Pillars of Eternity/永恒之柱讨论贴(资料片杉果上架)

  • 精钢魔像
    最高难度3头熊。带够人再来打吧
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 630)来自: WindowsPhone客户端
  • z
    zmsws801
    那个Lord Raedric VII 去城堡之后发现他还是非常努力地在寻找解决方法 虽然有些手段偏激 不可理喻
    但是还是比他那个一脑子只有争权夺势的弟弟好吧
  • v
    viperasi
    话说下载汉化用哪个好?我看有人出视频有剧情也汉化的?
  • 灼眼艾莉亚
    这是neta圣经吧,曾在的女王,曾在今在的女王。
  • 灼眼艾莉亚
    这是neta圣经吧,曾在的女王,曾在今在的女王。
  • G
    GA_Frank
    The Queen that was是专有名词,指游戏里的女神娥狄卡,她曾经统治众神因此被放逐。在游戏里这个词大概出现过四五次吧。
  • t
    trentswd
    感觉这游戏的文本量很多都是用在景物叙述,动作叙述,还有路人的的灵魂记忆。更多的文本量也许有我这个非母语使用者无法体会的精确的修辞和优美的描写,但是其实一大段黑压压的文字里面的信息量未必比现在非怀旧游戏演出的一句对话多,选择肢也并不一定比现在的非怀旧rpg丰富
  • G
    GA_Frank
    卧了个大槽,普遍老爷您还真的注册个普片的号啊!我整个三观都………
  • G
    GA_Frank
    顺便说到这个,废土2年度收藏版要全语音了
  • a
    arrowshade
    当年吵辐射3的时候就提过这个问题
    文字向导是引导式的,CG和演出是体验式的,
    场景里某个人物略微的感到了不快皱了下眉,玩家有可能忽略掉,甚至不同的人会有不同的解读
    而文字引导下基本上就是”写了什么就是什么“不会出现忽略和误读,可以起到最好的引导效果

    其实在声音演出的时候对于有表情描写的地方能空个两秒,体验就会好很多
  • 精钢魔像
    黑曜石的美术哪做得出不快的皱眉,就和现在的双b做不出值得研究的系统一样
    —— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 630)来自: WindowsPhone客户端
  • 灼眼艾莉亚
    但是翻译的话还是不能写俄狄卡要直译吧,就像不能把he who must not be named换成伏地魔一样。
  • a
    arrowshade
    请个世界级的CG公司做,每一帧都是按上亿美元起,顺便配上摩根弗里曼的配音解说,炸裂!
  • 火腿鸡蛋
    摸着良心说——————我!!!非常!!!!喜欢!!!这种文字形式的描述。
    就是汉化不完整玩起来抑郁。
  • t
    trentswd
    你把汉化卸载了就不会喜欢了。
  • t
    trentswd
    就我目前玩的地方来说,还没体会到太多的选择空间
    不是说dai很丰富,而是说poe没有我想象中丰富。实际上我还是跟着剧情的鼻子上走,做一些无关痛痒的选择,接受游戏无关痛痒的反馈。
    我可以选择杀牧师,我也可以选择杀animancer,或者都杀了,或者不杀,我可以杀领主,也可以杀他表亲,我也可以都杀了
    但是有什么用呢?就算都杀了,换来的也不过是牧师绝望而简短的一句话,你把他们都杀了,以后可怎么办呢?
    就像FNV把凯撒杀了凯撒阵营依旧在,最终战二爷还是会上大坝,一点也不好玩。

    我不喜欢字多是因为玩的累,但是失望的更多是因为文字量大并没有带来游戏流程中不同选择带来的飞跃的提升。我承认阅读不同人过去的灵魂是有趣的点子,而用非文字的办法会导致成本过高。但是主线还是带着镣铐跳舞。

    当然我其实想说的不是dai,dai在s1就政治不正确,一般我要举例会说崛起1第一章
  • t
    trentswd
    想问黑曜石多喜欢皱眉

    玩下来感觉PoE最多的动作就是皱眉和耸肩 frown wrinkle pucker crumple shrivel furrow scowl shrug hunch
    最多的表情是痛苦的脸 mug grimace
    最多的形容词是打磨过的

    搜搜笔记还有各种喊叫 yelp shrill squawk pipe screech howl roar screech

    一方面确实能体会到扑面而来的苦逼气氛
    另一方面我的感想:

    His face _____ and makes a grimace.
    A wrinkles B puckers C crumples D shrivels
  • 你们好奇怪
  • t
    trentswd
    其实我不说dai就是因为知道楼上会来
    再多提几次就要被骂脏话了

    我错了 写了引战 编辑掉
  • t
    trentswd
    我确实经常发一些无法理解old school好在哪里的帖子,不过一般有两种可能,一是我确实理解不了,二是看见有人用旧式游戏反对现在的游戏

    不过qwer那贴是您理解错了,我是正好想起来 并不是觉得可笑。我也不是笑话一年单位练级的人,那贴我的意思是书记夸大其辞了。
    我确实没法体验rougelike游戏。看S1推荐我在steam上陆续买过几个,也始终没法体会其中的乐趣,但是从来不觉得“有人喜欢”很困惑,我只是反对把rougelike的自由度拿过来批评一个RPG不自由。我之前反对您的帖子也多半是围绕这个中心来说的。

    我是从博得无冬开始玩这类游戏,还是比较喜欢多种职业组队冒险的感觉,上面只是表达一下我的感想,并不是说这游戏哪里不好。
  • 神手之兔
    这不是说明楼上喜欢的就是战他娘么。。
  • a
    arrowshade
    很多时候感觉就是主笔写爽了不在乎读者感受这样.MCA要在游戏里发挥回字有四种写法的精神
  • s
    sirens
    有可用的汉化了么。。。。。现在这种大文本的真心不出官方中文不想买正啊-,-纠结死了
  • 九门惠
    黑帮线我选的是没栽赃,栽赃后的结局是怎样的?
  • A
    Aland
    自從碰見Kana後我整個人都Kana得停不下來了, 每次開遊戲屏幕前必然浮現出北姐那燦若桃花的微笑.
  • 无须关怀
    Kana的话还特别多,仅次于那个牧师
  • j
    jf8350143
    本来想去干死领主的,结果进去之后被领主打出翔……

    最后服软了回头杀了领主的cousin……

    我太弱了………………
    这游戏对手等级是怎么样的,跟着你涨还是固定的?
  • D
    DataLore
    只要被包围,各种负面效果一加上,怎么都是一个死字。
    到旁边小屋里去堵门,路上再埋几个陷阱,
    优先远程干掉敌方法师和牧师,
    接战了再丢几个滑油和火扇,
    基本上可以不掉血获得胜利。
  • g
    gangzhu2
    废土2不行么。。。我在下呢
  • l
    luciffer
    wl2我当时应该是给了7/10,具体你可以找找废土2那个楼,现在goty版至少完成度应该差不多了
  • j
    jf8350143
    当时1级法术没学喷油……之后学了才发现喷油多好用

    好多支线任务要做选择的时候两边说的话完全不一样,也看不出谁说的是实话怎么办
  • 菜菜菜菜


    最近才玩上,偷窥灵魂有点像 PST 的体验馆。不过我还是更喜欢 PST 的那个背景。