好的蹩脚作品—地球防卫军浅谈(一)
- 茶茶丸制作是sandlot,不要搞混了
怎么不提提他家给任天堂制作的斩击的女武神? - 穿越护城河楼主还是劝劝朋友深入一下,这文写的太浅尝辄止,感觉像是应付公事
至少应该先从本多猪四郎的电影切进来,然后再谈谈sandlot的游戏风格,可以吹一下机神大作战跟斩击女武神
如果只是非赢利目的的公号,要么钻研一下再来,要么就算了吧 - Lunamos喜欢地球防卫军的话,强烈推荐一下斩击的女武神。
另外,地球防卫军的PC版开修改器,改移动速度和跳跃高度,还会有升级的爽快感哦。 - hsyg如果不是这种加成这游戏根本没法看
但是就是靠这做基础 这垃圾建模奇葩判定的游戏 才能异军突起
不过说真的很爽 当年PS2就觉得莫名的超爽拿着全屏散弹激光突突突太有快感了 - 穿越护城河别,sandlot那种简单粗暴的源头应该还是从“破坏一切”的机神大作战来的
- lpzhg第一次玩的也是3,当时是被人安利了nico上最后一关的录像,配上的还是Jam project的歌,燃到飞起
- hsyg前面说的主要是怪设 比起机神 地球这边简直都侮辱智商 直接就大虫子 连改造都没有
不过你这么一说其实机神也挺侮辱智商的
场景破坏倒是 不过主要还是全屏枪那种突突突推平一切的感觉当初接触太喜人了 - zfz4869从超操纵MG开始入坑sandlot,就喜欢这种简单粗暴的风格,然而我既不看特摄又讨厌机战
- 费拉塔勒拉斯已经给他看了大家的评价,他的狡辩是:因为还没刷完,所以…才…想着…和大家简单……的聊一聊,预计几星期后会多查查资料再写几篇深入点的
- 穿越护城河泥潭网友已经给了很明确的修改意见
期待能改的好一点 - windwolfcui还真是浅谈
- VIRIDIA这游戏不是只有绝望和更多的绝望么
- x3c还是觉得2最好玩
- table支援兵学会召唤喷火机器人后打海滩红蚂蚁那关爽到飞起,我是一遍一遍刷这关
- hamartia想要提升自己的游戏水平,一定要分清发行和制作是两个概念。特别是对于那些知名度有限的偏僻作品来说,越要清楚这个区别。那就像在武学大家的林林总总之间,找到一种只属于你自己精通的独门派别。
这个系列在客观环境上来讲,得益于NICO动同时的兴起,早期的那些视频MV等于游戏变相的广告片。
相比以后,系列第一作那真是一点剧情信息都不透露,就是打打杀杀。但通关后仅仅一句话,就是那句“如此绝望的战况,被一个男人彻底颠覆了”,霎时让人重拾心头的热血————因为你在之前的最终战里会被大飞碟炸得上窜下跳,从意境上颇为应景,很有种天老大我老二的雄性本位主义的味道。 - Astroneer看难度吧, 4代普通难度并没有什么哪个职业一定不能打的关卡; 高难度讲究的是不同职业间合理搭配战术运用, 也没有多少个人发挥的余地.
女队员由于皮薄, 武器缺点太过致命, 持续输出弱鸡, 其实是很难用的角色, 偏偏喜欢用的人还挺多, 在steam联机时简直就是毒瘤一般的存在 - xgyy1111以前是哪一代的地球防卫军出过奥特曼怪兽和贝爷的追加官卡?
- 法师的天空这个游戏。。。。。。。有毒啊!!!!!!以前看凹凸曼的时候就一直觉得怎么人类这么不给力,输出全靠外星人,这游戏满足了我一个军武特摄复合宅的各种口味~~~~
玩这个游戏就是突出一个无脑一个刷,小伙伴各种互相坑,是十分纯粹的乐趣,画面什么的是不指望,但是娱乐性绝对十足~~~~推荐没玩过的耍耍~~~ - phyrexian么玩过前作,但是EDF4和小伙伴刷了120小时。倒数第二个难度开始就是各种卡关,有时一关卡一个晚上打不过去。。
玩了好久才知道重甲有针枪/盾击移动法,这个职业要玩好真得好难。 - 工口兔黄昏边境出过一款地球防卫军的东方同人,玩过后意犹未尽,后来看到steam上有了EDF4,入来玩了玩,确实耐玩,刷的不亦乐乎
- 阿奴比斯女队员从2开始一直是我的强项
4代我在主角上刷了两遍
pc出来,我又涮了一遍,后来老弟回坑,我只能开了金手指全武器,再刷一遍关卡
妹子别看飞的好,但武器输出受限制,需要在机动和输出方面取舍
如果为了炸的双,无疑她是最爽的,但代价就是飞不起来
2代的时候,面对绝望的虫海,通常都是我在空中吸引火力,让老弟用突击兵在侧面收割
或者反过来,他利用翻滚吸引成群的时候,妹子在空中用三连装电浆炮炸。
最让我头皮发麻的就是二代的飞天蜈蚣了