塞尔达
- Nokazusa看美术风格啊,就截图这几张确实还有点像
- novem原神摆明了碰瓷营销,你们还帮它加热度
- Racyjackman所以米卫兵又能靠碰瓷育碧蹭一波热的
- AkiTomoya手游玩家爬,到哪都能整的乌烟瘴气
- yang1820对光感和空气感的表现非常好。但是GODS & MONSTERS反而没做到这一点,PV中的阴影都比较闷,只是学了造型和配色(视觉设计风格)。不过这一点涉及到渲染引擎,确实也没那么好学。
- 萩原组土狼p育碧的技术力有资格抄塞尔达,
米忽悠的能力,没资格抄塞尔达啊 - #@qqqy讲道理,塞尔达的爬塔开地图也有借鉴育碧吧。说起做游戏,国厂配和育碧或者任天堂哪个相提并论?
- duraa这碰瓷技术多好,其他厂商的运营部的好好学学
- uswhzh全都抄袭旺达与巨像
- lemon鱿鱼
其实我也想喷育碧来着
其实无论是米忽悠还是育碧 成品我都挺期待的
我真的很想知道任天堂那一套东西是不是只有任天堂能做出来 - アーシェス米忽悠又不做迷宫和视觉引导
- lemon鱿鱼等成品呗
迷宫倒是另外 重点还是大地图的探索体验 我也想知道为什么塞尔达这么有魔力
理论分析得再好都没用 必须等第二个厂家做出来 - asbeersloth恭喜米忽悠荣升UBI级别的开发商
其实米忽悠这套碰瓷估计是看剑三CG抄FF14 1.0宣传CG炒了很多的热度这次知道该怎么碰瓷任天堂了 - アーシェス原神的动作就已经很僵硬了,林克那细腻克制的跑动姿势、合理的步幅与移动速度想必对探索感是加成的
- lemon鱿鱼这个pv我没看过 我看的是以前的一个内部演示(一个多月前就看到了) 我反正是不太看好的
以前我还以为是崩坏4呢 好像还说要出主机平台
我们讨论这个会不会被杀头啊 - pf67你们要看的米卫兵:
- clover293卡通渲染的确不是botw原创,但抄袭没得洗
- tokimon甲骨文:众所周知,假如阿任肯把大量资金揉乳法务团队的话
- creymorgan原神别的其实也就是卡通渲染,但是草一出来,就感觉满满的野炊画风了。
- 暴君碰瓷抄袭塞尔达
- newyouth就这把古代兵器你说直接翻模也行啊....
- zqr211
最后原创要素还不如原神的话。。。。
- Keynes不是,原神有原创要素吗。。。。
- saevey你这么一列,米忽悠的和野炊画面风格是真的太像了
- delpin之前不是还有人问野炊对业界的影响体现在哪里,这不就是,起码美术风格还是很有影响力的