我玩的游戏少,战棋游戏有没有占很多格子的单位?
- 波卡帕马YY一些东西想到的。。。 比如一个BOSS占据了5个横轴空间3个纵轴空间。。。
- 波卡帕马果然可以,其实我YY的东西是更奇形怪状的,大概是一个环形的,能占据的空间可能更大。。。
- lhh_ah最近的Stella Glow有占4格的
- 波卡帕马那种回合制战略游戏有没有兵力越多占得位置越大的?
- 满月诗篇怎么感觉多的是。。。
- oldqFFTA2就已经有多格单位了,和G世纪哪个更早记不得了
- 波卡帕马那就好办了。
- otakuma梦幻模拟战5
- zhaoyanggolden一些游戏里的boss单位
- torreis英雄无敌,尤其是五代,那悲催的巫妖
- 波卡帕马我就是想塑(Y)造(Y)一个占地很大的环状的BOSS单位。。。
- falsethen记得之前玩PSP上一个召唤之夜,如果用aoe打占多个格子的单位,
打到的格子越多伤害越大。
但这阵玩的Stella Glow却不是这样 - 波卡帕马我PSP里面有这个,没玩过,结果去年PSP丢了,准备买一个E1000,觉得质量应该能比能买到的3000好
- 波卡帕马SRW里面有没有过这种情况
- 纯情小鸭鸭光明3部曲的boss
- 88ace88neo和oe
- luoyianwu
- zhaoyanggolden印象中没有
- 无动于衷叶子社的TTT里有的是 比如3*3的BOSS 2代的象车
- masterzx环形的?TTT2的boss就是巨大的环形,而且正由于是环形所以有相应的打法
- yiraerPSP上的圣女贞德,里面有不少这种怪,记得住的有怪物boss们和野怪的龙
- belldandy_ye风色幻想
- 波卡帕马其实我发这个帖子和今天在这个区里转了一个人YY的SRW剧情有关系。。。
- 四级过了幻世录
- S1的2B太多吧。。
- 八代一
- wuuuuuud轨迹,magic:tactics,cardhunter
于是变成sbl了吗? - bixinhaner这种设定很常见啊,轨迹里不就有
- qinuyasha国产幻世录 己方单位都有多格的
- ggfsarabasfc 树帝战记,各种单位的战斗力直接和占地面积成正比……
- 佐佐风守不占多个格子的SLG倒是少吧。。。
- 邪紫3ds罗罗娜里的龙占了很多个格子,还有风色幻想……
- caiknife
- AD209你到底是要问纯粹占格子超过1的单位呢还是被AOE攻击后攻击判定有几个格子算几个格子的单位?前者而论几乎SLG游戏BOSS不是人型就肯定不止一格。后者很少很少,死神3度冲击算一个,最终BOSS和部分小兵是这种特性,因为其他BOSS全部是人型2333
- 近卫前久致命武力
- 瓦拉几亚之夜
- hxy1987326机战neo的那个系统我一直认为是机战里面最有趣的。
所有单位的移动范围和攻击范围不是数格子而是一个圆形,所有单位的占地面积也都是圆形。地图炮的时候稍微调整一下攻击角度可以多打到几个单位。虽然单位没有朝向,但是前后夹击可以产生额外杀伤和命中
地形高低差也不是摆设,要打到山脉另一边的敌人就不能用直射的beam而要用弧线的盖塔飞斧,用带击退效果的攻击把山顶的地面单位打到山脚还可以产生额外的伤害等等 - [SA]KOS-MOS前线任务三后期各种巨型机体
- 游姬兰古利萨5,所有单位大小都不一样,体型大的骑兵各种吃翔
- 藤井紫
- 波卡帕马edk系列